Buildings
Back to current versionRestore this version

На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания. А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.

Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.

Центральное здание и Ворота - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется Городская ратуша, у эльфов - Дворец правителей, у демонов - Цитадель мрака, у темных эльфов - Подземный бастион. От уровня Центрального здания зависит уровень города (количество ячеек в городе) и доступность Поселков. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под ресурсы на складах. Можно выставить % отступления войск, которые стоят на защите данного города. Ворота также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов.


Жилища обеспечивают жилые места (лимит по населению), способствуют приросту свободного населения.
Рынок подробно описан в статье Рынок.
Склады расширяют складской лимит по ресурсам, хранимым во владении.
Терраформер убирает препятствия на ячейках - озера, деревья, скалы. После того, как здание завершило терраформацию, оно самоуничтожается, и на освободившейся ячейке Вы можете строить здания.
Дипломатический корпус обеспечивает интерфейсную возможность заключать союзы, создавать или вступать в клан, назначать заместителя.
В здании Воскреситель Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание. Воскрешение начинается только после выбора "Воскресить" игроком, при чем все войска сразу. Не зависимо от количества войск, воскрешение длится 1 час. Воскрешение по стоимости довольно дёшево, стоимость зависит от количества находящихся в воскресителе войск.
Если во время воскрешения у Вас погибли еще войска в данном владении, то для их воскрешения необходимо дождаться завершения предыдущего процесса. Войска в воскресителе не требуют золота для жалования.
Защитится от сильных соседей поможет здание Храм. В нем можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время.
Склад клана описан в статье Кланы.
Резервация клана описана в статье Кланы.


Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
Хижина дровосека в городе, поселках города или в Копи.

Мельница из месторождения пшеницы в посёлках города.

Каменоломня из месторождения камня в городе, поселке или в Копи;
Прииск из месторождения золота в Копи,
Торговая лавка в городе, поселке города. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со свободного населения.

Рудник из месторождения железа в поселках города или в Копи,


В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для боевых миссий.

В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для небоевых миссий.

Башни бывают обычные и магические.
Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.