Servery se dělí na Horní a Bojové.
na serverech horních, ve srovnání s bojovými:
Na všech serverech, kde pořád prodlužujete předplatné:
Přístup do serveru získávají vyspělí hráči po splnění řady ze třech questů Přístup do světu Válka frakcí na jakémkoliv horním nebo bojovém serveru.
Předplatné na serveru je vždycky aktivní, nemusíte ji kupovat dodatečně.
První města hráčů světlé frakce jsou na mapě zleva, temné frakce - zprava. Mezi nimi je neutrální zóna.
Útočit na hráče své frakce je zakázáno .
Ve společném útoku se mohou účastnit 3 hráče.
Можно разрушать города игроков противоположной фракции после разрушения всех защитных сооружений. Защитные сооружения в городах строятся только в поселках.
Игрок, чью столицу разрушили, остается на сервере как наблюдатель.
Обитель Зла.
По центру карты стоит Обитель Зла - Руина, в которой ЧЖ копится по мере трат игроков.
Дополнительно существует призовой фонд, который копится по мере трат игроков.
На сервере нет аукциона ЧЖ, соленых озер и архируин.
Из Обители Зла монстры в атаку не выходят. Также нельзя на эту руину отправить атаку других монстров.
Апокалипсис.
Апокалипсис наступает после уничтожения игроками Обители Зла или по прошествии 4 месяцев от начала существования сервера, если Обитель Зла не будет уничтожена ранее. Подробнее про Апокалипсис.
Цель игры - уничтожение всех столиц игроков противоположной фракции.
Выжившие игроки, после уничтожения всех столиц противоположной фракции, равномерно делят накопившийся призовой фонд.
После раздачи призового фонда сервер закрывается и существует в закрытом состоянии еще 3 дня.
После этого сервер перестает существовать. ЧЖ, оставшийся у игроков, попадает на их счет на портале.