This page (revision-158) was last changed on 26-Apr-2021 11:14 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:11 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
158 26-Apr-2021 11:14 6 KB Administrator to previous
157 26-Apr-2021 11:11 6 KB Administrator to previous | to last
156 26-Apr-2021 11:11 6 KB Administrator to previous | to last
155 26-Apr-2021 11:11 6 KB Administrator to previous | to last
154 26-Apr-2021 11:11 6 KB Administrator to previous | to last
153 26-Apr-2021 11:11 6 KB Administrator to previous | to last
152 26-Apr-2021 11:11 6 KB Administrator to previous | to last
151 26-Apr-2021 11:11 6 KB Administrator to previous | to last
150 26-Apr-2021 11:11 6 KB Administrator to previous | to last
149 26-Apr-2021 11:11 5 KB Administrator to previous | to last
148 26-Apr-2021 11:11 5 KB Administrator to previous | to last
147 26-Apr-2021 11:11 5 KB Administrator to previous | to last
146 26-Apr-2021 11:11 5 KB Administrator to previous | to last
145 26-Apr-2021 11:11 5 KB Administrator to previous | to last
144 26-Apr-2021 11:11 5 KB Administrator to previous | to last
143 26-Apr-2021 11:11 5 KB Administrator to previous | to last
142 26-Apr-2021 11:11 5 KB Administrator to previous | to last
141 26-Apr-2021 11:11 5 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 12 changed one line
__Maximální hodnota:__ maximálně 50. Bonusy, které dávají obranu více než 50 - se zmenšují, tehdy číslo obrany se stává čluté barvy. \\
__Maximální hodnota:__ maximálně 50. Bonusy, které dávají obranu více než 50 - se zmenšují, tehdy číslo obrany se stává žluté barvy. \\
At line 19 changed one line
__Minimální hodnota:__ lze zmenšovat zdraví, ale maximálně o 90%\\
__Minimální hodnota:__ lze zmenšovat zdraví, ale maximálně do 75%\\
At line 33 changed one line
V tomto kole [opevnění|Fortification] obrance vraždí určité množství vojsk.\\
V tomto kole [opevnění|Fortification] obránce vraždí určité množství vojsk.\\
At line 52 changed one line
[{Image src='defence.png' align='left' }]2. Zmenšujeme útok o %, který se rovná obraně vojsk obrance\\
[{Image src='defence.png' align='left' }]2. Zmenšujeme útok o %, který se rovná obraně vojsk obránce\\
At line 61 changed one line
V každém kolu se boj prochází dle standardních pravidel, to znamená, že Jezdci způsobují poškození všem vojskům protivníka podle algoritmu. Dodatečně jezdci způsobují poškození opětovně jenom vojínům.
V každém kole se boj prochází dle standardních pravidel, to znamená, že Jezdci způsobují poškození všem vojskům protivníka podle algoritmu. Dodatečně jezdci způsobují poškození opětovně jenom vojínům.
At line 118 changed one line
* nebo na začátku 1. kola u útočníka zůstávalo kvantitativně o 20 krát méně vojsk než měl obránce, útočník prohrál boj za 1 kolo a ztratil všechna svá vojska. \\
* nebo na začátku 1. kola u útočníka zůstávalo kvantitativně o 10 krát méně vojsk než měl obránce, útočník prohrál boj za 1 kolo a ztratil všechna svá vojska. \\
At line 120 added 13 lines
\\
\\
__Postup výpočtu útoku vojska s ohledem na bonusy od zaklínadel a návyků.__ \\
Existují návyky a zaklínadla s takovým popisem:\\
__А.__ Útok všech vojsk {+/-procento}\\
__B.__ Zvýšení útoku {druh postavy} na {procento} po každém kolu\\
__С.__ Zesílení útoku armády {procento}\\
__D.__ Útok v v každém kole {+/-číslo}\\
Pro každý druh postavy, na kterou působí toto zaklínadlo nebo pasivní návyk, k jeho základnímu útoku se přidává bonus (__A__+__B__).\\
Čísla, získané každým druhem postavy, se sčítávají.\\
Potom se používá __C__.\\
Potom se přidává __D__.\\