This page (revision-24) was last changed on 26-Apr-2021 11:20 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:03 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
24 26-Apr-2021 11:20 2 KB Administrator to previous
23 26-Apr-2021 11:03 2 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:03 2 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:03 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 5 changed one line
[{Image src='above_gar.jpg' align='center' }]
[{Image src='above_garcz.png' align='center' }]
At line 7 changed one line
[{Image src='fr_mis.jpg' align='center' }]
[{Image src='fr_miscz.png' align='center' }]
At line 11 changed one line
[{Image src='calc.jpg' align='center' }]
[{Image src='calccz2.png' align='center' }]
At line 13 changed 5 lines
1. При вызове калькулятора из своего владения, у игрока по умолчанию роль __защищающийся __и в калькулятор подставляются:\\
* войска из его текущего владения\\
* находящиеся во владении союзники\\
* защитные сооружения \\
* % отступления всех игроков. \\
1. Při vyvolání kalkulačky ze svého vlastnění, u hráče status __bránící se __a do kalkulačky se nastavují:\\
* vojska z tohoto jeho vlastnění\\
* nacházející se ve vlastnění spojenci\\
* obranná stavení \\
* % ustoupení všech hráčů. \\
At line 20 changed 5 lines
2.При вызове калькулятора во время шпионажа чужого владения при достаточном уровне шпионажа в него автоматически подставляется для роли __защитника __:\\
* сумма гарнизон + убежище,\\
* % отступления всех игроков,\\
* союзники, \\
* защитные сооружения в шпионящемся владении. \\
2.Při vyvolání kalkulačky během špionáže cizího vlastnění při dostatečné úrovni špionáže automaticky se nastavují pro úlohu __obránce:\\
* součet garnizóny + útočiště,\\
* % ustoupení všech hráčů,\\
* spojenci, \\
* obranné budovy ve vlastnění, kde probíhá špionáž. \\
At line 26 changed 3 lines
Шпионящий или просматривающий доклад игрок выступает в роли __атакующего__. \\
Для него подставляется:\\
* свой гарнизон + убежище из владения, откуда игрок шпионит.\\
Špehující nebo prohlédající zprávu hráč vystupuje jako __útočník__. \\
Pro něho se nastavuje:\\
* svoje garnizóna + útočiště z vlastnění, odkud hráč špehuje.\\
At line 30 changed one line
Игрок может менять любые данные. Если он выберет из комбобокса другое свое владение, то его войска будут изменены на присутствующие в том владении. \\
Hráč může měnit jakékoliv údaje. Pokud vybírá z komboboxu jiné vlastnění, jeho vojska budou změněna na existující v tom vlastnění. \\
At line 33 changed 5 lines
3.При вызове калькулятора из окна миссий, подставляются войска __атакующего __и его союзников и войска __защищающегося __игрока:\\
* гарнизон + убежище, \\
* защитные сооружения, \\
* находящиеся во владении или успевающие к моменту боя в атакуемое владение войска союзников со стороны защитника,\\
* % отступления всех игроков. \\
3.Při vyvolání kalkulačky z okna misí, nastavují se vojska __útočníka __a jeho spojenců a vojska __obránce __:\\
* garnizóna + útočiště, \\
* obranné budovy, \\
* nacházející se ve vlastnění nebo vojska spojenců ze strany obránce, která stihla k momentu boje,\\
* % ustoupení hráčů. \\
At line 39 changed one line
Свой цвет игрока и его союзников зеленый, противника и его союзников - красный. \\
Svoje barva hráče a jeho spojenců – zelená, protivníka a jeho spojenců - červená. \\
At line 42 changed 6 lines
Дополнительно рассчитываются: \\
* потери всех игроков в юнитах;\\
* суммарная стоимость потерь в золоте по среднерыночному курсу каждого игрока атакующего и каждого игрока защищающего;\\
* сколько и каких видов ресурсов награбит атакующий (если он победил);\\
* сколько стоят награбленные ресурсы в эквиваленте золота;\\
* прибыль в золоте для атакующего (награблено – потери). Если результат положительный, то значение со знаком «+», если отрицательное, то со занком «-». \\
Dodatečně se vypočítávají: \\
* ztráty všech hráčů v postavách;\\
* celková hodnota ztrát ve zlatě podle průměrného tržního kurzu každého hráče útočníka a každého hráče obránce;\\
* kolik a jakých zásob naloupí útočník (pokud zvítězí);\\
* kolik stojí ukradené zásoby v ekvivalentu zlata;\\
* zisk ve zlatě pro útočícího (naloupeno - ztráty). Pokud výsledek je pozitivní, výsledek se znakem +, pokud je negativní – se znakem -. \\
* Kolik vojsk léčitelé mohli ještě vzkřísit, pokud by zbyl někdo a pokud nebyly použité protivzkříšující zaklínadla nebo artefakty (např. Amulet nekromanta 4. úrovně).
At line 49 changed one line
Бой рассчитывается как среднее значение на основе 10 симуляций и реальный результат боя может отличаться.\\
Bitva se propočítává jako střední číslo na základě 30 simulací a skutečný výsledek boje se může lišit.\\
At line 51 changed one line
Рассчет боя можно сохранить и переслать другому игроку.
Vyčíslení boje je možné uchovat a poslat jinému hráči.