Věda "Alchymie", která je osvojena do první úrovně, dovoluje loupit magické krystaly, zdokonalovat budovy a artefakty.
Druhá úroveň této vědy dá možnost loupit runy v Stonehengech, a také provádět runické rituály pro zesílení artefaktu. Třetí úroveň vám umožňuje rabovat Recepty. Čtvrtá úroveň vám umožňuje okrádat Ostření.
Kliknutím na budovy 7. úrovně (nebo na Hospodě 1. úrovně), které lze zdokonalit, v kruhovém menu místo tlačítka „Zlepšit budovu“ je tlačítko „Zdokonalit budovu“.
Při zapnutém režimu sítě na dokonalých budovách místo čísla bude znaménko krystalu.
Budovy, které chcete zdokonalit, lze dát do pořadí stavění.
Při zničení budov zdokonalená budova má o 1 úroveň více, než obyčejná.
Pro zdokonalení budovy jsou zapotřebí zásoby, ČP a krystaly .
Krystaly pro zdokonalení budou se automaticky berou ze všech vaků hrdinů ve vlastnění + ze záložek "Klenotnice" a "Alchymie" v budově "Klenotnice", pokud taková budova je ve vlastnění.
Nejdřív z vaků, pak z Klenotnice, pak ze záložky "Alchymie".
Červený | Zelený | Modrý | Žlutý | Fiálový | |||||
Krystaly se objevují ve vaku hrdiny-monstra v agresivních zříceninách.
V agresivní zřícenině 5. úrovně ve vaku hrdiny-monstra se objevuje 2-3 krystaly, ve zřícenině 6. úrovně – 3-4 krystaly.
Úschova krystalů
1 Krystal zaujímá 1 slot ve vaku hrdiny a v Klenotnici. Na oltáři může být několik krystalů stejného druhu.
Prodej krystalů
Krystaly lze prodat na úvěr trhovci za 100 ČP.
Krystaly nelze prodat za 2 hodiny před útokem.
3. Výměna artefaktů
Pro výměnu artefaktu na starobylý, umístíte ho na alchymický oltář v centrální slot "Artefakt na zdokonalení" a klikněte "Udělat tento artefakt starobylým". Cena této výměny činí 50% od ceny výsledného artefaktu. Přitom všechny všechny dodatečné vlastnosti od krystalů,run a runových slov se uchovávají. Přítomnost nebo nepřítomnost předmětů v jiných slotech výsledek výměny neovlivňuje. Cena změny bude uvedena pro tento artefakt vedle tlačítka výměny.
Druhá úroveň vědy “Alchymie” dovoluje:
1. Loupit runy v Stonehangech
2. Provádět runické rituály
Fehu | +25% zkušenost hrdiny v boji proti rase monster | ||
---|---|---|---|
Uruz | +10% zkušenost hrdiny v boji | ||
Thurisaz | +5 záštity v boji proti rase Monstra | ||
Eihwaz | +3 záštity všech vojsk | ||
Raido | +5% zdraví všech vojsk | ||
Teiwaz | -5% útoku, působí na nepřítele proti rase monstra | ||
Gebo | +3% útok všech vojsk | ||
Jera | -2% trvání mise oddílu s hrdinou | ||
Hagalaz | -3% útoku, působí na nepřítele |
Runy v tabulce jsou uvedeny tak jak je jejích úroveň od malé do velké - od Fehu do Hagalaz. Například, tři runy Fehu lze konvertovat v jednu runu další úrovně, a to runu Uruz.
Runy se objevují v starobylých vlastnictvích monster – Stonehengech, pouze Suzerény mohou je najít pomocí výzkumníky. Ve chvíli objevení nového Stonehenge ve vaku jeho hrdiny-monster se náhodně objevuje jedna z 9 možných run. Čím vyšší je úroveň runy, tím je vzácnější a objevuje se v Stonehenge méně a tím silnější je při tom jeho garnizóna. Při úspěšném útoku Stonehenge iniciátor mise odebírá runu, pokud má osvojenou vědu Alchymie druhé úrovně a pokud ve vaku hrdiny je aspoň jeden volný slot.
Na rozdíl od magických krystalů nelze runy loupit u jiných hráčů. V případě potřeby lze runy prodat trhovci s artefakty.
Pomocí Runmistra lze nakreslit jednu nebo několik run na artefakt pro aktivaci jejích bonusu. Použité runy mizí a jejích bonusy se přidávají k vlastnostem artefaktu. K provedení rituálu je třeba umístit “prázdný” (bez runických znaků) artefakt a runy v sloty v záložce Runmistra a stisknout tlačítko “Provést obřad”. Na jeden artefakt lze nakreslit maximálně 5 runy, různých nebo stejných.
Vracení run
Pomocí Runmistra lze vytáhnout z artefaktu nakreslené na něho runy pro opětovné použití. Pokud chcete vyndat runu dejte artefakt s runickými znaky v slot Runmistra a klikněte na tlačítko “Vytáhnout runy”. Při provedení rituálu v slotech nemusejí být žádné jiné objekty. Po ukončení obřadu hráč dostává runy, které odpovídají runickým znakům na artefaktu a sám artefakt. Pro provedení rituálu je zapotřebí ČP.
Výměna zboží
V případě potřeby v záložce Runmistra lze provést výměnu 3 stejných run v jednu runu o úroveň výš. Tato operace je nevratná.
Runické slovo
Při zvláštní kombinaci se vytváří runická slova, která dávají artefaktům doplňkové herní bonusy. Runické slovo se skládá z 2-5 run. Pokud v obřadu nakreslení runických znaků byly použité runy, které jsou částí receptu runického slova. Pokud kromě těchto run v obřadu byla použita aspoň jedna runa, která není v receptu slova toto slovo nebude aktivováno na artefaktu. Každé runické slovo je určeno pouze pro určitý druh artefaktů (meč, brnění atd.) a neaktivuje se na artefaktu jiného druhu. Bonus každé runy se ukazuje v popise (tooltipu) artefaktu v zvláštním řádku tyrkysovou barvou, bonus runického slova - žlutou barvou. Bonus se objevuje v určitém rozpětí přímo ve chvíli aktivace slova a proto se může lišit. Při vytáhnutí run efekt runického slova na artefaktu se ztrácí..
Mistr výměny 1 ur. | Od 1 artefaktu 1. úrovně vytváří náhodný artefakt první úrovně | ||
---|---|---|---|
Mistr výměny 2 ur. | Od 1 artefaktu 2. úrovně vytváří náhodný artefakt druhé úrovně | ||
Mistr výměny 3 ur. | Od 1 artefaktu 3. úrovně vytváří náhodný artefakt třetí úrovně | ||
Mistr výměny 4 ur. | Od 1 artefaktu 4. úrovně vytváří náhodný artefakt čtvrté úrovně | ||
Mistr výměny 5 ur. | Od 1 artefaktu 5. úrovně vytváří náhodný artefakt páté úrovně (kromě artefaktů z Кálovského sady nebo nebo ze sady Vrchní elf). | ||
Množství v kvalitě 1 ur. | Ze 2 artefaktů 1. úrovně vytvoří 1 náhodný artefakt druhé úrovně | ||
Množství v kvalitě 2 ur. | Ze 2 artefaktů 2. úrovně vytvoří 1 náhodný artefakt třetí úrovně | ||
Množství v kvalitě 3 ur. | Ze 2 artefaktů 3. úrovně vytvoří 1 náhodný artefakt čtvrté úrovně | ||
Množství v kvalitě 4 ur. | Ze 2 artefaktů 4. úrovně vytvoří 1 náhodný artefakt páté úrovně (kromě artefaktů z Кálovského sady nebo nebo ze sady Vrchní elf). | ||
Správný výběr 1 ur. | Z 1. artefaktu 1. úrovně vytvoří artefakt 1. úrovně dle vašeho výběru | ||
Správný výběr 2 ur. | Z 1. artefaktu 2. úrovně vytvoří artefakt 2. úrovně dle vašeho výběru | ||
Správný výběr 3 ur. | Z 1. artefaktu 3. úrovně vytvoří artefakt 3. úrovně dle vašeho výběru | ||
Správný výběr 4 ur. | Z 1. artefaktu 4. úrovně vytvoří artefakt 4. úrovně dle vašeho výběru | ||
Správný výběr 5 ur. | Od 1. artefaktu 5. úrovně vytvoří artefakt 5. úrovně dle vašeho výběru (kromě artefaktů z Кálovského sady nebo nebo ze sady Vrchní elf). | ||
Extrahování runy 1 ur. | Umožňuje extrahovat z artefaktu 1 runu bez nákladů ČP | ||
Extrahování runy 2 ur. | Umožňuje extrahovat z artefaktu 2 runu bez nákladů ČP | ||
Extrahování runy 3 ur. | Umožňuje extrahovat z artefaktu 3 runu bez nákladů ČP | ||
Extrahování runy 4 ur. | Umožňuje extrahovat z artefaktu 4 runu bez nákladů ČP | ||
Extrahování runy 5 ur. | Umožňuje extrahovat z artefaktu 5 runu bez nákladů ČP | ||
Recept Sloučení krystalů 5 ur. | Vytvoří 1 fialový krystal z 1 červeného, 1 žlutého, 1 zeleného, 1 modrého krystalu a ČP |
Název | Ikona | Dostupné úrovně | Nesnížitelní úrovně ostření (poslední je maximální) | Vlastnosti Ostření |
Ostření Sílu vojsk | 1-5 | 5%, 10%, 15%, 20%, 25% | Zvyšuje parametr Sílu vojsk | |
Ostření Ochrana | 1-5 | 5, 10, 15, 20, 25 | Zvyšuje parametr Ochrana | |
Ostření Odolnost vojska | 1-5 | 5%, 10%, 15%, 20%, 25% | Zvyšuje parametr Odolnost vojska | |
Ostření Ochrana před magií | 1-5 | 5%, 10%, 15%, 20%, 25% | Zvyšuje parametr Ochrana před magií | |
Ostření Slabost nepřítele | 1-4 | 5%, 10%, 15% | Snížení parametru Sílu vojsk nepřítele | |
Ostření Potlačení obrany | 1-4 | 5, 10, 15 | Snížení parametru Ochrana nepřítele | |
Ostření Potlačení zdraví | 1-4 | 5%, 10%, 15% | Snížení parametru Odolnost vojska nepřítele | |
Ostření Hrůza | 1-3 | 4%, 7%, 10% | Zvyšuje parametr Hrůza | |
Ostření Limit maximální záštity | 1-3 | 4, 7, 10 | Zvyšuje parametr Limit maximální záštity | |
Ostření Rychlost hrdiny | 1-3 | 4%, 7%, 10% | Zvyšuje parametr Rychlost hrdiny | |
Ostření Zkušenost hrdiny | 1-5 | 20%, 40%, 60%, 80%, 100% | Zvyšuje parametr Zkušenost hrdiny | |
Ostření Limit maximální záštity spojenců | 1-2 | 4, 7 | Zvyšuje parametr Limit maximální záštity pro sebe a spojenců | |
Ostření Sílu vojsk spojenců | 1-4 | 5%, 10%, 15% | Zvyšuje parametr Sílu vojsk pro sebe a spojenců | |
Ostření Ochrana spojenců | 1-4 | 5%, 10%, 15% | Zvyšuje parametr Ochrana pro sebe a spojenců | |
Ostření Odolnost vojska spojenců | 1-4 | 5%, 10%, 15% | Zvyšuje parametr Odolnost vojska pro sebe a spojenců | |
Ostření Maximální potlačení záštity | 1-3 | 4, 7, 10 | Snížení parametru Limit maximální záštity nepřítele |