This page (revision-60) was last changed on 24-Jan-2023 16:14 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:13 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
60 24-Jan-2023 16:14 16 KB Administrator to previous
59 20-May-2022 11:13 16 KB Administrator to previous | to last
58 20-May-2022 11:09 16 KB Administrator to previous | to last
57 20-May-2022 11:03 16 KB Administrator to previous | to last
56 20-May-2022 10:24 16 KB Administrator to previous | to last
55 09-Sep-2021 16:55 12 KB Administrator to previous | to last
54 09-Sep-2021 16:53 12 KB Administrator to previous | to last
53 26-Apr-2021 11:02 12 KB Administrator to previous | to last
52 26-Apr-2021 11:13 12 KB Administrator to previous | to last
51 26-Apr-2021 11:13 9 KB Administrator to previous | to last
50 26-Apr-2021 11:13 9 KB Administrator to previous | to last
49 26-Apr-2021 11:13 9 KB Administrator to previous | to last
48 26-Apr-2021 11:13 9 KB Administrator to previous | to last
47 26-Apr-2021 11:13 9 KB Administrator to previous | to last
46 26-Apr-2021 11:13 9 KB Administrator to previous | to last
45 26-Apr-2021 11:13 8 KB Administrator to previous | to last
44 26-Apr-2021 11:13 8 KB Administrator to previous | to last
43 26-Apr-2021 11:13 8 KB Administrator to previous | to last
42 26-Apr-2021 11:13 8 KB Administrator to previous | to last
41 26-Apr-2021 11:13 4 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 added 8 lines
Věda "__Alchymie__", která je osvojena do první úrovně, dovoluje loupit magické krystaly, zdokonalovat budovy a artefakty.\\
Druhá úroveň této vědy dá možnost loupit runy v [Stonehengech|Stonehenge], a také provádět runické rituály pro zesílení artefaktu.\\
\\
\\
%%tabbedSection
%%tab-Alchymie
\\
At line 89 added 51 lines
/%
%%tab-Alchymie2
Druhá úroveň vědy “__Alchymie__” dovoluje:\\
1. Loupit runy v Stonehangech\\
2. Provádět runické rituály\\
!!1. __Runy__.
Runa – magický kámen, který prostřednictvím nakreslení runického symbolu na artefakt dává hráčovi pasivní bonus.\\
!!Existuje 9 druhů magických run:
||\\__Fehu__|[{Image src='f.png' align='center'}]|\\ \\ __+25%__ zkušenost hrdiny \\ v boji proti rase monster
||\\__Uruz__|[{Image src='u.png' align='center'}]|\\ \\__+10%__ zkušenost hrdiny v boji
||\\__Thurisaz__|[{Image src='th.png' align='center'}]| \\ \\ __+5__ záštity v boji proti rase Monstra
||\\__Eihwaz__|[{Image src='eo.png' align='center'}]| \\ \\ __+3__ záštity všech vojsk
||\\__Raido__|[{Image src='r.png' align='center'}]| \\ \\ __+5%__ zdraví všech vojsk ||\\ __Teiwaz__|[{Image src='t.png' align='center'}]|\\ \\ __-5%__ útoku, působí na nepřítele \\proti rase monstra
||\\__Gebo__|[{Image src='x.png' align='center'}]| \\ \\ __+3%__ útok všech vojsk
||\\__Jera__|[{Image src='ia.png' align='center'}]| \\ \\ __-2%__ trvání mise oddílu s hrdinou
||\\__Hagalaz__|[{Image src='h.png' align='center'}]| \\ \\ __-3%__ útoku, působí na nepřítele
\\
Runy v tabulce jsou uvedeny tak jak je jejích úroveň od malé do velké - od Fehu do Hagalaz. Například, tři runy Fehu lze konvertovat v jednu runu další úrovně, a to runu Uruz. \\
\\
Runy se objevují v starobylých vlastnictvích monster – [Stonehengech|stonehenge], pouze Suzerény mohou je najít pomocí výzkumníky. Ve chvíli objevení nového Stonehenge ve vaku jeho hrdiny-monster se náhodně objevuje jedna z 9 možných run. Čím vyšší je úroveň runy, tím je vzácnější a objevuje se v Stonehenge méně a tím silnější je při tom jeho garnizóna. Při úspěšném útoku Stonehenge iniciátor mise odebírá runu, pokud má osvojenou vědu Alchymie druhé úrovně a pokud ve vaku hrdiny je aspoň jeden volný slot.\\
Na rozdíl od magických krystalů nelze runy loupit u jiných hráčů. V případě potřeby lze runy prodat trhovci s artefakty.\\
!!2. __Runické rituály__.
\\
V záložce [Runmistr|Artefact_store] v Klenotnici (a okně hrdiny) lze provádět různé magické obřady s runami.\\
\\
!__Nakreslení runických znaků__
Pomocí Runmistra lze nakreslit jednu nebo několik run na artefakt pro aktivaci jejích bonusu. Použité runy mizí a jejích bonusy se přidávají k vlastnostem artefaktu. K provedení rituálu je třeba umístit “prázdný” (bez runických znaků) artefakt a runy v sloty v záložce Runmistra a stisknout tlačítko “__Provést obřad__”. Na jeden artefakt lze nakreslit maximálně 4 runy, různých nebo stejných.\\
\\
!__Vracení run__
Pomocí Runmistra lze vytáhnout z artefaktu nakreslené na něho runy pro opětovné použití. Pokud chcete vyndat runu dejte artefakt s runickými znaky v slot Runmistra a klikněte na tlačítko “__Vytáhnout runy__”. Při provedení rituálu v slotech nemusejí být žádné jiné objekty. Po ukončení obřadu hráč dostává runy, které odpovídají runickým znakům na artefaktu a sám artefakt. Pro provedení rituálu je zapotřebí ČP.\\
\\
!__Výměna zboží__
V případě potřeby v záložce Runmistra lze provést výměnu 3 stejných run v jednu runu o úroveň výš. Tato operace je nevratná.\\
\\
!__Runické slovo__
Při zvláštní kombinaci se vytváří runická slova, která dávají artefaktům doplňkové herní bonusy. Runické slovo se skládá z 2-4 run. Pokud v obřadu nakreslení runických znaků byly použité runy, které jsou částí __receptu runického slova__. Pokud kromě těchto run v obřadu byla použita aspoň jedna runa, která není v receptu slova toto slovo nebude aktivováno na artefaktu. Každé runické slovo je určeno pouze pro určitý druh artefaktů (meč, brnění atd.) a neaktivuje se na artefaktu jiného druhu. Bonus každé runy se ukazuje v popise (tooltipu) artefaktu v zvláštním řádku tyrkysovou barvou, bonus runického slova - žlutou barvou. Bonus se objevuje v určitém rozpětí přímo ve chvíli aktivace slova a proto může se lišit. Při vytáhnutí run efekt runického slova na artefaktu se ztrácí.\\
/%