Mentor:
- rady pomáhá učňům se rozvíjet ve hře,
- jedenkrát denně může dávat učni/učňům zásoby pro rozvoj,
- může se dívat na města a mise učně podobně jako spojenec s právem přístupu,
- v budově Diplomatický sbor může dostávat dodatečné odměny za nějaké questy, splněné jeho učni.


Chcete-li, stát mentorem potřebujete:
- dostat odměnu „Stát mentorem“ z questu,
- postavit budovu Diplomatický sbor,
- vstoupit do Diplomatického sboru, stisknout tlačítko „Pozvat stát učněm“, vybrat z seznamu nebo vepsat jméno budoucího učně, napsat mu krátkou zprávu, a stisknout „Pozvat do učení“. Učeň dostane tento dopis, a pokud se souhlasí, dostanete potvrzení od učně pomocí zprávy.
Pozvání do učení od mentora také automaticky dostává i hráč, který přišel do hry za Vašim refeи получает игрок, который пришел в игру по Вашей реферальной ссылке. Ссылка находится в диалоге, который вызывается из дипломатического корпуса во вкладке «Наставничество», по кнопке «Пригласить в ученики».
Наставник получает с такого игрока стандартный реферальный бонус в ML$ независимо от того, является ли игрок его учеником в данный момент.


Стать учеником может только начинающий игрок. Для этого игроку в письме с предложением от наставника нужно нажать кнопку «Да».
После этого наставник игрока отобразится в Контактах ученика (открываются по кнопке Сообщения) и будет его наставником до тех пор, пока Наставник не закончит его обучение (не нажмет кнопку «Выпустить»). Ученик также появится в контактах Наставника. У наставника и ученика включена настройка «Показывать оналайн» друг другу. Ученик может попросить у наставника ресурсы на развитие раз в сутки, нажав кнопку в контакте Сообщений «Попросить ресурсы». Это всегда одинаковый набор ресурсов: 5 000 золота и 500 населения.

При этом наставнику приходит сообщение с кнопкой «Выдать ресурсы из Столицы». Всегда действителен только 1 запрос на ресурсы. Даже если ученик отправил несколько запросов и наставник их не удовлетворил.


Если игрок является наставником, то во вкладке «Наставник» дип корпуса отображается список существующих и приглашенных учеников.
Игрок, который рассматривает предложение стать учеником, отображается на светло-серой подложке. Удаленный с сервера ученик отображается на серой подложке. Остальные игроки отображаются на обычной подложке. Наставник может иметь разный уровень мастерства. Уровень наставничества влияет на максимальное кол-во учеников, которое может одновременно иметь наставник.
Уровень наставника растет с количеством выпущенных учеников.

При нажатии на строку с именем ученика она разъезжается и можно посмотреть список всех ученических квестов.
Названия доступных для выполнения учеником квестов написаны черным текстом, пока еще недоступные - серым.

Если ученик уже выполнил какой-то квест, то слева от его названия появляется кнопка «Получить награду»(1). При ее нажатии наставник получает награду, которая положена ему за данный квест ученика.
После выполнения учеником всех ученических квестов, и когда наставник забрал все награды за ученические квесты(2), у наставника появляется кнопка «Выпустить ученика».

Игрок может одновременно быть и учеником и наставником.