This page (revision-60) was last changed on 24-Jan-2023 16:14 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:13 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
60 24-Jan-2023 16:14 16 KB Administrator to previous
59 20-May-2022 11:13 16 KB Administrator to previous | to last
58 20-May-2022 11:09 16 KB Administrator to previous | to last
57 20-May-2022 11:03 16 KB Administrator to previous | to last
56 20-May-2022 10:24 16 KB Administrator to previous | to last
55 09-Sep-2021 16:55 12 KB Administrator to previous | to last
54 09-Sep-2021 16:53 12 KB Administrator to previous | to last
53 26-Apr-2021 11:02 12 KB Administrator to previous | to last
52 26-Apr-2021 11:13 12 KB Administrator to previous | to last
51 26-Apr-2021 11:13 9 KB Administrator to previous | to last
50 26-Apr-2021 11:13 9 KB Administrator to previous | to last
49 26-Apr-2021 11:13 9 KB Administrator to previous | to last
48 26-Apr-2021 11:13 9 KB Administrator to previous | to last
47 26-Apr-2021 11:13 9 KB Administrator to previous | to last
46 26-Apr-2021 11:13 9 KB Administrator to previous | to last
45 26-Apr-2021 11:13 8 KB Administrator to previous | to last
44 26-Apr-2021 11:13 8 KB Administrator to previous | to last
43 26-Apr-2021 11:13 8 KB Administrator to previous | to last
42 26-Apr-2021 11:13 8 KB Administrator to previous | to last
41 26-Apr-2021 11:13 4 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed one line
Druhá úroveň této vědy dá možnost loupit runy v [Stonehengech|Stonehenge], a také provádět runické rituály pro zesílení artefaktu Третий уровень позволяет грабить Рецепты. Четвертый уровень позволяет грабить Заточки.\\
Druhá úroveň této vědy dá možnost loupit runy v [Stonehengech|Stonehenge], a také provádět runické rituály pro zesílení artefaktu. Třetí úroveň vám umožňuje rabovat Recepty. Čtvrtá úroveň vám umožňuje okrádat __Ostření__.\\
At line 17 changed one line
!1. __Zdokonalení budov__. \\
!!__1. Zdokonalení budovy__.
At line 35 changed one line
!2. Zdokonalení artefaktů
!!__2. Zdokonalení artefaktů__
At line 52 changed one line
!Jak získat krystaly
!!Jak získat krystaly
At line 88 changed one line
Krystaly nelze prodat za 2 hodiny před útokem.
Krystaly nelze prodat za 2 hodiny před útokem. \\
At line 90 changed one line
!3. Výměna artefaktů
__3. Výměna artefaktů__
At line 92 added one line
At line 129 removed one line
At line 131 changed one line
!__Nakreslení runických znaků__
__Nakreslení runických znaků__
At line 133 changed one line
Pomocí Runmistra lze nakreslit jednu nebo několik run na artefakt pro aktivaci jejích bonusu. Použité runy mizí a jejích bonusy se přidávají k vlastnostem artefaktu. K provedení rituálu je třeba umístit “prázdný” (bez runických znaků) artefakt a runy v sloty v záložce Runmistra a stisknout tlačítko “__Provést obřad__”. Na jeden artefakt lze nakreslit maximálně 5 runy, různých nebo stejných.\\
Pomocí Runmistra lze nakreslit jednu nebo několik run na artefakt pro aktivaci jejích bonusu. Použité runy mizí a jejích bonusy se přidávají k vlastnostem artefaktu. K provedení rituálu je třeba umístit “prázdný” (bez runických znaků) artefakt a runy v sloty v záložce Runmistra a stisknout tlačítko “__Provést obřad__”. Na jeden artefakt lze nakreslit maximálně 5 runy, různých nebo stejných. \\
At line 135 changed one line
!__Vracení run__
__Vracení run__
At line 139 changed one line
!__Výměna zboží__
__Výměna zboží__
At line 143 changed one line
!__Runické slovo__
__Runické slovo__
At line 147 changed one line
!Алхимия 3
!Alchymie 3
At line 170 changed 5 lines
!Алхимия 4
!!Заточки
Наука Алхимия 4 позволяет грабить __Заточки__ в Саркофагах при наличии свободного места в сумке героя.
С помощью __Заточек__ можно улучшать базовые параметры некоторых артефактов у Рунмейстера. Для этого нужно разместить Артефакт и соответствующую __Заточку__ у Рунмейстера. Если базовый параметр Артефакта и параметр, который улучшает __Заточка__, совпадают, то ниже появится строка с вероятностью успешного обряда. При нажатии на кнопку Совершить обряд покажется окно подтверждения действия. Если обряд пройдет успешно, то __Заточка__ пропадет, а базовый параметр Артефакта увеличится на соответствующее значение. Если обряд пройдет неудачно, то __Заточка__ пропадет, а уровень заточки базового параметра Артефакта упадет до ближайшего несгораемого уровня. \\
Пример: У Рунмейстера размещен Артефакт +36% сила войск и __Заточка__ +1% сила войск. При удачном совершении обряда (заточке) на выходе получим Артефакт +36% и бонус __Заточено на +1%__ (Итого 37% атаки). \\
!Alchymie 4
!!Ostření
Vědy Alchymie 4 umožňuje loupež __Ostření__ v Sarkofágu pokud je v tašce hrdiny volné místo.
S pomocí __Ostření__ s Runmeisterem můžete vylepšit základní parametry některých artefaktů. Chcete-li to provést, musíte umístit artefakt a odpovídající __Ostření__ v Runemasteru. Pokud základní statistika artefaktu a statistika, která se zlepšuje__Ostření__, se shodují, pak se dole objeví čára s pravděpodobností úspěšného obřadu. Po kliknutí na tlačítko Provést obřad se zobrazí potvrzovací okno. Pokud bude obřad úspěšný, pak__Ostření__ zmizí a základní parametr Artefaktu se zvýší o odpovídající hodnotu. Pokud rituál selže, pak __Ostření__ zmizí a úroveň zostření základního parametru Artefaktu klesne na nejbližší nesnížitelnou úroveň. \\
Příklad: Runemaster má umístěn Artefakt +36% síla vojska a __Ostření__ +1% síla vojska. Pokud je rituál (ostření) úspěšně dokončen, získáme Artefakt + 36 % a bonus na výstupu__Naostřeno na +1%__ (Celkem 37% útok). \\
At line 176 changed 14 lines
Артефакт, который был заточен ранее, может быть заточен повторно. Чем выше уже заточен Артефакт, тем меньше вероятность успешной заточки в дальнейшем. Каждый параметр может быть заточен до определенного предела, выше которого уже невозможно заточить.
!!Несгораемый уровень
В процессе заточки Артефакта существуют так называемые "несгораемые" уровни. Если игрок достиг такого уровня или улучшил Артефакт выше этого уровня, то при очередной неудачной попытке заточки улучшение базового параметра Артефакта снизится до ближайшего такого уровня.\\
Пример: \\
__Заточки__ на Силу войск улучшают базовый параметр Артефакта вплоть до +25%. При этом несгораемые уровни находятся на уровне +5%, +10%, +15%, +20%. \\
Если Артефакт 36% Сила войск уже заточен на 4% (40% суммарно) и следующая заточка была неудачной, то на выходе получим Артефакт +36%. \\
Если Артефакт 36% уже заточен на +7% (43% суммарно), то после следующей неудачной попытки на выходе получим Артефакт 36% + 5% (суммарно 41%), то есть улучшение опустится до ближайшего несгораемого уровня +5%. \\
!!Уровни Заточек
__Заточки__ могут быть от 1 до 5 уровня. Чем выше уровень, тем больше бонуса она даст, в случае успешного обряда.
Пример:\\
__Заточка__ 1 лвл на +1% Сила войск улучшит за 1 обряд Артефакт 36% до 37% суммарно, \\__Заточка__ 5 лвл на +5% Сила войск улучшит Артефакт 36% до 41% суммарно. \\
!!Совершенные Заточки
Каждая __Заточка__ может быть обычной и совершенной.
Совершенная __Заточка__ всегда имеет вероятность затачивания 100%, в независимости от того, насколько уже заточен Артефакт, на котором она применяется. \\
Artefakt, který byl naostřen dříve, lze znovu zaostřit. Čím výše je již Artefakt zaostřený, tím menší je pravděpodobnost jeho úspěšného zaostření v budoucnu. Každý parametr lze ostřit do určité hranice, nad kterou již nelze ostřit.
!!Nesnížitelní úroveň
V procesu ostření Artefaktu existují takzvané „ohnivzdorné“ úrovně. Pokud hráč dosáhl takové nesnížitelní úrovně nebo zlepšil Artefakt nad tuto úroveň, pak s dalším neúspěšným pokusem o zostření se zlepšení základního parametru Artefaktu sníží na nejbližší takovou úroveň.\\
Příklad: \\
__Ostření__ o Sílu vojsk vylepšit základní parametr Artefaktu až na +25%. V tomto případě jsou nesnížitelní úrovně na úrovni +5%, +10%, +15%, +20%. \\
Pokud byl Artefakt 36% Síla vojska již ostřen o 4 % (celkem 40 %) a další ostření bylo neúspěšné, pak bude výstupem Artefakt + 36 %. \\
Pokud Artefakt 36 % již ostřeno o + 7 % (celkem 43 %), poté po dalším neúspěšném pokusu o výstup získáme Artefakt 36 % + 5 % (celkem 41 %), to znamená, že zlepšení klesne na nejbližší nesnížitelní úrovně +5%. \\
!!Úrovně Ostření
__Ostření__ může mít 1 až 5 úrovní. Čím vyšší úroveň, tím větší bonus dá v případě úspěšného obřadu.
Příklad:\\
__Ostření__ 1 úroveň o +1% Sílu vojsk zlepší Artefakt za 1 obřad celkem o 36 % na 37 %, \\__Ostření__ 5 úroveň o +5% Sílu vojsk zlepší Artefakt celkem o 36 % až 41 % \\
!!Dokonalé Ostření
Každé __Ostření__ může být obyčejné a dokonalé.
Dokonalé __Ostření__ má vždy šanci vyostřit 100%, bez ohledu na to, jak již je Artefakt naostřený, na který je aplikován. \\
At line 193 added one line
At line 192 changed 17 lines
| __Название__ |__Иконка__ |__Доступные уровни__|__Несгораемые уровни заточек\\ (последний является максимальным)__ | __Свойства Заточки__
|Заточка Сила войск| [armystrength.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличивает параметр Сила войск
|Заточка Защита | [protection.png] |1-5| 5, 10, 15, 20, __25__ | Увеличивает параметр Защита
|Заточка Устойчивость войск| [armyres.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличивает параметр Устойчивость войск
|Заточка Защита от магии| [Magdefense.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличивает параметр Защита от магии
|Заточка Слабость противника| [enemweak.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Уменьшает параметр Сила войск противника
|Заточка Подавление защиты| [enemdef.png] |1-4| 5, 10, __15__ | Уменьшает параметр Защита противника
|Заточка Подавление здоровья| [enemhealth.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Уменьшает параметр Устойчивость войск противника
|Заточка Ужас| [terr.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Увеличивает параметр Ужас
|Заточка Предел максимальной защиты| [maxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Увеличивает параметр Предел максимальной защиты
|Заточка Скорость героев| [herospeed.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Увеличивает параметр Скорость героев
|Заточка Опыт героев| [heoexp.png] |1-5| 20%, 40%, 60%, 80%, __100%__ | Увеличивает параметр Опыт героев
|Заточка Предел максимальной защиты союзников| [maxdefally.png] |1-2| 4, __7__ | Увеличивает параметр Предел максимальной защиты для себя и союзников
|Заточка Сила войск союзников| [armystrengthally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличивает параметр Сила войск для себя и союзников
|Заточка Защита союзников| [Protectally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличивает параметр Защита для себя и союзников
|Заточка Устойчивость войск союзников| [armyresally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличивает параметр Устойчивость войск для себя и союзников
|Заточка Подавление максимальной защиты| [enemmaxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Уменьшает параметр Предел максимальной защиты противника
| __Název__ |__Ikona__ |__Dostupné úrovně__|__Nesnížitelní úrovně ostření\\ (poslední je maximální)__ | __Vlastnosti Ostření__
|Ostření Sílu vojsk| [armystrength.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Zvyšuje parametr Sílu vojsk
|Ostření Ochrana | [protection.png] |1-5| 5, 10, 15, 20, __25__ | Zvyšuje parametr Ochrana
|Ostření Odolnost vojska| [armyres.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Zvyšuje parametr Odolnost vojska
|Ostření Ochrana před magií| [Magdefense.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Zvyšuje parametr Ochrana před magií
|Ostření Slabost nepřítele| [enemweak.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Snížení parametru Sílu vojsk nepřítele
|Ostření Potlačení obrany| [enemdef.png] |1-4| 5, 10, __15__ | Snížení parametru Ochrana nepřítele
|Ostření Potlačení zdraví| [enemhealth.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Snížení parametru Odolnost vojska nepřítele
|Ostření Hrůza| [terr.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Zvyšuje parametr Hrůza
|Ostření Limit maximální záštity| [maxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Zvyšuje parametr Limit maximální záštity
|Ostření Rychlost hrdiny| [herospeed.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Zvyšuje parametr Rychlost hrdiny
|Ostření Zkušenost hrdiny| [heoexp.png] |1-5| 20%, 40%, 60%, 80%, __100%__ | Zvyšuje parametr Zkušenost hrdiny
|Ostření Limit maximální záštity spojenců| [maxdefally.png] |1-2| 4, __7__ | Zvyšuje parametr Limit maximální záštity pro sebe a spojenců
|Ostření Sílu vojsk spojenců| [armystrengthally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Zvyšuje parametr Sílu vojsk pro sebe a spojenců
|Ostření Ochrana spojenců| [Protectally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Zvyšuje parametr Ochrana pro sebe a spojenců
|Ostření Odolnost vojska spojenců| [armyresally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Zvyšuje parametr Odolnost vojska pro sebe a spojenců
|Ostření Maximální potlačení záštity| [enemdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Snížení parametru Limit maximální záštity nepřítele
At line 217 added one line