Je možné posílat následující bojové mise:


Bojové mise se posílají z království, po kliknutí na vlastnění v království.


Po odeslání mise její přemisťování se dá uvidět tlačítkem „Mise“. Abyste viděli složení armády – namiřte myší na druh mise (například na slovo „Loupež“)

Pokud útočí na Vás – tlačítko misí stane červeným (při uzavřené bráně to není možné).

Odvolání mise
Bojové mise se dá odvolat, dokud nedošly dost blízko k cíli.
Pro odvolání – otevřete řádek misi kliknutím na ni. V otevřeném okně stiskněte křížek vpravo od vojsk.
Možnost odvolat misi za minutu do doražení k cíli se blokuje.

Limit útoků
Během 24hodin na jedno vlastnění je možné iniciovat maximálně než 2 útoky.
Společný útok vojsky z různých měst jednoho hráče se považuje za 1 útok.

Během dne lze uskutečnit maximálně 30 úspěšných útoků na zříceniny.
Výjimka: Působení odměny z questu. která zrušuje omezení na útoky zřícenin nižších úrovní.
Během působení této odměny omezení 30 zřícenin nefunguje a zničené zříceniny se nepočítají v limitu.

Odpočinek vojsk
Po tom, jak vojska se přemístila z jednoho vlastnění do jiného, nebo se vrátila z mise, potřebují minutu na odpočinek od přemístění.
Během této minuty nemohou se přemisťovat do nové mise nebo do útočiště. Ale mohou se zúčastnit boje.

Okno odesílání vojsk:
Odměna oddílu
Čím pomalejší zvolíte rychlost přemístění, tím levnější bude Vám stát mise.
Při odesílání mise odměna oddílu se rovná platu oddílu s koeficientem ve vazbě na zpomalení za dobu mise tam/zpět.
Odměna oddílu = plat_1_postavy * počet postav * délka_výpravy * koeficient_od_zpomalení

Délku mise lze zkrátit nebo zvětšit pomocí bonusů nebo disbonusů.
Minimální délka mise - 15 minut jedním směrem (7,5 pro mise mezi svými/svazovými vlastněními) nebo minimálně 25% od základní doby přemístění. Jaký limit nastává dříve, ten se používá.


Mise, přicházející za 1 vteřinu
OTÁZKA: jak se třídí mise, přicházející za jednu vteřinu?
ODPOVĚĎ: podle času odeslání (formování mise).
OTÁZKA: a když bylo odvolání mise?
ODPOVĚĎ: také podle času odeslání (formování mise).

OTÁZKA: Co proběhne dříve: vzkříšení vojsk ve vzkříšovateli nebo boj, pokud události se musí odehrát v ten samý okamžík? ODPOVĚĎ: Zpočátku proběhne boj a pak vzkříšení vojsk z vzkříšovatele.

Útok na necílové vlastnění.

OTÁZKA: Pokud hráč útočí na vlastnění, vlastnění mizí a na jeho místě se objevuje jiné - proběhne-li útok? ODPOVĚĎ: Ano. Rovněž, pokud hráč útočí na vlastnění, u něhož se mění majitel, útok stejně proběhne bez ohledu na titul obránce. Proto před příchodem vojsk se doporučuje špehovat vlastnění na které se chystá útok.

Viz. také BOJ.