Mise __Výpomoc__ Dovoluje přemísťovat vojska do města spojence nebo členu klana.\\ Iniciace mise se uskutečňuje z menu mapy království při kliku na spojeneckém nebo klanovém vlastnění.\\ [{Image src='assistcz.png' align='center' }] \\ __Rychlost mise__. Rychlost mise Výpomoc je dvakrát rychlejší než útočící mise.\\ \\ __Gáže__. Vojska berou s sebou zlato na celou dobu mise, proto když se nacházejí v cizím vlastnění, nemění spotřebu zlata toho vlastnění. \\ Čím pomalejší rychlost přemísťování si vyberete, tím levněji bude vám stát mise.\\ Při odeslání mise také vybíráte - __na jakou dobu necháte__ u hráče vojska Výpomoci. Čím delší doba, na kterou chcete nechat vojska – tím více zlata je třeba pro odeslání mise. \\ \\ __Odvolání__. Mise Výpomoc iniciátor mise nebo ten, ke komu ta mise jde, mohou odvolat v jakoukoliv dobu (dokonce před minutou před příchodem), i tehdy, když vojska jsou na cestě, i když stojí ve slotech výpomoci.\\ Pokud brána/tunel ve vlastnění, kde je výpomoc, jsou zavřené, odvolání mise není možné.\\ \\ __Odpočinek__. Po přemístěni do destinace vojska odpočívají 1 minutu, jak při bojové misi. \\ \\ \\ OTÁZKA:\\ Situace – jsou tři hráči A, B a C. Hráč B uzavřel svaz s hráči A i C. Hráč A útočí na vnější vlastnění (VV) hráče C s cíli dobytí. Hráč B posílá výpomoc hráči C, ale nestíhá a výpomoc přichází, kdy VV už patří hráči A. Poněvadž B má spojenectví s A i B, bude-li výpomoc hráče B novému vlastníku VV?\\ ODPOVĚĎ:\\ Ano.\\ \\