Mise __Výpomoc__ Dovoluje přemísťovat vojska do města spojence nebo členu klana.\\
Iniciace mise se uskutečňuje z menu mapy království při kliku na spojeneckém nebo klanovém vlastnění.\\ 
[{Image src='assistcz.png' align='center' }]


\\
__Rychlost mise__. Rychlost mise Výpomoc je dvakrát rychlejší než útočící mise.\\
\\

__Gáže__. Vojska berou s sebou zlato na celou dobu mise, proto když se nacházejí v cizím vlastnění, nemění spotřebu zlata toho vlastnění. \\
Čím pomalejší rychlost přemísťování si vyberete, tím levněji bude vám stát mise.\\
Při odeslání mise také vybíráte - __na jakou dobu necháte__ u hráče vojska Výpomoci. Čím delší doba, na kterou chcete nechat vojska – tím více zlata je třeba pro odeslání mise. \\
\\
__Odvolání__. Mise Výpomoc iniciátor mise nebo ten, ke komu ta mise jde, mohou odvolat v jakoukoliv dobu (dokonce před minutou před příchodem), i tehdy, když vojska jsou na cestě, i když stojí ve slotech výpomoci.\\
Pokud brána/tunel ve vlastnění, kde je výpomoc, jsou zavřené, odvolání mise není možné.\\
\\
__Odpočinek__. Po přemístěni do destinace vojska odpočívají 1 minutu, jak při bojové misi. \\
\\
\\
OTÁZKA:\\
Situace – jsou tři hráči A, B a C. Hráč B uzavřel svaz s hráči A i C. Hráč A útočí na vnější vlastnění (VV) hráče C s cíli dobytí. Hráč B posílá výpomoc hráči C, ale nestíhá a výpomoc přichází, kdy VV už patří hráči A. Poněvadž B má spojenectví s A i B, bude-li výpomoc hráče B novému vlastníku VV?\\
ODPOVĚĎ:\\
Ano.\\
\\