This page (revision-24) was last changed on 26-Apr-2021 11:20 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:06 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
24 26-Apr-2021 11:20 2 KB Administrator to previous
23 26-Apr-2021 11:06 2 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:06 2 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:06 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Сервера делятся на Шахтерские и Боевые. \\
Servery se dělí na hornické a bojové. \\
At line 3 changed 16 lines
__На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:__\\
* больше __копей __и __шахт__
* больше __руин __в королевстве (до 7 шт)
* значительно больше руин на империю
* меньше % войск, выходящих в атаку с руин, и выходят монстры раньше, не дожидаясь большого расплода
* на __звания __влияет бОльший коэффициент рейтинга армий
* бОльший разброс в шкале званий,
* нельзя атаковать игроков ниже званием
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __
* значительно меньше полей в королевстве, на которых нельзя построить город
* __подмога ____Древних__, пришедшая по квесту, остается в столице 2 месяца
* в __храме__ можно накопить больше милости богов
* увеличен размер __тайника__
* меньше __полей __высокого уровня
* количество __родных __террайнов выше
* больше дает наука __казначейство__
__Na serverech hornických, ve srovnání s bojovými:__\\
* je více __dolů __a __ šachet__
* je více __zřícenin v království (až do 7 ks)
* je podstatně více zřícenin na říši
* je menší % vojsk, vycházejících do útoku ze zřícenin, a monstra vycházejí dříve, nečekají na větší rozmnožení
* __tituly __jsou ovlivněny větším koeficientem žebříčku armád
* větší rozptyl ve stupnici titulů,
* útok na hráče s nižším titulem je zakázán
* nové hráče se usazují na polích se 4 volnými __obcemi __
* je mnohem méně polí v království, kde nelze stavit město
* __výpomoc ____Starobylých__, která přišla podle, zůstává se v hlavním městě 2 měsíce
* ve __chrámu__ lze nahromadit více milosti bohů
* zvětšit rozměr __úkrytu__
* je méně __polí__vysoké úrovně
* je vyšší počet __rodných __terénů
* váda __Státní pokladna__ dává více
* [agresivní zříceniny|Ruin] bývají pouze 5. a 6. úrovní
* hrdina-stratég Mírotvorce místo hrdiny Ničitel
At line 21 changed one line
На всех серверах, где Вы непрерывно продлеваете подписку:\\
Na všech serverech, kde pořád prodlužujete předplatné:\\
At line 23 changed one line
* Добытый в игре ЧЖ можно вывести с сервера и перекинуть на другой сервер или обменять на реальные деньги
\\
!Pravidla serverů druhu __Válka frakcí__:
Přístup do serveru získávají vyspělí hráči po splnění řady ze třech questů Přístup do světu Válka frakcí na jakémkoliv hornickém nebo bojovém serveru.\\
Předplatné na serveru je vždycky aktivní, nemusíte ji kupovat dodatečně.\\
\\
První města hráčů světlé frakce jsou na mapě zleva, temné frakce - zprava. Mezi nimi je neutrální zóna. \\
Útočit na hráče __své frakce je zakázáno __. \\
Ve společném útoku se mohou účastnit 3 hráče.\\
Po zbourání všech obranných staveb lze ničit města hráčů opačné frakce. Obranné stavby měst se staví pouze v obcích.\\
Hráč, čí hlavní město bylo zničeno, zůstává se na serveru jako pozorovatel.\\
\\
__Příbytek zla.__\\
Uprostřed mapy se nachází __Příbytek zla__ - zřícenina, kde se [ČP|BlackPearl] hromadí podle útrat hráčů.\\
Dodatečně existuje prémiový fond, který se hromadí podle útrat hráčů.\\
Na serveru nejsou aukce ČP, slaná jezera a archizříceniny.\\
Monstra u Příbytku zla nechodí do útoku. Na tuhle zříceninu nelze také odeslat útok jiných monster.\\
\\
__Apokalypsa.__\\
Apokalypsa se začíná po zničení hráči Příbytku zla nebo po 4 měsíce od začátku existence serveru, pokud Příbytek zla nebude zničen dříve. [Více informací o Apokalypse|Apocalypse].
\\
__Cíl hry__ - zničení všech hlavních měst hráčů opačné frakce.\\
Po zničení všech hlavních měst opačné frakce zůstali naživu hráči stejnoměrně rozdělují nahromaděný __prémiový fond__.\\
Po rozdávání prémiového fondu se server zakrývá a existují v zavřeném stavu ještě 3 dny.\\
Pak server přestává existovat. ČP, které se zůstaly u hráčů objevují se na jejich kontě na portálu.