This page (revision-24) was last changed on 26-Apr-2021 11:20 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:03 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
24 26-Apr-2021 11:20 2 KB Administrator to previous
23 26-Apr-2021 11:03 2 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:03 2 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:03 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 6 lines
Калькулятор боя можно открыть:\\
1. По кнопке над гарнизоном своего города\\
2. По кнопке над гарнизоном из окна шпионажа или шпионского отчета\\
[{Image src='above_gar.jpg' align='center' }]
3. Из окна миссий по кнопке справа от атакующей миссии.\\
[{Image src='fr_mis.jpg' align='center' }]
Kalkulačku boje se dá otevřít:\\
At line 3 added 6 lines
1. Tlačítkem nad garnizonou svého města\\
2. Tlačítkem nad garnizonou z okna špionáže nebo špionské zprávy\\
[{Image src='above_garcz.png' align='center' }]
3. Z okna misí tlačítkem vpravo od útočící mise.\\
[{Image src='fr_miscz.png' align='center' }]
\\
At line 9 changed one line
Для того, чтобы появилась возможность рассчитать результаты боя, можно приобрести 100, 1000 или 5000 подсчетов боев. Чем больше подсчетов сразу покупаете - тем меньше стоит 1 подсчет.\\
Pro to, aby bylo možné vypočítat výsledky boje, je lze si koupit 100, 1000 nebo 5000 sčítání bojů. Čim více sčítání kupujete ihned, tím levněji stojí 1 sčítání.\\
[{Image src='calccz2.png' align='center' }]
At line 11 changed one line
1. При вызове калькулятора из своего владения, у игрока роль по умолчанию __защищающийся __и в калькулятор подставляются войска из его текущего владения + находящиеся во владении союзники + защитные сооружения + % отступления всех игроков. \\
1. Při vyvolání kalkulačky ze svého vlastnění, u hráče status __bránící se __a do kalkulačky se nastavují:\\
* vojska z tohoto jeho vlastnění\\
* nacházející se ve vlastnění spojenci\\
* obranná stavení \\
* % ustoupení všech hráčů. \\
At line 13 changed one line
2.При вызове калькулятора во время шпионажа чужого владения при достаточном уровне шпионажа в него автоматически подставляется для роли __защитника __сумма гарнизон + убежище, % отступления всех игроков, союзники и защитные сооружения в шпионящемся владении. \\
\\
2.Při vyvolání kalkulačky během špionáže cizího vlastnění při dostatečné úrovni špionáže automaticky se nastavují pro úlohu __obránce:\\
* součet garnizóny + útočiště,\\
* % ustoupení všech hráčů,\\
* spojenci, \\
* obranné budovy ve vlastnění, kde probíhá špionáž. \\
At line 15 changed 2 lines
Шпионящий или просматривающий доклад игрок выступает в роли __атакующего__. \\
Для него подставляется свой гарнизон + убежище из владения, откуда игрок шпионит.\\
Špehující nebo prohlédající zprávu hráč vystupuje jako __útočník__. \\
Pro něho se nastavuje:\\
* svoje garnizóna + útočiště z vlastnění, odkud hráč špehuje.\\
At line 18 changed one line
Игрок может менять любые данные. Если он выберет из комбобокса другое свое владение, то его войска будут изменены на присутствующие в том владении. \\
Hráč může měnit jakékoliv údaje. Pokud vybírá z komboboxu jiné vlastnění, jeho vojska budou změněna na existující v tom vlastnění. \\
At line 20 removed 8 lines
3.При вызове калькулятора из окна миссий, подставляются войска атакующего и его союзников и войска игрока гарнизон + убежище, защитные сооружения и находящиеся во владении или успевающие к моменту боя в атакуемое владение войска союзников со стороны защитника, а также % отступления всех игроков. \\
Свой цвет игрока и его союзников зеленый, противника и его союзников - красный. \\
Дополнительно рассчитывается: \\
* потери всех игроков в юнитах;\\
* суммарную стоимость потерь в золоте по среднерыночному курсу каждого игрока атакующего и каждого игрока защищающего;\\
* сколько и каких видов ресурсов награбит атакующий (если он победил);\\
* сколько стоят награбленные ресурсы в эквиваленте золота;\\
* прибыль в золоте для атакующего (награблено – потери). Если результат положительный, то значение со знаком «+», если отрицательное, то со занком «-». \\
At line 29 changed one line
Бой рассчитывается как среднее значение на основе 10 симуляций и реальный результат боя может отличаться.\\
3.Při vyvolání kalkulačky z okna misí, nastavují se vojska __útočníka __a jeho spojenců a vojska __obránce __:\\
* garnizóna + útočiště, \\
* obranné budovy, \\
* nacházející se ve vlastnění nebo vojska spojenců ze strany obránce, která stihla k momentu boje,\\
* % ustoupení hráčů. \\
\\
Svoje barva hráče a jeho spojenců – zelená, protivníka a jeho spojenců - červená. \\
\\
\\
Dodatečně se vypočítávají: \\
* ztráty všech hráčů v postavách;\\
* celková hodnota ztrát ve zlatě podle průměrného tržního kurzu každého hráče útočníka a každého hráče obránce;\\
* kolik a jakých zásob naloupí útočník (pokud zvítězí);\\
* kolik stojí ukradené zásoby v ekvivalentu zlata;\\
* zisk ve zlatě pro útočícího (naloupeno - ztráty). Pokud výsledek je pozitivní, výsledek se znakem +, pokud je negativní – se znakem -. \\
* Kolik vojsk léčitelé mohli ještě vzkřísit, pokud by zbyl někdo a pokud nebyly použité protivzkříšující zaklínadla nebo artefakty (např. Amulet nekromanta 4. úrovně).
\\
Bitva se propočítává jako střední číslo na základě 30 simulací a skutečný výsledek boje se může lišit.\\
\\
Vyčíslení boje je možné uchovat a poslat jinému hráči.