Je možné posílat následující bojové mise:\\ * [Loupež_zásob|Attack_Resourses] * [Dobytí_otroků|Attack_People] * [Ničení_budov|Attack_Destroy] * [Dobytí_vlastnění|Attack_Capture] * [Osvobození hrdiny|RelMis] * [Zničení vlastnění Tábor|DestrMis] * [Zničení vlastnění Město (pouze na serveru Válka frakcí)|Serv] \\ Bojové mise se posílají z království, po kliknutí na vlastnění v království. \\ [{Image src='atcz.jpg' align='center' }]\\ Po odeslání mise její přemisťování se dá uvidět tlačítkem „Mise“. Abyste viděli složení armády – namiřte myší na druh mise (například na slovo „Loupež“)\\ [{Image src='miscz1.png' align='center' }]\\ Pokud útočí na Vás – tlačítko misí stane červeným (při uzavřené bráně to není možné). \\ \\ __Odvolání mise__\\ Bojové mise se dá odvolat, dokud nedošly dost blízko k cíli. \\ Pro odvolání – otevřete řádek misi kliknutím na ni. V otevřeném okně stiskněte křížek vpravo od vojsk. \\ Možnost odvolat misi za minutu do doražení k cíli se blokuje.\\ [{Image src='recz1.png' align='center' }] \\ __Limit útoků__\\ Během 24hodin na jedno vlastnění je možné iniciovat maximálně než 2 útoky. \\ Společný útok vojsky z různých měst jednoho hráče se považuje za 1 útok.\\ \\ Během dne lze uskutečnit maximálně 30 úspěšných útoků na zříceniny.\\ Výjimka: Působení odměny z questu. která zrušuje omezení na útoky zřícenin nižších úrovní.\\ Během působení této odměny omezení 30 zřícenin nefunguje a zničené zříceniny se nepočítají v limitu.\\ \\ __Odpočinek vojsk__\\ Po tom, jak vojska se přemístila z jednoho vlastnění do jiného, nebo se vrátila z mise, potřebují minutu na odpočinek od přemístění. \\ Během této minuty nemohou se přemisťovat do nové mise nebo do útočiště. Ale mohou se zúčastnit boje.\\ \\ __Okno odesílání vojsk:__\\ __Odměna oddílu__\\ Čím pomalejší zvolíte rychlost přemístění, tím levnější bude Vám stát mise.\\ Při odesílání mise odměna oddílu se rovná platu oddílu s koeficientem ve vazbě na zpomalení za dobu mise tam/zpět.\\ Odměna oddílu = plat_1_postavy * počet postav * délka_výpravy * koeficient_od_zpomalení\\ \\ __Délku mise __ lze zkrátit nebo zvětšit pomocí bonusů nebo disbonusů.\\ Minimální délka mise - 15 minut jedním směrem (7,5 pro mise mezi svými/svazovými vlastněními) nebo minimálně 25% od základní doby přemístění. Jaký limit nastává dříve, ten se používá.\\ \\ \\ __Mise, přicházející za 1 vteřinu__\\ OTÁZKA: jak se třídí mise, přicházející za jednu vteřinu?\\ ODPOVĚĎ: podle času odeslání (formování mise).\\ OTÁZKA: a když bylo odvolání mise?\\ ODPOVĚĎ: také podle času odeslání (formování mise).\\ \\ OTÁZKA: Co proběhne dříve: vzkříšení vojsk ve vzkříšovateli nebo boj, pokud události se musí odehrát v ten samý okamžík? ODPOVĚĎ: Zpočátku proběhne boj a pak vzkříšení vojsk z vzkříšovatele.\\ \\ __Útok na necílové vlastnění.__\\ \\ OTÁZKA: Pokud hráč útočí na vlastnění, vlastnění mizí a na jeho místě se objevuje jiné - proběhne-li útok? ODPOVĚĎ: Ano. Rovněž, pokud hráč útočí na vlastnění, u něhož se mění majitel, útok stejně proběhne bez ohledu na titul obránce. Proto před příchodem vojsk se doporučuje špehovat vlastnění na které se chystá útok.\\ \\ Viz. také [BOJ|Combat].