This page (revision-174) was last changed on 12-Feb-2024 16:21 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:04 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
174 12-Feb-2024 16:21 55 KB Administrator to previous
173 27-Jan-2022 09:27 55 KB Administrator to previous | to last
172 27-Jan-2022 09:10 55 KB Administrator to previous | to last
171 11-Jan-2022 15:55 53 KB Administrator to previous | to last
170 11-Jan-2022 15:54 53 KB Administrator to previous | to last
169 11-Jan-2022 15:54 53 KB Administrator to previous | to last
168 11-Jan-2022 15:51 53 KB Administrator to previous | to last
167 11-Jan-2022 15:35 53 KB Administrator to previous | to last
166 11-Jan-2022 15:22 53 KB Administrator to previous | to last
165 11-Jan-2022 15:19 53 KB Administrator to previous | to last
164 11-Jan-2022 15:16 53 KB Administrator to previous | to last
163 11-Jan-2022 15:13 53 KB Administrator to previous | to last
162 11-Jan-2022 15:08 53 KB Administrator to previous | to last
161 11-Jan-2022 15:02 53 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
UnitDescription

Version management

Difference between version and

At line 185 added 9 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Наездник на ящере\\
В проклятых лесах никогда не водились копытные животные, только довольно крупные хищники и большие неповоротливые, похожие на слонов, травоядные животные, но темные эльфы нашли выход из ситуации, приручив ящеров, они получили в свою армию довольно грозную конницу - это наездники на ящерах. Задача наездника в основном управлять движением животного, ящеры врываются в строй пехоты противника и начинают жрать все, до чего дотянется пасть с острыми, как бритва зубами, сея панику и ужас в рядах врага.\\
\\
2ур. Разрушитель\\
Более опытные наездники уже могут управлять ящером только одной рукой. Благодаря этому они и сами могут принимать участие в бою верхом, помогая своему ящеру в битве. Такие наездники именуются Разрушителями. Ящеры разрушителей дополнительно снаряжаются броней для лучшей защиты.\\
\\
3ур. Джаггернаут\\
Впервые столкнувшись с рыцарями, Дроу потерпели сокрушительное поражение. Закованные в латы рыцари были очень сложной добычей для зубов ящеров. Тогда наездников начали вооружать копьями. Благодаря высокой скорости ящеров, при лобовом ударе копье пробивало любые щиты и доспехи. Таких всадников именуют "Джаггернаут" и используют для подавления элитной бронированной пехоты противника.\\
At line 251 added 11 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Гарпия\\
Пожалуй самая серьезная опасность в проклятых лесах - это гарпии, полуптицы, полудевы. Нападая, они убивают только женщин и детей, унося в свои скальные пещеры оглушенных мужчин. Благодаря темной магии, алхимики Дроу нашли способ договориться с королевой гарпий. Поставляя гарпиям в жертву Рофов, темные эльфы получили возможность набирать в свою армию гарпий для расправы с конницей противника. \\
\\
2ур. Гарпия-ведьма\\
Многие гарпии владеют магией, в основном, ментального типа, насылая иллюзии и воздействуя звуком на противников, они с легкостью выводят из строя ездовых животных, заставляя их в панике бежать прочь. После магической атаки гарпий-ведьм всадники становятся не более, чем легкой добычей.\\
\\
3ур. Боевая гарпия\\
Гарпии, которых природа обделила владением магией, используются для ближнего боя, в основном, после атак ведьм, они добивают спешенных и раненых всадников. А так же наравне сражаются и с воздушными животными противника.\\