This page (revision-78) was last changed on 13-Sep-2024 09:42 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:12 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
78 13-Sep-2024 09:42 2 KB Administrator to previous
77 13-Sep-2024 09:41 2 KB Administrator to previous | to last
76 13-Sep-2024 09:38 2 KB Administrator to previous | to last
75 20-Jan-2022 18:41 2 KB Administrator to previous | to last
74 10-Jan-2022 16:51 2 KB Administrator to previous | to last
73 10-Jan-2022 16:49 2 KB Administrator to previous | to last
72 26-Apr-2021 11:17 2 KB Administrator to previous | to last
71 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
70 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
69 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
68 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
67 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
66 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
65 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
64 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
63 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
62 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last
61 26-Apr-2021 11:12 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Existuje dvě frakce - Temná a Světlá, a také pojetí Odpadlík, kdy hráč přijde o podporu své skupiny.\\
Existuje dvě frakce - Temná a Světlá, a také pojetí „Odpadlík“, kdy hráč přijde o podporu své skupiny.\\
At line 3 changed 2 lines
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}]
[Světlí elfové|Race] a [Rytíře|Race] - stoupenci __Světlé frakce__.\\
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}][{Image src='advicer_wizard.png' align='left'}]
[Světlí elfové|Race] a [rytíři|Race] a [Kouzelníci|Race]- jsou stoupenci __Světlé frakce__.\\
At line 6 changed one line
[Temní elfové|Race] a [Démoni|Race] - stoupenci __Temné frakce__.\\
[{Image src='adviser_undead.png' align='left'}]
[Temní elfové|Race] a [démoni|Race] a [Nemrtví|Race] jsou stoupenci __Temné frakce__.\\
At line 8 changed one line
__Монстры __не относятся ни к одной фракции, с них нельзя получить фракционный рейтинг ни при каких условиях.
__Monstra __nepatří k žádné frakci, nedá se dostat z nich frakční žebříček za žádných podmínek.
At line 11 changed 3 lines
__Отступник.__\\
При нападении на любое владение (в том числе внешнее) игрока своей расы атакующий становится на 7 дней отступником. \\
Все владения данного игрока подписываются __красным цветом__ в королевстве.\\
__Odpadlík__\\
Při útoku na jakékoliv vlastnění hráče své rasy (včetně vnějšího vlastnění) útočník stává na 7 dní odpadlíkem. \\
Veškerá vlastnění tohoto hráče se podepisují __fialovou barvou__ v království.\\
At line 16 changed 3 lines
__Бонусы атаки по расе/фракции:__\\
При нападении на владение своей фракции у атакующих войск снимется -25% атаки. \\
При нападении на владение своей расы у атакующих войск снимается -50% атаки. \\
__Bonusy útoku podle rasy/frakce:__\\
Při útoku na vlastnění své frakce u útočících vojsk se snímá -25 % útoku. \\
Při útoku na vlastnění své rasy u útočících vojsk se snímá -50% útoku. \\
At line 20 changed 2 lines
Отступника могут атаковать игроки его же расы/фракции без дисбонусов атаки по расе/фракции. \\
Расовый бонус [защиты родной земли|Combat] не работает, если игрок отступник.\\
Na odpadlíka mohou útočit hráči stejné rasy/frakce bez disbonusů útoku podle rasy/frakce. \\
Rasový bonus [obrany rodné země|Combat] nefunguje, když hráč je odpadlíkem.\\
At line 25 changed one line
Вы можете моментально перестать быть отступником с помощью древней магии Чёрного жемчуга. Для этого щелкните на своем владении в королевстве и выберите кнопку "Улучшить репутацию". В открывшемся окне будет стоимость таинства и варианты оплаты.\\
Můžete ihned přestat být odpadlíkem pomocí starodávné magie černých perel. Klikněte na svém vlastnění a vyberte tlačítko „Zlepšit reputaci“. V otevřeném okně se objeví cena obřadu a varianty platby.\\
At line 28 changed 3 lines
__Рейтинг.__\\
За победы игроков одной фракции над игроками другой существует отдельный __рейтинг __"Лояльность фракции".\\
__Лояльность фракции__ – это стоимость убитых юнитов в эквиваленте золота у игроков из вражеской фракции (темные или светлые) или отступников из любой фракции. Очки фракций засчитываются только атакующим игрокам. Защитникам не учитываются. \\
__Žebříček__\\
Za vítězství hráčů jedné frakce nad hráči jiné existuje zvláštní __žebříček __ „Lojalita frakce“.\\
__Lojalita frakce__ – je to hodnota zavražděných postav u hráčů z nepřátelské frakce (temní nebo světlí) nebo odpadlíků z jakékoliv frakce v ekvivalentně zlata. Body frakcí se započítávají jenom útočícím hráčům. Obráncům se nezapočítávají. \\
At line 32 changed 2 lines
При атаке владения, где в подмоге стоит другая фракция, для атакующей стороны фракция подмоги не учитывается, то есть считается, что нападение на фракцию владения.\\
Монстры, стоящие в подмоге - не влияют на изменение фракционного рейтинга.\\
Při útoku na vlastnění, kde jako výpomoc stojí jiná frakce, pro útočící stranu frakce výpomoci se nepočítá, považuje se, že útok je na skupinu vlastnění.\\
Monstra, která jsou jako výpomoc – neovlivňují změnu skupinového žebříčku.\\
At line 36 changed 7 lines
Если атака была совместной, то очки зачисляться каждому столько, сколько каждый убил войск противника. \\
НАПРИМЕР:\\
В совместную атаку вышли :\\
10 юнитов эльфа с атакой 1 \\
100 юнитов рыцаря с атакой 1\\
у противника убито 50 юнитов со здоровьем 1 и со стоимостью 1 золотой\\
Тогда эльф получит 10 очков, рыцарь 40.\\
Pokud byl útok společný, body se udělují podle počtu armádních útoků na začátku bitvy.
At line 45 changed 7 lines
ПРИМЕР определения __бонусов__ и фракционного __рейтинга__ для расы Демоны.
||Раса атакующего||Раса защитника ||Бонус по фракции к атаке \\атакующему|| Фракционный рейтинг|| Бонус защиты родной земли\\защитника
| Демон | Рыцарь | 0 | + | +25
| | Эльф | 0 | + | +25
| | Демон | -50 | - | +25
| | Дроу | -25 | - | +25
| | Отступник | 0 | + | 0
PŘÍKLAD řešení __bonusů__ a frakčního __řebříčku__ pro rasu Démony.
||Rasa útočníka||Rasa obránce ||Frakční bonus k útoku \\útočníku|| Frakční žebříček|| Bonus obrany rodné země\\obránce
| Démon | Rytíř | 0 | + | +25
| | Elf | 0 | + | +25
| | Kouzelník | 0 | + | +25
| | Démon | -50 | - | +25
| | Drou | -25 | - | +25
| | Nemrtví | -25 | - | +25
| | Odpadlík | 0 | + | 0
At line 55 changed one line
[Все ответы на часто задаваемые вопросы FAQ|FAQ]
[Všechny odpovědi na frekventované otázky FAQ|FAQ]