This page (revision-10) was last changed on 23-Feb-2022 20:25 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:03 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
10 23-Feb-2022 20:25 1 KB Administrator to previous
9 26-Apr-2021 11:16 1 KB Administrator to previous | to last
8 26-Apr-2021 11:03 1 KB Administrator to previous | to last
7 26-Apr-2021 11:03 1 KB Administrator to previous | to last
6 26-Apr-2021 11:03 1 KB Administrator to previous | to last
5 26-Apr-2021 11:03 1 KB Administrator to previous | to last
4 26-Apr-2021 11:03 1 KB Administrator to previous | to last
3 26-Apr-2021 11:03 1 KB Administrator to previous | to last
2 26-Apr-2021 11:03 1 KB Administrator to previous | to last
1 26-Apr-2021 11:03 1 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 12 changed one line
Na zbývajících buňkách lze budovy stavět stejně jako v [Mine | Pit], s výjimkou Combat Buildings, Clan Warehouse a Clan Reservation. \\
Na zbývajících buňkách lze budovy stavět stejně jako v [Doly|Pit], s výjimkou Bojových budovác, Skladiště klanu a Rezervace klanu. \\
At line 17 changed 2 lines
Existuje 8 typů __Baracks__. Vzhled __Baraka__ je určen specializací na jeden z typů jednotek, například Mercenaries. \\
Na mapě Dungeonu to lze vidět ikonou jednotky na obrázku držení. \\
Existuje 8 typů __Baraků__. Vzhled __Baraka__ je určen specializací na jeden z typů jednotek, například Žoldnéři. \\
Na mapě Podzemí to lze vidět ikonou jednotky na obrázku držení. \\
At line 22 changed one line
V posádce __Baraka__ je armáda, jejíž složení závisí na typu bitevních budov v tomto držení. \\
V garnizonu __Baraka__ je armáda, jejíž složení závisí na typu bitevních budov v tomto držení. \\
At line 27 changed one line
První 3 parametry pracují uvnitř tohoto majetku, další 3 pracují globálně ve všech majetcích, včetně současného (jako je například Ancient Magic), čímž se snižují základní parametry výcviku jednotky (náklady na zdroje, doba tréninku, populace). Parametry z několika __Baracks__ jsou shrnuty. \\
První 3 parametry pracují uvnitř tohoto majetku, další 3 pracují globálně ve všech majetcích, včetně současného (jako je například Starodávné magie), čímž se snižují základní parametry výcviku jednotky (náklady na zdroje, doba tréninku, populace). Jsou shrnuty parametry z několika __Baraků__. \\