\\ __Mise s hrdinou __\\ Hrdina, který přišel ve své vlastnění, vyhání hrdinu, který byl v garnizoně, do Útočiště. \\ \\ Nelze posílat hrdinu na výpomoc ve vlastnění, kde se už nachází nebo tam jde hrdina odesílatele výpomoci.\\ Pokud se hrdina vrací z výpomoci, v tom okamžiku lze poslat další hrdinu s výpomoci. \\ \\ Hrdina, který přišel ve vlastnění, odpočívá spolu a současně s vojsky. \\ Hrdina, který odpočívá, stejně jako i vojska, nemůže být přemístěn do Útočiště nebo poslán do mise. \\ Artefakty nelze přemisťovat s/na panenku hrdiny, který se nachází v misi, také v době obklíčení v garnizoně nebo v Útočišti. \\ \\ V okénku misí v otevřené misi pod křížkem odvolání misí na piktogramu rychlosti, v vynořujícím se okénku lze uvidět seznam zaklínadel a návyků, který ovlivňuje dobu přemístění mise. \\ \\ \\ __BOJ s hrdinou__ \\ Pokud útočící hrdina se na konci boje zůstal bez vojsk, hráč boj prohraje, protože hrdina není bojová postava.