This page (revision-27) was last changed on 26-Apr-2021 11:16 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:06 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
27 26-Apr-2021 11:16 10 KB Administrator to previous
26 26-Apr-2021 11:06 10 KB Administrator to previous | to last
25 26-Apr-2021 11:06 10 KB Administrator to previous | to last
24 26-Apr-2021 11:06 9 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 11:06 9 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:06 9 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:06 9 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 26 changed one line
Turnaj končí, když jakýkoliv hráč nasbírá 30 kompletů vlajek. Prémiová místa \\
Turnaj se končí v 10. den od začátku nehledě na počet posbíraných kompletů vlajek. Prémiová místa \\
At line 35 changed one line
__27-100. místa__ - artefakty 1. úrovně.\\
__27-100. místa__ - artefakty úrovně 1 a svitek úrovně 3\\
At line 98 changed one line
__41-100. místa__ - artefakt 1. úrovně.\\
__41-100. místa__ - artefakty úrovně 1 a svitek úrovně 3\\
At line 125 added one line
At line 126 changed one line
%%tab-Turnaj_"Záchrana_podzemního_jezera"
%%tab-Turnaj_"Hledání_pokladů"
At line 128 changed 8 lines
V __turnaji "Záchrana podzemního jezera"__ cílem každého účastníka je dobytí a uchování co největšího počtu podzemních jezer do jejich zničení.\\
[{Image src='grotto_hall.png' align='center' }]\\
\\
__Účastníkem__ soutěže může stát hráč s titulem "Suzerén”».
\\Na začátku turnaje v celé říši se v náhodných místech objevuje __30 Podzemních jezer__. Každý účastník turnaje, nehledě na úroveň vědy “Vnější vlastnictví” může současně vlastnit jedno podzemní jezero. Po dobytí podzemní jezero se začíná ničit. Úplně se zhroutí za __8 hodin__. Ve chvíli zničení vlastnictví se jeho dobytí počítá hráčovi a ihned po bourání se na mapě objevuje nové podzemní jezero. Pokud do okamžiku jeho zničení, dobude ho jiný hráč, čas se začne počítat od začátku. Odmítnout dobyté podzemní jezero __nelze__!
Turnaj se končí na 10. den od začátku, nehledě na počet dobytých jezer. Všechny jezera mizí a počítají se poslednímu majitelovi podzemního jezera. Prémiová místa se rozdělují podle počtu dobytých podzemních jezer a v případě rovnosti dostane ten, komu dobyti bylo započítáno dříve. \\
Podívat se na pokrok dobytých jezer lze v záložce __žebříčku __"Turnaje".\\
\\
 V __ turnaji „Hledání pokladů“ __ cílem každého účastníka je hledat fragmenty mapy pokladu a soutěžit o právo nejprve odhalit poklad. \\
[{Image src='map (1).png' align='center' }]\\
At line 137 changed 10 lines
__Ceny za zachování jezera:__ \\
\\
__1. místo__ - artefakt 4. úrovně, \\
__2-6. místo__ - artefakty 3. úrovně, \\
__7-26. místo__ - artefakty 2. úrovně, \\
__27-100. místo__ - artefakty 1. úrovně.\\
Všichni hráči, kteří zachovali __jedno__ nebo více jezer a nedostali se do první stovky, obdrží cenu - svitek 3. úrovne.\\
Soutěžící se mohou stát hráči s titulem __ „Suzerén“__.
 \\ Na začátku turnaje se v každé buňce Podzemí vygeneruje náhodný nákres runového znaku, který může badatel otevřít. Současně na několika místech v Podzemí je umístěn __klad__. Každý účastník turnaje má svou vlastní mapu pokladů o velikosti 3x3, která se skládá z 9 zamčených vzorů. Na této mapě je vyznačeno místo, kde je poklad uložen. Chcete-li najít poklad, musíte v podzemí najít kombinaci kreseb 3x3, které budou zcela odpovídat kombinaci kreseb na mapě pokladů hráče. V jedné z 9 buněk této kombinace v podzemí je poklad, který lze odhalit pomocí hrdinovy ​​speciální mise. Hráč získá 200 bodů za nalezení pokladu. Poklad a odměna za něj půjde pouze účastníkovi, který ho nejprve vykopal na jednom ze svých míst v podzemí. \\
Aby se usnadnilo hledání možného místa, kde byl poklad pohřben, jsou kresby v buňkách Podzemí zvýrazněny modře. Když se mapa pokladu otevře a kruh vyhledávání se zužuje, kresby na nevhodných buňkách v podzemí se změní na šedou. \\
Chcete-li otevřít zámky na mapě pokladu, musíte prozkoumat pole v Podzemí najít fragmenty mapy. Každý vědec s určitou pravděpodobností může detekovat 1 fragment mapy pokladu. Pokud je hráč členem klanu, pak ho v okamžiku nalezení fragmentu sdílí se všemi členy klanu. Každý obrázek na mapě pokladu vyžaduje určitý počet fragmentů k jeho otevření. Pokud výzkumník otevřel obrázek v buňce Podzemí a zároveň našel fragment, hráč získá 3 body, pokud je fragment nalezen v buňce již prozkoumané na aktuálním turnaji, dostane hráč 1 bod. Hráč obdrží body pouze za nalezení fragmentů jeho vědci a neobdrží body za nalezení fragmentů výzkumníky jiných členů klanu. \\
Turnaj končí 10 dní po jeho zahájení. \\
Ceny jsou rozděleny podle počtu získaných bodů, v případě rovnosti - kdo nejprve získal maximální počet bodů.
Průběh můžete vidět na kartě __Žebříčku__ "Turnaje". \\
  \\
__ Odměny za nalezení pokladu:__ \\
  \\
  __1 místo__ - artefakt úrovně 5 ze sady __Vrchní elf__, \\
  __2-3 místo__ - 2 hráči obdrží artefakty úrovně 4, \\
  __4-10 míst__ - 7 hráčů obdrží artefakty úrovně 3, \\
  __11-30 míst__ - 20 hráčů obdrží artefakty úrovně 2. \\
  __31-100 míst__ - 70 hráčů obdrží artefakty úrovně 1 a svitky úrovně 3. \\
Všichni hráči, kteří mají __ minimálně 10 bodů __, ale ne v prvních stovkách, obdrží útěšnou cenu - posouvání úrovně 3.
At line 148 changed 13 lines
\\
Hráči, kteří zaujali 1-100. místo dostanou také __medaili __ za vítězství v turnaji “Zachování podzemního jezera”. V případě opakovaného vítězství, pokud jste si znovu zasloužili medaili, objeví se na medaili číslo s počtem vítězství. Medaile se přiděluje ihned po ukončení turnaje, nehledě na to, přijal hráč odměnu nebo ne.\\
\\
__Turnajové služby__ (Pomoc v turnaji)\\
Služby, které lze si objednat během 24 hodiny: \\
* Přivolání armády starobylých pro obránu podzemních jezer: vojska starobylých se vypraví na záštitu každého vašeho podzemnícho jezera ve chvíli jeho dobytí a zůstanou tam do jeho ničení. \\
* Maximální záštita v podzemních jezerech: funguje v každém dobytém hráčem podzemním jezeru. \\
Všechny objednány služby z tohoto seznamu fungují do ukončení turnaje. \\
\\
Služby, které lze si objednat během celého turnaje, ale pouze jednou:
* Ukázat náhodné podzemní jezero.\\
* Poslat 70% monster z zříceniny na vlastnictví. \\
* Anulování omezení na útok jakýchkoliv zřícenin na 4 hodin. \\
 __Turnajové služby__ (Pomoc v turnaji) \\
  Služby, které jsou k dispozici pro objednávku do 24 hodin: \\
* Vyšší šance na nalezení fragmentu mapy vědci 3krát
* Zrušení trestu za rychlost podzemních misí (eliminuje trest "+ 25% k rychlosti mise")
Všechny objednané služby z tohoto seznamu jsou platné do konce turnaje. \\
  \\
Služby, které jsou k dispozici na celém turnaji, ale můžete je vzít pouze jednou za turnaj:
* Okamžitě obdrží 10 fragmentů mapy
* Schopnost zaútočit na ruiny jakékoli pozice po dobu 4 hodin \\
  \\
__ Šance na nalezení fragmentů: __ \\
Standard: 0,07% \\
Se službou „Zvýšení šance na nalezení fragmentu výzkumníky“: 0,21% \\
At line 165 added one line