UPSET
Back to current versionRestore this version

Ohromení#

Pokud hrdina prohrál boj, stává se „Ohromený“, dokonce i když vojska se s nim zůstala. Při tom jeho zobrazení se stává červené barvy a ukazuje se na něm lebka. Hrdina nebude se účastnit dalších bojů, pokud ohromení nezmizí.

Pokud hrdina boj vyhrál, ale mise byla neúspěšná z jiného důvodu (například, mise „Dobytí vnějšího vlastnění“, a ve vlastnění se vyskytly obranné budovy) - nebude hrdina ohromený.

Pokud hrdina na výpomoci prohrál boj, zůstane se „Ohromený“ ve vlastnění výpomoci. Vrátí se spolu se všemi vojsky při návratu mise.

Ohromený hrdina se chová jako v útočišti, ale artefakty na panence hrdiny přemisťovat nelze.

Ohromený hrdina se zůstává v garnizoně do manuálního přemístění ho do útočiště a na výpomoci - do odvolání nebo po uplynutí doby mise, dokonce i když všechna jeho vojska jsou zabitá. Ohromený hrdina nemůže být posílaný do mise.
Pasivní návyky a zaklínadla nefungují u Ohromeného hrdiny.
mana se neobnovuje u ohromeného hrdiny.