Je možné posílat následující bojové mise:\\
* [Loupež_zásob|Attack_Resourses]
* [Dobytí_otroků|Attack_People]
* [Ničení_budov|Attack_Destroy]
* [Dobytí_vlastnění|Attack_Capture]
* [Osvobození hrdiny|RelMis]
* [Zničení vlastnění Tábor|DestrMis]
* [Zničení vlastnění Město (pouze na serveru Válka frakcí)|Serv]
\\


Bojové mise se posílají z království, po kliknutí na vlastnění v království.   \\ 
[{Image src='atcz.jpg' align='center' }]\\
Po odeslání mise její přemisťování se dá uvidět tlačítkem „Mise“. Abyste viděli složení armády – namiřte myší na druh mise (například na slovo „Loupež“)\\
[{Image src='miscz1.png' align='center' }]\\  
Pokud útočí na Vás – tlačítko misí stane červeným (při uzavřené bráně to není možné). \\
  \\
  __Odvolání mise__\\
Bojové mise se dá odvolat, dokud nedošly dost blízko k cíli. \\
Pro odvolání – otevřete řádek misi kliknutím na ni. V otevřeném okně stiskněte křížek vpravo od vojsk. \\
Možnost odvolat misi za minutu do doražení k cíli se blokuje.\\
[{Image src='recz1.png'  align='center' }]
\\
__Limit útoků__\\
Během 24hodin na jedno vlastnění je možné iniciovat maximálně než 2 útoky. \\
Společný útok vojsky z různých měst jednoho hráče se považuje za 1 útok.\\
\\
Během dne lze uskutečnit maximálně 30 úspěšných útoků na zříceniny.\\
Výjimka: Působení odměny z questu. která zrušuje omezení na útoky zřícenin nižších úrovní.\\
Během působení této odměny omezení 30 zřícenin nefunguje a zničené zříceniny se nepočítají v limitu.\\
\\
__Odpočinek vojsk__\\
Po tom, jak vojska se přemístila z jednoho vlastnění do jiného, nebo se vrátila z mise, potřebují minutu na odpočinek od přemístění. \\
Během této minuty nemohou se přemisťovat do nové mise nebo do útočiště. Ale mohou se zúčastnit boje.\\
\\
__Okno odesílání vojsk:__\\
__Odměna oddílu__\\
Čím pomalejší zvolíte rychlost přemístění, tím levnější bude Vám stát mise.\\
Při odesílání mise odměna oddílu se rovná platu oddílu s koeficientem ve vazbě na zpomalení za dobu mise tam/zpět.\\ 
Odměna oddílu  = plat_1_postavy * počet postav * délka_výpravy * koeficient_od_zpomalení\\
\\
__Délku mise __ lze zkrátit nebo zvětšit pomocí bonusů nebo disbonusů.\\
Minimální délka mise  - 15 minut jedním směrem (7,5 pro mise mezi svými/svazovými vlastněními) nebo minimálně 25% od základní doby přemístění. Jaký limit nastává dříve, ten se používá.\\
\\
\\
__Mise, přicházející za 1 vteřinu__\\
OTÁZKA: jak se třídí mise, přicházející za jednu vteřinu?\\
ODPOVĚĎ: podle času odeslání (formování mise).\\
OTÁZKA: a když bylo odvolání mise?\\
ODPOVĚĎ: také podle času odeslání (formování mise).\\
\\
OTÁZKA: Co proběhne dříve: vzkříšení vojsk ve vzkříšovateli nebo boj, pokud události se musí odehrát v ten samý okamžík?
ODPOVĚĎ: Zpočátku proběhne boj a pak vzkříšení vojsk z vzkříšovatele.\\ 
\\
__Útok na necílové vlastnění.__\\
\\
OTÁZKA: Pokud hráč útočí na vlastnění, vlastnění mizí a na jeho místě se objevuje jiné - proběhne-li útok?
ODPOVĚĎ: Ano. Rovněž, pokud hráč útočí na vlastnění, u něhož se mění majitel, útok stejně proběhne bez ohledu na titul obránce. Proto před příchodem vojsk se doporučuje špehovat vlastnění na které se chystá útok.\\
\\
Viz. také [BOJ|Combat].