Vědy#



Brána. Po osvojení vědy Brána získáváte možnost otevřít bránu ve městě.
Zkoumání obcí. Otevírá buňky se zásobami a cizí budovy v obcích. Dovoluje stavět budovy v obcích
Stavebnictví. Dovoluje naraz stavět a zlepšovat od 1 do několika budov, záleží na úrovni vědy
Terraformování. Dovoluje stavět budovu Terraformer
Oprava. Dovoluje opravovat od 1 do několika budov najednou, záleží na úrovni vědy
Řízení misí. Dovoluje posílat několik misí najednou
Vnější vlastnění. Dovoluje mít několik vnějších vlastnění
Podzemní vlastnictví. Umožňuje vlastnit podzemní vlastnictví.


Po osvojení 1. úrovně vědy můžete postavit budovu, ve které je možné cvičit postavu příslušného vědě druhu. Po zlepšení jakékoli vojenské vědy do 2. a vyšší úrovně je nutně zaplatit rozdíl v hodnotě další a následující úrovně pro nacházející a přepravující postavy tohoto druhu (včetně těch, kteří jsou na cestě). Platbu se dá uskutečnit z kteréhokoliv vlastnění. Zásoby se odečtou z vlastnění, ve kterém se nacházíte nebo které je vybráno ve vyskytujícím seznamu vlastnění.

Nosič.
Vojín.
Jezdec.
Létající.
Lukostřelec.
Léčitel.
Žoldnéř.
Mág.


Tyto vědy pomáhají se zachránit nebo poskytují možnost postavit ochranné budovy.

Úkryt. Po osvojení úkryt nevyžaduje Vašeho zásahu. Princip činu je jednoduchý: počet zásob v horním panelu se rovná objemu úkrytu, nedá se vyloupit. Objem úkrytu záleží na úrovní vědy Úkryt a je uveden v hlavní budově, v nápovědě k počtu zásob v horním panelu a v nápovědě ke vědě Úkryt. Zásoby na Tržnici NEJSOU chráněny úkrytem.
Útočiště. Dovoluje schovávat Vaše vojska v útočišti. Počínaje druhou úrovní navíc snižuje plat a náklady na přesun jednotek v Útočišti Hlavního města
Věže. Dovoluje stavět budovu Věž
Opevnění. Dovoluje stavět budovy Opevnění
Magické věže. Dovoluje stavět budovu Magická věž
Diplomacie. Dovoluje stavět budovu Diplomatický sbor. Dovoluje uzavírat svaz s několika hráči, podle úrovně vědy
Klany. Dovoluje vstupovat do klanu. Dovoluje vytvářet klan
Chám. Dovoluje stavět budovu Chrám
Vzkříšení. Dovoluje stavět budovu Vzkříšovatel
Klanové hrady. Umožňuje klanům vlastnit Klanové hrady

Po osvojení jakékoliv vědy, uvedené níže, budete moci postavit budovu příslušného druhu.

Tržnice. Dovoluje stavět budovu Tržnice. Dovoluje obchodovat s trhy v závislosti na úrovni vědy, v jednom království nebo které se nachází v rozsahu několika království
Kupectví. Dovoluje stavět budovu Gulda kupců. Dovoluje připravovat Kupce
Špionáž. Dovoluje stavět budovu Gilda špionů. Dovoluje provádět špionáž v cizích vlastněních v rozsahu několika království.
Antišpionáž. Dovoluje stavět budovu Gilda antišpionů. Dovoluje připravovat Antišpiony
Pozorování. Dovoluje stavět budovu Věž vizionářů. Dovoluje špehovat cizí mise v rozsahu několika království
Zrcadlení. Dovoluje stavět budovu Věž zrcadel. Dovoluje připravovat Zrcadla
Kartografie. Dovoluje stavět budovu Expediční sbor. Dovoluje zkoumat okolí v rozsahu několika království.
Underground Domains. Allows owning Underground Domains.


Zabezpečují dodatečná pohodlí a výhody.

Zvětšení skladišť. Zvyšuje kapacitu skladišť
Zemská správa. Dovoluje stavět různé budovy na buňkách se zásobami

Přemístění Hlavního města#

Pro přemístění Hlavního města osvojte si příslušnou vědu. Potom klikněte na osvojenou vědu, objeví se menu tam si vyberete město, kam chcete přemístit Hlavní město. A hotovo. Hlavní město je přeneseno do jiného města. Toto město může být jakékoli úrovně, dokonce i první. Při přenesení tam hlavního města – v něm stanou přístupny 51 buňka. Maximální úroveň hlavní budovy se nemění, zůstává stejnou jako před přemísťováním. Může být 51 buňka ve městě s hlavní budovou 2. úrovně.
Město, které předtím mělo 51 buňku jako hlavní, teď bude mít tolik buněk, kolik je může podle terénu a podle úrovně hlavní budovy. Kvůli tomu, že buněk stane v tomto (teď už obyčejném městě) měně, než bylo, budovy z neexistujících buněk se zmizí. Zmizí také i budovy, které mohou být pouze v hlavním městě (např., Diplomatický sbor), budete moci je postavit v novém Hlavním městě.
Vojska starobylých, pokud stali v bývalém Hlavním městě – tam zůstanou.

Státní pokladna. Zmenšuje plat vojskům
Zvětšení města. Rozšiřuje hranice zvoleného města na 1 buňku, ale ne více, než do 43 buněk ve městě. Úroveň Hlavní budovy se nemění po zvětšení vědou počtů buněk ve městě.
Pro rozšíření jakéhokoli města o 1 buňku, osvojujete si vědu, věda stává naplněnou. Potom stlačíte na naplněnou vědu, a v objevujícím se seznamu vybíráte město, ve kterém se uskuteční rozšíření. To je všechno, v tomto městě se dodala jednotka uvnitř městských hradeb.
Podle přání můžete tento postup opakovat tolik krát, na kolik buněk chcete rozšířit města. Každá bude stát 25 000 vědy.

Technologie těžby. Zvyšuje získání všech budov, získávajících zásoby o určité %.
Vojenská příprava. Zvyšuje rychlost výcviku všech vojsk na určité %.

Věda Řízení hrdinů Dovoluje najímat hrdiny a rozvíjet je do 12. úrovně. Čím vyšší je úroveň, tím více hrdinů může mít hráč. Počet slotů pro hrdiny v útočišti se rovná počtu možných pro nájem hrdinů podle vědy Řízení hrdinů.

Věda Mistrovství hrdinů Maximální úroveň hrdiny se záleží na vědě Mistrovství hrdinů. Bez osvojení této vědy úroveň hrdiny může být maximálně 12. Po dosažení maximální úrovně dle vědy, zkušenost se přestává růst.


Věda Dobytí hrdinů Dovoluje stavět budovu Temnice.


Věda Tábor Věda Tábor dovoluje hrdinovi utáboření. To znamená posílat hrdinu do mise utáboření. Z úrovní vědy se roste počet táborů, který hráč může mít současně.


Věda Alchymie
1. Dovoluje zlepšovat budovy a artefakty
2. Dovoluje loupit krystaly a runy
3. Dovoluje provádět runické rituály

Věda "Zrychlené učení" Zvyšuje zkušenosti získané hrdiny v bitvě.


Věda "Hrdina Generál" Umožňuje najmout určitý počet hrdinů třídy Velitel v Hospodě. Mění parametry vědy "Řízení hrdinů" o +1, ale ne více než 7.


Jednotky vědy v postupu osvojení se dá přehodit na jinou vědu. Zbytek osvojených navíc potřebných jednotek ze ztrácí.