This page (revision-27) was last changed on 26-Apr-2021 11:16 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:06 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
27 26-Apr-2021 11:16 10 KB Administrator to previous
26 26-Apr-2021 11:06 10 KB Administrator to previous | to last
25 26-Apr-2021 11:06 10 KB Administrator to previous | to last
24 26-Apr-2021 11:06 9 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 11:06 9 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:06 9 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:06 9 KB Administrator to previous | to last

Difference between version and

At line 26 changed one line
Turnaj končí na desatý den od začátku nehledě na počet sebraných kompletů vlajek. Prémiová místa \\
Turnaj se končí v 10. den od začátku nehledě na počet posbíraných kompletů vlajek. Prémiová místa \\
At line 35 changed one line
__27-100. místa__ - artefakty 1. úrovně.\\
__27-100. místa__ - artefakty úrovně 1 a svitek úrovně 3\\
At line 98 changed one line
__41-100. místa__ - artefakt 1. úrovně.\\
__41-100. místa__ - artefakty úrovně 1 a svitek úrovně 3\\
At line 125 added one line
At line 126 changed one line
%%tab-Turnaj_"Záchrana_podzemního_jezera"
%%tab-Turnaj_"Hledání_pokladů"
At line 128 changed 8 lines
V __turnaji "Záchrana podzemního jezera"__ cílem každého účastníka je dobytí a uchování co největšího počtu podzemních jezer do jejich zničení.\\
[{Image src='grotto_hall.png' align='center' }]\\
\\
__Účastníkem__ soutěže může stát hráč s titulem "Suzerén”».
\\Na začátku turnaje v celé říši se v náhodných místech objevuje __30 Podzemních jezer__. Každý účastník turnaje, nehledě na úroveň vědy “Vnější vlastnictví” může současně vlastnit jedno podzemní jezero. Po dobytí podzemní jezero se začíná ničit. Úplně se zhroutí za __8 hodin__. Ve chvíli zničení vlastnictví se jeho dobytí počítá hráčovi a ihned po bourání se na mapě objevuje nové podzemní jezero. Pokud do okamžiku jeho zničení, dobude ho jiný hráč, čas se začne počítat od začátku. Odmítnout dobyté podzemní jezero __nelze__!
Turnaj se končí na 10. den od začátku, nehledě na počet dobytých jezer. Všechny jezera mizí a počítají se poslednímu majitelovi podzemního jezera. Prémiová místa se rozdělují podle počtu dobytých podzemních jezer a v případě rovnosti dostane ten, komu dobyti bylo započítáno dříve. \\
Podívat se na pokrok dobytých jezer lze v záložce __žebříčku __"Turnaje".\\
\\
 V __ turnaji „Hledání pokladů“ __ cílem každého účastníka je hledat fragmenty mapy pokladu a soutěžit o právo nejprve odhalit poklad. \\
[{Image src='map (1).png' align='center' }]\\
At line 137 changed 10 lines
__Ceny za zachování jezera:__ \\
\\
__1. místo__ - artefakt 4. úrovně, \\
__2-6. místo__ - artefakty 3. úrovně, \\
__7-26. místo__ - artefakty 2. úrovně, \\
__27-100. místo__ - artefakty 1. úrovně.\\
Všichni hráči, kteří zachovali __jedno__ nebo více jezer a nedostali se do první stovky, obdrží cenu - svitek 3. úrovne.\\
Soutěžící se mohou stát hráči s titulem __ „Suzerén“__.
 \\ Na začátku turnaje se v každé buňce Podzemí vygeneruje náhodný nákres runového znaku, který může badatel otevřít. Současně na několika místech v Podzemí je umístěn __klad__. Každý účastník turnaje má svou vlastní mapu pokladů o velikosti 3x3, která se skládá z 9 zamčených vzorů. Na této mapě je vyznačeno místo, kde je poklad uložen. Chcete-li najít poklad, musíte v podzemí najít kombinaci kreseb 3x3, které budou zcela odpovídat kombinaci kreseb na mapě pokladů hráče. V jedné z 9 buněk této kombinace v podzemí je poklad, který lze odhalit pomocí hrdinovy ​​speciální mise. Hráč získá 200 bodů za nalezení pokladu. Poklad a odměna za něj půjde pouze účastníkovi, který ho nejprve vykopal na jednom ze svých míst v podzemí. \\
Aby se usnadnilo hledání možného místa, kde byl poklad pohřben, jsou kresby v buňkách Podzemí zvýrazněny modře. Když se mapa pokladu otevře a kruh vyhledávání se zužuje, kresby na nevhodných buňkách v podzemí se změní na šedou. \\
Chcete-li otevřít zámky na mapě pokladu, musíte prozkoumat pole v Podzemí najít fragmenty mapy. Každý vědec s určitou pravděpodobností může detekovat 1 fragment mapy pokladu. Pokud je hráč členem klanu, pak ho v okamžiku nalezení fragmentu sdílí se všemi členy klanu. Každý obrázek na mapě pokladu vyžaduje určitý počet fragmentů k jeho otevření. Pokud výzkumník otevřel obrázek v buňce Podzemí a zároveň našel fragment, hráč získá 3 body, pokud je fragment nalezen v buňce již prozkoumané na aktuálním turnaji, dostane hráč 1 bod. Hráč obdrží body pouze za nalezení fragmentů jeho vědci a neobdrží body za nalezení fragmentů výzkumníky jiných členů klanu. \\
Turnaj končí 10 dní po jeho zahájení. \\
Ceny jsou rozděleny podle počtu získaných bodů, v případě rovnosti - kdo nejprve získal maximální počet bodů.
Průběh můžete vidět na kartě __Žebříčku__ "Turnaje". \\
  \\
__ Odměny za nalezení pokladu:__ \\
  \\
  __1 místo__ - artefakt úrovně 5 ze sady __Vrchní elf__, \\
  __2-3 místo__ - 2 hráči obdrží artefakty úrovně 4, \\
  __4-10 míst__ - 7 hráčů obdrží artefakty úrovně 3, \\
  __11-30 míst__ - 20 hráčů obdrží artefakty úrovně 2. \\
  __31-100 míst__ - 70 hráčů obdrží artefakty úrovně 1 a svitky úrovně 3. \\
Všichni hráči, kteří mají __ minimálně 10 bodů __, ale ne v prvních stovkách, obdrží útěšnou cenu - posouvání úrovně 3.
At line 148 changed 13 lines
\\
Hráči, kteří zaujali 1-100. místo dostanou také __medaili __ za vítězství v turnaji “Zachování podzemního jezera”. V případě opakovaného vítězství, pokud jste si znovu zasloužili medaili, objeví se na medaili číslo s počtem vítězství. Medaile se přiděluje ihned po ukončení turnaje, nehledě na to, přijal hráč odměnu nebo ne.\\
\\
__Turnajové služby__ (Pomoc v turnaji)\\
Služby, které lze si objednat během 24 hodiny: \\
* Přivolání armády starobylých pro obránu podzemních jezer: vojska starobylých se vypraví na záštitu každého vašeho podzemnícho jezera ve chvíli jeho dobytí a zůstanou tam do jeho ničení. \\
* Maximální záštita v podzemních jezerech: funguje v každém dobytém hráčem podzemním jezeru. \\
Všechny objednány služby z tohoto seznamu fungují do ukončení turnaje. \\
\\
Služby, které lze si objednat během celého turnaje, ale pouze jednou:
* Ukázat náhodné podzemní jezero.\\
* Poslat 70% monster z zříceniny na vlastnictví. \\
* Anulování omezení na útok jakýchkoliv zřícenin na 4 hodin. \\
 __Turnajové služby__ (Pomoc v turnaji) \\
  Služby, které jsou k dispozici pro objednávku do 24 hodin: \\
* Vyšší šance na nalezení fragmentu mapy vědci 3krát
* Zrušení trestu za rychlost podzemních misí (eliminuje trest "+ 25% k rychlosti mise")
Všechny objednané služby z tohoto seznamu jsou platné do konce turnaje. \\
  \\
Služby, které jsou k dispozici na celém turnaji, ale můžete je vzít pouze jednou za turnaj:
* Okamžitě obdrží 10 fragmentů mapy
* Schopnost zaútočit na ruiny jakékoli pozice po dobu 4 hodin \\
  \\
__ Šance na nalezení fragmentů: __ \\
Standard: 0,07% \\
Se službou „Zvýšení šance na nalezení fragmentu výzkumníky“: 0,21% \\
At line 165 added one line