Titul hráče můžete vidět při zamíření myší na vlastnění hráče na mapě království nebo v žebříčku.
Hráči s nižším titulem mohou útočit na města hráčů a vlastnění monster (zříceniny) s vyšším titulem.
Na hornickém serveru nemůžete útočit na města hráčů a zříceniny monster s titulem nižším než je u Vás.
Na bojovém serveru můžete útočit také na města hráčů a zříceniny s titulem nižším o jeden než je Váš. Stejné pravidlo funguje i na serveru druhu Válka frakcí do začátku Apokalypsy.
POZOR! Na vnější vlastnění a tábor se pravidlo titulů nešíří. Hráč jakéhokoliv titulu může útočit na vnější vlastnění a tábory jakékoliv úrovně.
Po dosažení určitého titulu Hlavní město hráče dostává dočasné zaklínadlo „Lítost“.
Na hornických serverech po obdržení titulu Suzerén. Na bojových - Maršála. Na Válce frakcí se takové zaklínadlo neskýtá.
Systém titulů.
Hvězdy | Tituly | Od, počtů Bodů_titulů na Hornických serverech | Od, počtů_titulů na Bojových serverech | Od, počtů_titulů na serveru Válka frakcí | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vážený pan | 0 | 0 | 0 | ||||||
Kapitán | 60 000 000 | 25 000 000 | 25 000 000 | ||||||
Magistr | 125 000 000 | 60 000 000 | 60 000 000 | ||||||
Maršál | 350 000 000 | 150 000 000 | 125 000 000 | ||||||
Suzerén | 650 000 000 | 500 000 000 | 350 000 000 |
Body_Titulů = Celkový_žebříček + (Žebříček_Moc_Armády * Koeficient)
Koeficient na hornickém serveru = 80, na bojovém a na Válce frakcí = 75.
Podívat se, kolik přidává každá postava ke žebříčku lze zde.
Podívat se, kolik u Vás zůstalo bodů do dalšího titulu můžete v okně Žebříčku v horním řádku.
Útok měst hráčů a monster: Při útoku na město nebo Zříceninu soulad titulů hráče a vlastnění se kontroluje při odeslání útoku. Změny titulu hráče po odeslání útoku nijak neovlivňuje výsledek loupeže.
Své oddíly, které se připojí k této mise z jiných vlastnění, dokonce po změně titulu, působí podle pravidel, která se používala k misi-iniciátoru.
Útok zříceninami:
Může existovat varianta, kdy zřícenina útočí hráče s titulem odlišným od svého.
Monstra vybírají oběť a kontrolují titul hráče v okamžik plánovaní svého útoku.
Po plánovaní útoku a do momentu vystoupení monster ze zříceniny uplyne nějaký čas – titul u hráče se může změnit.