Pokud v popisu zaklínadla není uveden poloměr, to znamená, že poloměr = toto vlastnění.
PŘÍKLAD: hrdina má návyk „oko výzkumníka“, který dává možnost vytvořit zaklínadlo.
Zde se rozumí království, ve kterém se nachází hrdina. To znamená „Okamžité zkoumání vybrané buňky v tomto království“.
Pokud
Nositelem zaklínadla je hrdina, tehdy:
Aby tohle zaklínadlo mělo účinek, hrdina se musí nacházet v garnizoně vlastnění, na které se používá zaklínadlo.
Zaklínadlo
„Nepohyblivé duchové".
Upřesnění: Po použití zaklínadla, body zabitých útočníků ve vlastnění budou vymazány.
Zaklínadlo
„Odvaha“.
Upřesnění: Působí na zaklínadla „
Velká hrůza“, „
Hrůza“ a „
Lítost“
Nepůsobí na zaklínadla „Opatrnost při obraně" a „Opatrnost při útoku"
Zaklínadlo
„Oběť“.
Mění vojska na zásoby: do 70% hodnoty vybraných vojsk lze vyměnit na zásoby podle průměrného kurzu.
Zaklínadlo
„Skutečné vidění“ dovoluje Vašim vizionářům uvidět pravé útoky na cizí vlastnění. Výjimka: vizionáři neuvidí misi, pokud je chráněná zaklínadlem
„Neviditelnost“.
Zaklínadlo
„Anabióza“ - skoro všechny jeho účinky působí na město, na něž bylo zaklínadlo použito. Výjimka: přerušení osvojení vědy ve všech vlastněních.
Zaklínadlo s účinkem ustoupení části nepřátelských vojsk („
Velká hrůza“, „
Hrůza“ a „
Lítost“) nesumarizují při současném využití. Vybírá se největší účinek.
Svitek „
Zpevnění budov“. Šance poškození každé úrovně budovy při určení ničení se zmenšuje o %, stanovené v svitku.
Upřesnění: Při využití svitku přestává fungovat pravidlo, že při vítězství ničí se minimálně jedna úroveň jedné budovy. Vojsko totiž při vítězství může nepoškodit žádnou budovu.
Svitek „
Neviditelnost“ dovoluje zatajovat misi od vizionářů. Výjimka: Tuhle misi vidí hráč, na kterého jde útok, jeho zástupce, při vstoupení do města zastupovaného, vojenský ministr a vůdce klanu, pokud označuje v okně misí „Ukazovat mise členů klanu“.
Svitky a artefakty, které
zmenšují útok vojsk , včetně i útoku pronásledovatelů.
V popisu zaklínadel slovní spojení „
všech vojsk“ znamená „všech druhů vojsk“ nikterak „vojsk všech hráčů“.
Zaklínadlo z návyku „
Katapult“ zmenšuje úroveň věže nebo magické věže o 1 před každým kolem až do 0. úrovně. Pokaždé se zmenšuje úroveň té věže nebo magické věže, která má nejsilnější útok. Při stejném útoku zmenšuje se úroveň obyčejné věže. Věže a magické věže 0. úrovně nestřílejí.
Zaklínadlo „
Antimagie“, použité na město, nezrušuje zaklínadla, které byly použité na hráče. Ale právě v tomto městě nebudou fungovat účinky zaklínadel použitých na hráče.
Při použití posuvníku „Nafouknout armádu “ uvidí vlastník aplikovaného efektu v bílém skutečný počet vojáků, v modré barvě - počet vojáků, který se přidá ke skutečnému. To znamená, že součet těchto čísel bude zobrazen ostatním hráčům.
Kouzlo Trojského koně zabije xxx nepřátelské jednotky v kole opevnění před bitvou. Všechna vojska umírají, kromě žoldáků. Protože žoldnéři neumírají v kole opevnění.
"Ochrana před magií". Tento efekt lze dosáhnout artefakty, runovými slovy, svitky a dovednostmi hrdiny. Několik efektů funguje takto:
Schopnost hrdiny poskytuje 50% obranu, svitek dává 30% zbytku (100% - 50%), což je 15%, artefakt dává 40% zbytku (100% - (50% + 15%), což je 14%). magická odolnost: 50% + 15% + 14% = 79%