!Vědy
\\

%%leftAccordion 
%%tab-Základní
 \\
  [{Image src='gate.png'  align='left' }] __Brána.__ Po [osvojení|Science] vědy Brána získáváte možnost otevřít [bránu|Gate] ve městě.\\
  [{Image src='sectors.png'  align='left' }]__Zkoumání obcí.__ Otevírá buňky se zásobami a cizí budovy [v obcích|Sectors]. Dovoluje stavět budovy v obcích\\
 [{Image src='building.png'  align='left' }]__Stavebnictví.__ Dovoluje naraz stavět a zlepšovat od 1 do několika budov, záleží na úrovni vědy\\
  [{Image src='terraforming.png'  align='left' }]__Terraformování.__ Dovoluje stavět budovu Terraformer\\
   [{Image src='repairing.png'  align='left' }]__Oprava.__ Dovoluje opravovat od 1 do několika budov najednou, záleží na úrovni vědy\\
   [{Image src='army_management.png'  align='left' }]__Řízení misí.__  Dovoluje posílat několik misí najednou\\
[{Image src='outer_estates.png'  align='left' }]__Vnější vlastnění.__ Dovoluje mít několik vnějších vlastnění\\
[{Image src='underground_science.png'  align='left' }]__Podzemní vlastnictví. __Umožňuje vlastnit podzemní vlastnictví.\\


/%


%%tab-Bojové
\\
 Po osvojení 1. úrovně vědy můžete postavit budovu, ve které je možné cvičit postavu příslušného vědě druhu. Po zlepšení jakékoli vojenské vědy do 2. a vyšší úrovně je nutně zaplatit rozdíl v hodnotě další a následující úrovně pro nacházející a přepravující postavy tohoto druhu (včetně těch, kteří jsou na cestě). Platbu se dá uskutečnit z kteréhokoliv vlastnění. Zásoby se odečtou z vlastnění, ve kterém se nacházíte nebo které je vybráno ve vyskytujícím seznamu vlastnění.\\
\\
 [{Image src='scavenger.png' align='left'}] Nosič. \\
 [{Image src='melee.png' align='left'}] Vojín.\\
 [{Image src='cavalry.png' align='left'}] Jezdec.\\
 [{Image src='flyer.png' align='left'}] Létající.\\ 
 [{Image src='range.png' align='left'}] Lukostřelec.\\
 [{Image src='healer.png' align='left'}] Léčitel.\\
 [{Image src='miner.png' align='left'}] Žoldnéř.\\
 [{Image src='mage.png' align='left'}] Mág.\\ 


/%
%%tab-Obranné
\\Tyto vědy pomáhají se zachránit nebo poskytují možnost postavit ochranné budovy.\\
\\ 
[{Image src='hiding_place.png'  align='left' }]__Úkryt.__ Po osvojení úkryt nevyžaduje Vašeho zásahu. Princip činu je jednoduchý: počet zásob v horním panelu se rovná objemu úkrytu, nedá se vyloupit. Objem úkrytu záleží na úrovní vědy Úkryt a je uveden v hlavní budově, v nápovědě k počtu zásob v horním panelu a v nápovědě ke vědě  Úkryt. Zásoby na Tržnici NEJSOU chráněny úkrytem.\\
[{Image src='shelter.png'  align='left' }]__Útočiště.__ Dovoluje schovávat Vaše vojska v útočišti. Počínaje druhou úrovní navíc snižuje plat a náklady na přesun jednotek v Útočišti Hlavního města \\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Věže.__ Dovoluje stavět budovu Věž\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Opevnění.__ Dovoluje stavět budovy Opevnění\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Magické věže.__ Dovoluje stavět budovu Magická věž\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Diplomacie.__ Dovoluje stavět budovu Diplomatický sbor. Dovoluje uzavírat svaz s několika hráči, podle úrovně vědy\\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Klany.__ Dovoluje vstupovat do klanu. Dovoluje vytvářet klan\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Chám.__ Dovoluje stavět  budovu Chrám\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Vzkříšení.__ Dovoluje stavět budovu Vzkříšovatel\\
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Klanové hrady.__ Umožňuje klanům vlastnit Klanové hrady\\
/%
%%tab-Pro_Budovy
\\Po osvojení jakékoliv vědy, uvedené níže, budete moci postavit budovu příslušného druhu.\\
\\
 [{Image src='market.png' align='left'}] __Tržnice.__ Dovoluje stavět budovu Tržnice. Dovoluje obchodovat s trhy v závislosti na úrovni vědy, v jednom království nebo které se nachází v rozsahu několika království\\
 [{Image src='merchant.png' align='left'}] __Kupectví.__ Dovoluje stavět budovu [Gulda kupců|Merch_guild]. Dovoluje připravovat Kupce\\
 [{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Špionáž.__ Dovoluje stavět budovu [Gilda špionů|Spy_guild]. Dovoluje provádět špionáž v cizích vlastněních v rozsahu několika království. \\
 [{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Antišpionáž.__ Dovoluje stavět budovu [Gilda antišpionů|Antispy_guild]. Dovoluje připravovat Antišpiony\\
 [{Image src='observation.png' align='left'}] __Pozorování.__  Dovoluje stavět budovu [Věž vizionářů|Watch_tower]. Dovoluje špehovat cizí mise v rozsahu několika království\\
 [{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Zrcadlení.__ Dovoluje stavět budovu [Věž zrcadel|Antiwatch_tower]. Dovoluje připravovat Zrcadla\\
 [{Image src='cartography.png' align='left'}] __Kartografie.__ Dovoluje stavět budovu [Expediční sbor|Exped]. Dovoluje zkoumat okolí v rozsahu několika království. \\
[{Image src='underground_science.png'  align='left' }]__Underground Domains.__ Allows owning Underground Domains.\\
 

/%
%%tab-Zlepšení
\\Zabezpečují dodatečná pohodlí a výhody.\\
\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Zvětšení skladišť.__ Zvyšuje kapacitu skladišť\\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Zemská správa.__ Dovoluje stavět různé budovy na buňkách se zásobami\\
!Přemístění Hlavního města
[{Image src='capital.png' align='left'}]  Pro přemístění Hlavního města osvojte si příslušnou vědu. Potom klikněte na osvojenou vědu, objeví se menu tam si vyberete město, kam chcete přemístit Hlavní město. A hotovo. Hlavní město je přeneseno do jiného města. Toto město může být jakékoli úrovně, dokonce i první. Při přenesení tam hlavního města – v něm stanou přístupny 51 buňka. Maximální úroveň hlavní budovy se nemění, zůstává stejnou jako před přemísťováním. Může být 51 buňka ve městě s hlavní budovou 2. úrovně.\\
Město, které předtím mělo 51 buňku jako hlavní, teď bude mít tolik buněk, kolik je může podle terénu a podle úrovně hlavní budovy. Kvůli tomu, že buněk stane v tomto (teď už obyčejném městě) měně, než bylo, budovy z neexistujících buněk se zmizí. Zmizí také i budovy, které mohou být pouze v hlavním městě (např., Diplomatický sbor), budete moci je postavit v novém Hlavním městě.\\
 Vojska starobylých, pokud stali v bývalém Hlavním městě – tam zůstanou.\\ 

[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Státní pokladna.__ Zmenšuje plat vojskům \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Zvětšení města.__ Rozšiřuje hranice zvoleného města na 1 buňku, ale ne více, než do 43 buněk ve městě. Úroveň Hlavní budovy se nemění po zvětšení vědou počtů buněk ve městě.\\
Pro rozšíření jakéhokoli města o 1 buňku, osvojujete si vědu, věda stává naplněnou. Potom stlačíte na naplněnou vědu, a v objevujícím se seznamu vybíráte město, ve kterém se uskuteční rozšíření. To je všechno, v tomto městě se dodala jednotka uvnitř městských hradeb.\\
Podle přání můžete tento postup opakovat tolik krát, na kolik buněk chcete rozšířit města. Každá bude stát 25 000 vědy.\\

[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Technologie těžby.__ Zvyšuje získání všech budov, získávajících zásoby o určité %.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Vojenská příprava.__ Zvyšuje rychlost výcviku všech vojsk na určité %.\\
/%



%%tab-Hrdinné

[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Věda Řízení hrdinů__ 
Dovoluje najímat hrdiny a rozvíjet je do 12. úrovně. Čím vyšší je úroveň, tím více hrdinů může mít hráč. 
Počet slotů pro hrdiny v útočišti se rovná počtu možných pro nájem hrdinů podle vědy Řízení hrdinů. \\
\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}]  __Věda Mistrovství hrdinů__
Maximální úroveň hrdiny se záleží na vědě Mistrovství hrdinů. Bez osvojení této vědy úroveň hrdiny může být maximálně 12. 
Po dosažení maximální úrovně dle vědy, zkušenost se přestává růst. \\
\\
\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Věda Dobytí hrdinů __ 
Dovoluje stavět budovu [Temnice|Prison]. \\
\\
\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Věda Tábor__
Věda Tábor dovoluje hrdinovi [utáboření|Camp]. To znamená posílat hrdinu do mise utáboření. 
Z úrovní vědy se roste počet táborů, který hráč může mít současně.\\ 
\\
\\
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Věda Alchymie__\\
1. Dovoluje [zlepšovat|Alchemy] budovy a artefakty\\
2. Dovoluje loupit [krystaly |Alchemy] a [runy |Alchemy]\\
3. Dovoluje provádět runické [rituály |Alchemy]
\\
\\
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Věda "Zrychlené učení"__
Zvyšuje zkušenosti získané hrdiny v bitvě. \\ 
\\
\\
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Věda "Hrdina Generál"__
Umožňuje najmout určitý počet hrdinů třídy Velitel v Hospodě. Mění parametry vědy "Řízení hrdinů" o +1, ale ne více než 7.\\ 

/%

/%

\\
Jednotky vědy v postupu osvojení se dá přehodit na jinou vědu. Zbytek osvojených navíc potřebných jednotek ze ztrácí.\\
\\