This page (revision-78) was last changed on 13-Sep-2024 09:42 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:12 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
78 13-Sep-2024 09:42 2 KB Administrator to previous
77 13-Sep-2024 09:41 2 KB Administrator to previous | to last
76 13-Sep-2024 09:38 2 KB Administrator to previous | to last
75 20-Jan-2022 18:41 2 KB Administrator to previous | to last
74 10-Jan-2022 16:51 2 KB Administrator to previous | to last
73 10-Jan-2022 16:49 2 KB Administrator to previous | to last
72 26-Apr-2021 11:17 2 KB Administrator to previous | to last
71 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
70 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
69 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
68 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
67 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
66 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
65 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
64 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
63 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
62 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
61 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 4 lines
__Фракции__.\\
Светлые эльфы и Рыцари - сторонники Светлой фракции.\\
Темные эльфы и Демоны - сторонники Тёмной фракции.\\
За победы игроков одной фракции над игроками другой существует отдельный рейтинг "Лояльность фракции".\\
Existuje dvě frakce - Temná a Světlá, a také pojetí „Odpadlík“, kdy hráč přijde o podporu své skupiny.\\
At line 6 changed one line
Лояльность фракции – это стоимость убитых юнитов в эквиваленте золота у игроков из вражеской фракции (темные или светлые) или отступников из любой фракции. Очки фракций засчитываются только атакующим игрокам. Защитникам не учитываются.
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}][{Image src='advicer_wizard.png' align='left'}]
[Světlí elfové|Race] a [rytíři|Race] a [Kouzelníci|Race]- jsou stoupenci __Světlé frakce__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}]
[{Image src='adviser_undead.png' align='left'}]
[Temní elfové|Race] a [démoni|Race] a [Nemrtví|Race] jsou stoupenci __Temné frakce__.\\
\\
__Monstra __nepatří k žádné frakci, nedá se dostat z nich frakční žebříček za žádných podmínek.
\\
__Odpadlík__\\
Při útoku na jakékoliv vlastnění hráče své rasy (včetně vnějšího vlastnění) útočník stává na 7 dní odpadlíkem. \\
Veškerá vlastnění tohoto hráče se podepisují __fialovou barvou__ v království.\\
\\
\\
__Bonusy útoku podle rasy/frakce:__\\
Při útoku na vlastnění své frakce u útočících vojsk se snímá -25 % útoku. \\
Při útoku na vlastnění své rasy u útočících vojsk se snímá -50% útoku. \\
\\
Na odpadlíka mohou útočit hráči stejné rasy/frakce bez disbonusů útoku podle rasy/frakce. \\
Rasový bonus [obrany rodné země|Combat] nefunguje, když hráč je odpadlíkem.\\
[{Image src='tempcz.jpg' align='center' }]\\
Můžete ihned přestat být odpadlíkem pomocí starodávné magie černých perel. Klikněte na svém vlastnění a vyberte tlačítko „Zlepšit reputaci“. V otevřeném okně se objeví cena obřadu a varianty platby.\\
\\
__Žebříček__\\
Za vítězství hráčů jedné frakce nad hráči jiné existuje zvláštní __žebříček __ „Lojalita frakce“.\\
__Lojalita frakce__ – je to hodnota zavražděných postav u hráčů z nepřátelské frakce (temní nebo světlí) nebo odpadlíků z jakékoliv frakce v ekvivalentně zlata. Body frakcí se započítávají jenom útočícím hráčům. Obráncům se nezapočítávají. \\
\\
Při útoku na vlastnění, kde jako výpomoc stojí jiná frakce, pro útočící stranu frakce výpomoci se nepočítá, považuje se, že útok je na skupinu vlastnění.\\
Monstra, která jsou jako výpomoc – neovlivňují změnu skupinového žebříčku.\\
\\
Pokud byl útok společný, body se udělují podle počtu armádních útoků na začátku bitvy.
\\
\\
PŘÍKLAD řešení __bonusů__ a frakčního __řebříčku__ pro rasu Démony.
||Rasa útočníka||Rasa obránce ||Frakční bonus k útoku \\útočníku|| Frakční žebříček|| Bonus obrany rodné země\\obránce
| Démon | Rytíř | 0 | + | +25
| | Elf | 0 | + | +25
| | Kouzelník | 0 | + | +25
| | Démon | -50 | - | +25
| | Drou | -25 | - | +25
| | Nemrtví | -25 | - | +25
| | Odpadlík | 0 | + | 0
\\
\\
\\
[Všechny odpovědi na frekventované otázky FAQ|FAQ]