\\
__Mise s hrdinou __\\
Hrdina, který přišel ve své vlastnění, vyhání hrdinu, který byl v garnizoně, do Útočiště. \\
\\
Nelze posílat hrdinu na výpomoc ve vlastnění, kde se už nachází nebo tam jde hrdina odesílatele výpomoci.\\
Pokud se hrdina vrací z výpomoci, v tom okamžiku lze poslat další hrdinu s výpomoci. \\
\\

Hrdina, který přišel ve vlastnění, odpočívá spolu a současně s vojsky. \\
Hrdina, který odpočívá, stejně jako i vojska, nemůže být přemístěn do Útočiště nebo poslán do mise.
\\

Artefakty nelze přemisťovat s/na panenku hrdiny, který se nachází v misi, také v době obklíčení v garnizoně nebo v Útočišti. \\
\\
V okénku misí v otevřené misi pod křížkem odvolání misí na piktogramu rychlosti, v vynořujícím se okénku lze uvidět seznam zaklínadel a návyků, který ovlivňuje dobu přemístění mise. \\
\\
\\
__BOJ s hrdinou__ \\
Pokud útočící hrdina se na konci boje zůstal bez vojsk, hráč boj prohraje, protože hrdina není bojová postava.