Je možné posílat následující bojové mise:


Bojové mise se posílají z království, po kliknutí na vlastnění v království.


Po odeslání mise její přemisťování se dá uvidět tlačítkem „Mise“. Abyste viděli složení armády – namiřte myší na druh mise (například na slovo „Loupež“)

Pokud útočí na Vás – tlačítko misí stane červeným (při uzavřené bráně to není možné).

Odvolání mise
Bojové mise se dá odvolat, dokud nedošly dost blízko k cíli.
Pro odvolání – otevřete řádek misi kliknutím na ni. V otevřeném okně stiskněte křížek vpravo od vojsk.
Možnost odvolat misi za minutu do doražení k cíli se blokuje.

Limit útoků
Během 24hodin na jedno vlastnění je možné iniciovat maximálně než 2 útoky.
Společný útok vojsky z různých měst jednoho hráče se považuje za 1 útok.

Během dne lze uskutečnit maximálně 30 úspěšných útoků na zříceniny.
Výjimka: Působení odměny z questu. která zrušuje omezení na útoky zřícenin nižších úrovní.
Během působení této odměny omezení 30 zřícenin nefunguje a zničené zříceniny se nepočítají v limitu.

Odpočinek vojsk
Po tom, jak vojska se přemístila z jednoho vlastnění do jiného, nebo se vrátila z mise, potřebují minutu na odpočinek od přemístění.
Během této minuty nemohou se přemisťovat do nové mise nebo do útočiště. Ale mohou se zúčastnit boje.

Okno odesílání vojsk:
Odměna oddílu
Čím pomalejší zvolíte rychlost přemístění, tím levnější bude Vám stát mise.
Při odesílání mise odměna oddílu se rovná platu oddílu s koeficientem ve vazbě na zpomalení za dobu mise tam/zpět.
Odměna oddílu = plat_1_postavy * počet postav * délka_výpravy * koeficient_od_zpomalení

Délku mise lze zkrátit nebo zvětšit pomocí bonusů nebo disbonusů.
Minimální délka mise - 15 minut jedním směrem (7,5 pro mise mezi svými/svazovými vlastněními) nebo minimálně 25% od základní doby přemístění. Jaký limit nastává dříve, ten se používá.


Mise, přicházející za 1 vteřinu
OTÁZKA: jak se třídí mise, přicházející za jednu vteřinu?
ODPOVĚĎ: podle času odeslání (formování mise).
OTÁZKA: a když bylo odvolání mise?
ODPOVĚĎ: také podle času odeslání (formování mise).

OTÁZKA: Co proběhne dříve: vzkříšení vojsk ve vzkříšovateli nebo boj, pokud události se musí odehrát v ten samý okamžík? ODPOVĚĎ: Zpočátku proběhne boj a pak vzkříšení vojsk z vzkříšovatele.

Útok na necílové vlastnění.

OTÁZKA: Pokud hráč útočí na vlastnění, vlastnění mizí a na jeho místě se objevuje jiné - proběhne-li útok? ODPOVĚĎ: Ano. Rovněž, pokud hráč útočí na vlastnění, u něhož se mění majitel, útok stejně proběhne bez ohledu na titul obránce. Proto před příchodem vojsk se doporučuje špehovat vlastnění na které se chystá útok.

Viz. také BOJ.

Add new attachment

Only authorized users are allowed to upload new attachments.

List of attachments

Kind Attachment Name Size Version Date Modified Author Change note
jpg
at.jpg 134.3 kB 1 09-Dec-2010 17:51 Administrator
jpg
atcz.jpg 51.5 kB 1 01-Feb-2012 14:12 Administrator
jpg
mis.jpg 103.9 kB 1 09-Dec-2010 17:51 Administrator
png
miscz1.png 253.9 kB 1 02-Feb-2012 09:43 Administrator
jpg
re.jpg 124.5 kB 2 14-Dec-2010 18:12 Administrator
png
recz.png 287.5 kB 1 01-Feb-2012 14:27 Administrator
png
recz1.png 287.6 kB 1 02-Feb-2012 09:45 Administrator
« This page (revision-39) was last changed on 06-Jan-2015 09:44 by Administrator