This page (revision-181) was last changed on 13-Sep-2024 11:05 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:04 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
181 13-Sep-2024 11:05 61 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 3 changed one line
Zvláštní parametr postavy - Kapacita, dovolující odebírat zdroje a obyvatelstvo při loupeži.\\
Zvláštní parametr postavy - Kapacita, dovolující odebírat zásoby a obyvatelstvo při loupeži.\\
At line 6 changed 5 lines
%%tab-Rytíři
|[{Image src='scavenger_1.png' align='center' }] |1úr. Přisluhovač | [{Image src='scavenger_2.png' align='center' }]| 2úr. Sluha |[{Image src='scavenger_3.png' align='center' }] |3úr. Zbrojnoš
Historická poznámka:\\
1úr. Přisluhovač\\
Přisluhovač – platebně nejnižší a těžká práce, plus k tomu ještě životně nebezpečná. Přisluhovače přinucují tahat zásoby, stavět mosty, vory na přepravách, a také dělat veškerou hrubou práci pro armádu. Kromě nahodilé smrti od nepřátelského meče, střely, drápů a magie, vlastně od všeho, co může zavraždit, většina umírá od nemocí, divokých zvířat, občas i od vlastní hlouposti... Každá rolnická rodina musí dát na službu každého druhého chlapce v rodině, jak je zapsáno v zákoně. Manuální práce odmalička rozvije u nich obrovskou sílu. Mnozí přisluhovači jsou mnohem silnější za své pány, a ze strachu z bouře a povstání byl vydán zvláštní výnos, který zakazuje, aby se učili číst a psát.\\
!Rytíři
|[{Image src='scavenger_1.png' align='center' }] |1. úr. Přisluhovač | [{Image src='scavenger_2.png' align='center' }]|2. úr. Sluha |[{Image src='scavenger_3.png' align='center' }] |3. úr. Zbrojnoš|[{Image src='scavenger_4.png' align='center' }] |4úr. Adjutant
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Přisluhovač\\
Přisluhovač má platebně nejnižší a nejtěžší práci, plus k tomu ještě životně nebezpečná. Přisluhovače přinucují tahat zásoby, stavět mosty, vory na přepravách, a také dělat veškerou hrubou práci pro armádu. Kromě nahodilé smrti od nepřátelského meče, střely, drápů a magie, vlastně od všeho, co může zavraždit, většina umírá od nemocí, divokých zvířat, občas i od vlastní hlouposti... Každá rolnická rodina musí dát na službu každého druhého chlapce v rodině, jak je zapsáno v zákoně. Manuální práce odmalička rozvije u nich obrovskou sílu. Mnozí přisluhovači jsou mnohem silnější než jejich pány, a ze strachu z bouře a povstání byl vydán zvláštní výnos, který zakazuje, aby se učili číst a psát.\\
At line 12 changed one line
2úr. Sluha\\
2. úr. Sluha\\
At line 15 changed 3 lines
3úr. Zbrojnoš\\
Nejzdravější, pevné a bystré dětí posílají do vojenských škol. Tam se učí vědu opatrování zbraní, vybavení, kovářskému, kuchařskému řemeslu, živočišné výrobě a péči o pegasy. Zbrojnošům důvěřují opatrování zbraní a vybavením. Starají se o proviant a střelivo. Také pečují o koně a pegasy. Všichni zbrojnoši jsou vybaveni dobrým brněním a jezdeckými živočichy.
/%
3. úr. Zbrojnoš\\
Nejzdravější, pevné a bystré dětí posílají do vojenských škol. Tam se učí vědu opatrování zbraní, vybavení, kovářskému, kuchařskému řemeslu, živočišné výrobě a péči o pegasy. Zbrojnošům důvěřují opatrování zbraní a vybavením. Starají se o proviant a střelivo. Také pečují o koně a pegasy. Všichni zbrojnoši jsou vybaveni dobrým brněním a jezdeckými živočichy
At line 19 changed 5 lines
%%tab-Elfové
|[{Image src='escavenger_1.jpg' align='center' }] |1úr. Trpaslík-nosič| [{Image src='escavenger_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Trpaslík-nosič|[{Image src='escavenger_3.jpg' align='center' }] |3úr. Trpaslík-zbrojnoš
Historická poznámka:\\
1úr. Trpaslík-nosič\\
Kdysi dávno, kdy trpaslíci náhodně odkopali portál do světa Ignisa, zapečetěný pod hlavním městem elfů v kouzelných lesích. Dlouze nepřemýšlejíce, vlečeni lačností a přáním dosáhnout mocí nad magií, otevřeli portál, zničivše pečeti elfů svou runovou zbraní. Tak začala "Doba ohně" předpovídána v starobylým elfijském proroctví. Ale elfové byli připraveni. Začali bitvu s démony, za což zaplatili prokletím Drou za statísícíleté uvěznění. Síly nebyly stejné, proto elfové museli odstoupit. Trpaslíci byli potrestáni za svoji nerozvážnost. Od té doby každý chlapec v rodině do sta let byl povinen sloužit elfům.\\
!Elfové
|[{Image src='escavenger_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Trpaslík-nosič| [{Image src='escavenger_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Trpaslík-nosič|[{Image src='escavenger_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Trpaslík-zbrojnoš|[{Image src='escavenger_4c.png' align='center' }] |4 úr. Trpaslík-adjutant
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Trpaslík nosič\\
Kdysi dávno trpaslíci náhodně odkopali portál do světa Ignisa, zapečetěný pod hlavním městem elfů v kouzelných lesích. Dlouze nepřemýšlejíce, vlečeni lačností a přáním dosáhnout mocí nad magií, otevřeli portál, zničivše pečeti elfů svou runovou zbraní. Tak začala "Doba ohně" předpovídána v starobylým elfijském proroctví. Ale elfové byli připraveni. Začali bitvu s démony, za což zaplatili prokletím Drou za statísícíleté uvěznění. Síly nebyly stejné, proto elfové museli odstoupit. Trpaslíci byli potrestáni za svoji nerozvážnost. Od té doby každý chlapec v rodině do sta let byl povinen sloužit elfům.\\
At line 25 changed one line
2úr. Trpaslík-sluha\\
2. úr. Trpaslík sluha\\
At line 28 changed one line
3úr. Trpaslík-zbrojnoš\\
3. úr. Trpaslík zbrojnoš\\
At line 29 added 9 lines
!Kouzelníci
|[{Image src='wizscavenger_1.png' align='center' }] | 1úr. Mladší Hobit| [{Image src='wizscavenger_2.png' align='center' }] | 2úr. Hobit | [{Image src='wizscavenger_3.png' align='center' }] | 3úr. Starší Hobit | [{Image src='wizscavenger_4.png' align='center' }] | 4úr. Hlavní Hobit
''Historický odkaz:''\\
1úr. Mladší Hobit\\
Města kouzelníků obývá mnoho podivných tvorů, ale většinu venkova obývá malý národ půlčíků. Hobiti, jak se jim také říká, jsou mírumilovní tvorové, kteří nenávidí válku a jiné neuvážené činy. Slušný hobit zařizuje svůj život, své doupě, svou zemi s maximálním pohodlím, důkladně a pečlivě. Má se však za to, že než se mladší hobit stane dospělým, plnohodnotným členem společnosti, musí projít zkouškami dobrodružství, aby v dospělosti neuváděl počestnou společnost do rozpaků podivnostmi. Proto ve věku 23 let a před dosažením dospělosti na 10 let nastupují do služby v armádě čarodějů. Od této chvíle na ně dopadá veškerá tíha služby a pokušení dobrodruha.\\
2úr. Hobit\\
Po pěti letech služby se hobit stává kandidátem do komunity, jako uznání za to dostává baterku, kterou musí nosit s sebou jako připomínku svého domova. Druhá polovina služby je nebezpečnější, více výjezdů, více povinností. Navzdory malému vzrůstu jsou hobiti nezvykle otužilí - dokážou nést zavazadla, která přesahuje svou váhu, a navíc jejich touha po pohodlí činí život armády čarodějů jedním z nejorganizovanějších a nejbezpečnějších. Na to je zaměřena jejich služba, hobit nikdy nezvedá zbraň, i když je ve smrtelném nebezpečí. Ne všichni hobiti však po 10 letech končí svou službu. \\
3úr. Starší Hobit\\
Jen ti nejmírumilovnější a nejrozumnější po desetiletém soudu dospěli a vracejí se do komunity jako plnohodnotní členové společnosti. Kdo neodolal pokušení, nebo se během služby pošpinil nějakým činem či jinou nerozvážností, získá status senior hobita – dospělého, který neprošel zkouškou. Takoví hobiti mají zakázáno zakládat rodinu a pro slušnou společnost jsou to vyděděnci. Domácí baterka se jim stává hořkým výsměchem, a aby zdůraznili svůj nezáviděníhodný status, musí nyní nosit fialové pláštěnky. Z dočasného úkrytu se pro ně stává domovem armáda. Díky svým zkušenostem se jim žije lépe a na památku své vlasti se zavazují zaštiťovat nové rekruty. Ale bez ohledu na to, jak lehkomyslný byl starší hobit, nikdy by nezvedl zbraň.
At line 31 changed 6 lines
/%
%%tab-Démoni
|[{Image src='descavenger_1.jpg' align='center' }] |1úr. Marodér-sběratel| [{Image src='descavenger_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Marodér-pohlcovač|[{Image src='descavenger_3.jpg' align='center' }] |3úr. Marodér-žhář
Historická ponzámka:\\
1úr. Marodér-sběratel\\
!Démoni
|[{Image src='descavenger_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Marodér-sběratel| [{Image src='descavenger_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Marodér-pohlcovač|[{Image src='descavenger_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Marodér-žhář|[{Image src='descavenger_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Marodér ničitel
''Historická ponzámka:''\\
1. úr. Marodér sběratel\\
At line 39 changed one line
2úr. Marodér-pohlcovač\\
2. úr. Marodér pohlcovač\\
At line 42 changed one line
3úr. Marodér-žhář\\
3. úr. Marodér žhář\\
At line 45 changed 6 lines
/%
%%tab-Drou
|[{Image src='drscavenger_1.jpg' align='center' }] |1úr. Hanebný Rof| [{Image src='drscavenger_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Otrok Rof|[{Image src='drscavenger_3.jpg' align='center' }] |3úr. Tážný Rof
Historická poznámka:\\
1úr. Hanebný Rof\\
!Drou
|[{Image src='drscavenger_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Hanebný Rof| [{Image src='drscavenger_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Otrok Rof|[{Image src='drscavenger_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Tážný Rof|[{Image src='drscavenger_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Ošklivý Rof
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Hanebný Rof\\
At line 53 changed one line
2úr. Otrok Rof\\
2. úr. Otrok Rof\\
At line 56 changed one line
3úr. Tažný Rof\\
3. úr. Tažný Rof\\
At line 58 changed one line
\\
\\
!Nemrtví
|[{Image src='unscavenger_1.png' align='center' }] | 1 úr. Mladý ghúl | [{Image src='unscavenger_2.png' align='center' }] | 2úr. Zkušený ghúl | [{Image src='unscavenger_3.png' align='center' }] | 3úr. Rychlý ghúl | [{Image src='unscavenger_4.png' align='center' }] | 4úr. Velitel konvoje
\\
!Monstra
|[{Image src='mscavenger_1.png' align='center' }] |1. úr. Malý sběratel| [{Image src='mscavenger_2.png' align='center' }]| 2. úr. Prostřední sběratel|[{Image src='mscavenger_3.png' align='center' }] |3. úr. Obrovský sběratel
At line 61 removed 6 lines
%%tab-Monstra
|[{Image src='mscavenger_1.png' align='center' }] |1úr. Malý sběratel| [{Image src='mscavenger_2.png' align='center' }]| 2úr. Prostřední sběratel|[{Image src='mscavenger_3.png' align='center' }] |3úr. Obrovský sběratel
/%
/%
At line 69 changed 2 lines
__2.Vojín__: \\
Je [pronásledovatelem|Combat] pro Střelce a [obětí|Combat] pro Jezdce.\\
__2.Vojíni__: \\
Jsou [pronásledovatelem|Combat] pro Střelce a [obětí|Combat] pro Jezdce.\\
At line 73 changed 4 lines
%%tab-Rytíři
|[{Image src='melee_1.png' align='center' }] |1úr. Rolník| [{Image src='melee_2.png' align='center' }]| 2úr. Oštěpář |[{Image src='melee_3.png' align='center' }] |3úr. Rytíř
Historická poznámka:\\
1úr. Rolník\\
!Rytíři
|[{Image src='melee_1.png' align='center' }] |1. úr. Rolník| [{Image src='melee_2.png' align='center' }]| 2. úr. Oštěpář |[{Image src='melee_3.png' align='center' }] |3. úr. Rytíř|[{Image src='melee_4.png' align='center' }] |4 úr. Svatý rytíř
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Rolník\\
At line 79 changed one line
2úr. Oštěpář\\
2. úr. Oštěpář\\
At line 82 changed one line
3úr. Rytíř\\
3. úr. Rytíř\\
At line 84 removed one line
/%
At line 86 changed 3 lines
%%tab-Elfové
|[{Image src='emelee_1.jpg' align='center' }] |1úr. Elfský strážce| [{Image src='emelee_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Elfský vojín|[{Image src='emelee_3.jpg' align='center' }] |3úr. Elfský rytíř
Historická poznámka:\\
!Elfové
|[{Image src='emelee_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Elfský strážce| [{Image src='emelee_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Elfský vojín|[{Image src='emelee_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Elfský rytíř|[{Image src='emelee_4.png' align='center' }] |4úr. Kapitán stráže
''Historická poznámka:''\\
At line 92 changed one line
2úr. Elfický vojín\\
2. úr. Elfický vojín\\
At line 95 changed one line
3úr. Elfský rytíř\\
3. úr. Elfský rytíř\\
At line 100 added 11 lines
!Kouzelníci
|[{Image src='wizmelee_1.png' align='center' }] |1úr. Kamenný Golem| [{Image src='wizmelee_2.png' align='center' }]| 2úr. Měděný Golem|[{Image src='wizmelee_3.png' align='center' }] |3úr. Zlatý golem|[{Image src='wizmelee_4.png' align='center' }] |4úr. Magický Golem
''Historický odkaz:''\\
1úr. Kamenný Golem\\
Výtvor magie, stráž z kamenů, neživá entita, podoba jeho duše - to je jen tok magických sil uvnitř kamenné hrudi, které tvoří jeho tělo. Samotný kamenný golem má velmi působivé rozměry a je vyzbrojen obrovskou palicí - svým vzhledem vzbuzuje ve svých nepřátelích strach, nicméně kamenní golemové jsou spíše neohrabaní, těžcí a mohou se drolit drtivými údery, což je činí daleko od nejúčinnější pěchotní jednotka, ale jedna z nejlevnějších.\\
\\
2úr. Měděný Golem\\
Jak říká jeho název, je vyroben z mědi pomocí magie, vyzbrojen magickým kyjem. Na rozdíl od kamene, který se drtí drtivými údery, je měď kov, který má tekutost, lze jej jemně deformovat a později obnovit svůj tvar, takže mědění golemové jsou ve srovnání s kamennými považováni za stabilnější tvory.\\
\\
3úr. Zlatý golem\\
Přestože je zlato velmi měkký kov, ve spojení s magií se stává neuvěřitelně silným a samotné magické síly se v tomto ušlechtilém kovu zvyšují, proto je zlatý golem extrémně silným protivníkem i pro zkušené válečníky. Formace těchto zářících zlatých vyrobených, vyzbrojených zářícími magickými palcáty, nejenže vypadá velmi krásně, ale také působí hrůzu na své nepřátele. Vytvoření zlatých golemů je velmi drahé, ale mezi kouzelnickou pěchotou jsou skutečně elitou.\\
At line 98 removed one line
/%
At line 100 changed 4 lines
%%tab-Démoni
|[{Image src='demelee_1.jpg' align='center' }] |1úr. Kostra| [{Image src='demelee_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Bojovná kostra|[{Image src='demelee_3.jpg' align='center' }] |3úr. Ohňová kostra
Historická poznámka:\\
1úr. Kostra\\
!Démoni
|[{Image src='demelee_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Kostra| [{Image src='demelee_2(1).jpg' align='center' }]| 2. úr. Bojovná kostra|[{Image src='demelee_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Ohňová kostra|[{Image src='demelee_4.jpg' align='center' }] |4 úr. Pekelná kostra
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Kostra\\
At line 106 changed one line
2úr. Bojová kostra\\
2. úr. Bojová kostra\\
At line 110 changed one line
3úr. Ohňová kostra\\
3. úr. Ohňová kostra\\
At line 113 changed one line
/%
!Drou
|[{Image src='drmelee_1(1).jpg' align='center' }] |1. úr. Služebník čepele| [{Image src='drmelee_2(2).jpg' align='center' }]| 2. úr. Strážce čepele|[{Image src='drmelee_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Mistr čepele
|[{Image src='drmelee_4.jpg' align='center' }] |4 úr. Pán čepele
At line 115 changed 5 lines
%%tab-Drou
|[{Image src='drmelee_1.jpg' align='center' }] |1úr. Služebník čepele| [{Image src='drmelee_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Strážce čepele|[{Image src='drmelee_3.jpg' align='center' }] |3úr. Mistr čepele
Historická poznámka:\\
1úr. Služebník čepele\\
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Služebník čepele\\
At line 122 changed one line
2úr. Strážce čepele\\
2. úr. Strážce čepele\\
At line 125 changed one line
3úr. Mistr čepele\\
3. úr. Mistr čepele\\
At line 140 added 2 lines
!Nemrtví
|[{Image src='unmelee_1.png' align='center' }] |1úr. Zabitý| [{Image src='unmelee_2.png' align='center' }]| 2úr. Zombie|[{Image src='unmelee_3.png' align='center' }] |3úr. Velitel-zombie|[{Image src='unmelee_4.png' align='center' }] |4úr. Nesmrtelná pěchota
At line 129 removed one line
/%
At line 131 changed 2 lines
%%tab-Monstra
|[{Image src='mmelee_1.png' align='center' }] |1úr. Hliněný golem| [{Image src='mmelee_2.png' align='center' }]| 2úr. Ledový golem|[{Image src='mmelee_3.png' align='center' }] |3úr. Železný golem
!Monstra
|[{Image src='mmelee_1.png' align='center' }] |1. úr. Hliněný golem| [{Image src='mmelee_2 (1).png' align='center' }]| 2. úr. Ledový golem|[{Image src='mmelee_3.png' align='center' }] |3. úr. Železný golem
At line 134 removed one line
/%
At line 137 changed 2 lines
__3.Jezdec__: \\
Je [pronásledovatelem|Combat] pro Vojíny a [obětí|Combat] pro Létající.\\
__3.Jezdci__: \\
Jsou [pronásledovatelem|Combat] pro Vojíny a [obětí|Combat] pro Létající.\\
At line 141 changed 4 lines
%%tab-Rytíři
|[{Image src='cavalry_1.png' align='center' }] |1úr. Lehké jezdectvo| [{Image src='cavalry_2.png' align='center' }]| 2úr. Prostřední jezdectvo |[{Image src='cavalry_3.png' align='center' }] |3úr. Těžké jezdectvo
Historicka poznámka:\\
1úr. Lehké jezdectvo\\
!Rytíři
|[{Image src='cavalry_1.png' align='center' }] |1. úr. Lehké jezdectvo| [{Image src='cavalry_2.png' align='center' }]| 2. úr. Prostřední jezdectvo |[{Image src='cavalry_3.png' align='center' }] |3. úr. Těžké jezdectvo|[{Image src='cavalry_4.png' align='center' }] |4 úr. Elitní kavalerie
''Historicka poznámka:''\\
1. úr. Lehké jezdectvo\\
At line 147 changed one line
2úr. Prostřední jezdectvo\\
2. úr. Prostřední jezdectvo\\
At line 150 changed one line
3úr. Těžké jezdectvo\\
3. úr. Těžké jezdectvo\\
At line 153 changed one line
/%
!Elfové
At line 155 changed 3 lines
%%tab-Elfové
|[{Image src='ecavalry_1.jpg' align='center' }] |1úr. Mladý kentaur| [{Image src='ecavalry_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Kentaur|[{Image src='ecavalry_3.jpg' align='center' }] |3úr. Bojový kentaur
Historická poznámka:\\
|[{Image src='ecavalry_1(1).jpg' align='center' }] |1. úr. Mladý kentaur| [{Image src='ecavalry_2(2).jpg' align='center' }]| 2. úr. Kentaur|[{Image src='ecavalry_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Bojový kentaur|[{Image src='ecavalry_4.png' align='center' }] |4 úr. Starobylý kentaur
''Historická poznámka:''\\
At line 167 changed one line
/%
!Kouzelníci
|[{Image src='wizcavalry_1.png' align='center' }] |1úr. Talbuk| [{Image src='wizcavalry_2.png' align='center' }]| 2úr. Bojový Talbuk|[{Image src='wizcavalry_3.png' align='center' }] |3úr. Magický Talbuk|[{Image src='wizcavalry_4.png' align='center' }] |4úr. Vedoucí kůň
At line 169 changed 3 lines
%%tab-Démoni
|[{Image src='decavalry_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Terrosaur| [{Image src='decavalry_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Tvor|[{Image src='decavalry_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Ďábelský tvor
Historická poznámka:\\
!Démoni
|[{Image src='decavalry_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Terrosaur| [{Image src='decavalry_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Tvor|[{Image src='decavalry_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Ďábelský tvor|[{Image src='decavalry_4.jpg' align='center' }] |4 úr. Výplod zla
''Historická poznámka:''\\
At line 181 changed 5 lines
/%
%%tab-Drou
|[{Image src='drcavalry_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Jezdec na ještěru| [{Image src='drcavalry_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Ničitel|[{Image src='drcavalry_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Juggernaut
Historická poznámka:\\
!Drou
|[{Image src='drcavalry_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Jezdec na ještěru| [{Image src='drcavalry_2(1).jpg' align='center' }]| 2. úr. Ničitel|[{Image src='drcavalry_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Juggernaut|[{Image src='drcavalry_4.jpg' align='center' }] |4 úr. Nesmrtelný juggernaut
''Historická poznámka:''\\
At line 194 removed one line
/%
At line 196 changed one line
%%tab-Monstra
!Nemrtví
|[{Image src='uncavalry_1.png' align='center' }] |1úr. Temný jezdec| [{Image src='uncavalry_2.png' align='center' }]| 2úr. Černý rytíř|[{Image src='uncavalry_3.png' align='center' }] |3úr. Rytíř temnoty|[{Image src='uncavalry_4.png' align='center' }] |4úr. Rytíř smrti
!Monstra
At line 198 removed one line
/%
At line 204 changed one line
Je [pronásledovatelem|Combat] pro Jezdce a [obětí|Combat] pro Střelce.\\
Jsou [pronásledovatelem|Combat] pro Jezdce a [obětí|Combat] pro Střelce.\\
At line 207 changed 4 lines
%%tab-Rytíři
|[{Image src='flyer_1.png' align='center' }] |1. úr. Pegas| [{Image src='flyer_2.png' align='center' }]| 2. úr. Stříbrný pegas|[{Image src='flyer_3.png' align='center' }] |3. úr. Zlatý pegas
Historická poznámka:\\
Pegasi jsou savci, kteří kladou vejce. Pegasi jsou intelektuální bytosti. Mohou projevovat dobro a zlo podle přání (rozsah 60 yardů). Jstli jsou vyprovokováni, pegasi se nebudou ostýchat útočit na bytosti, které pociťují jako zlo. Zkrocený pegas bude poslouchat povely svého majítele, pokud je živ, jestli majitel dodržuje dobrých životních hodnot.\\
!Rytíři
|[{Image src='flyer_1.png' align='center' }] |1. úr. Pegas| [{Image src='flyer_2(1).png' align='center' }]| 2. úr. Stříbrný pegas|[{Image src='flyer_3.png' align='center' }] |3. úr. Zlatý pegas |[{Image src='flyer_4.png' align='center' }] |4 úr. Diamantový pegas
''Historická poznámka:''\\
Pegasi jsou savci, kteří kladou vejce. Pegasi jsou intelektuální bytosti. Mohou projevovat dobro a zlo podle přání (rozsah 60 yardů). Jestli jsou vyprovokováni, pegasi se nebudou ostýchat útočit na bytosti, které pociťují jako zlo. Zkrocený pegas bude poslouchat povely svého majitele, pokud je živ, jestli majitel dodržuje dobrých životních hodnot.\\
At line 220 changed one line
/%
!Elfové
At line 222 changed 3 lines
%%tab-Elfové
|[{Image src='eflyer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Mladý gryf| [{Image src='eflyer_2.jpg' align='center' }]|2. úr. Gryf|[{Image src='eflyer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Bojový gryf
Historická poznámka:\\
|[{Image src='eflyer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Mladý gryf| [{Image src='eflyer_2.jpg' align='center' }]|2. úr. Gryf|[{Image src='eflyer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Bojový gryf|[{Image src='erange_4.png' align='center' }] |4. úr. Starobylý griffon
''Historická poznámka:''\\
At line 234 changed one line
/%
!Kouzelníci
|[{Image src='wizflyer_1.png' align='center' }] |1úr. Služebník lampy| [{Image src='wizflyer_2.png' align='center' }]| 2úr. Džin|[{Image src='wizflyer_3.png' align='center' }] |3úr. Bojový Džin|[{Image src='wizflyer_4.png' align='center' }] |4úr. Nejvyšší Džin
At line 236 changed 3 lines
%%tab-Démoni
|[{Image src='deflyer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Drak| [{Image src='deflyer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Rezavý drak|[{Image src='deflyer_3.jpg' align='center' }] |2. úr. Rezavý drak
Historická poznámka:\\
!Démoni
|[{Image src='deflyer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Drak| [{Image src='deflyer_2(1).jpg' align='center' }]| 2. úr. Rezavý drak|[{Image src='deflyer_3.jpg' align='center' }] |3. úr.Černý drak|[{Image src='deflyer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Mithrilový drak
''Historická poznámka:''\\
At line 248 changed one line
/%
!Drou
|[{Image src='drflyer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Harpyje| [{Image src='drflyer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Harpyje-čarodějnice|[{Image src='drflyer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Bojová harpyje|[{Image src='drflyer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Šílená harpyje
At line 250 changed 4 lines
%%tab-Drou
|[{Image src='drflyer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Harpyje| [{Image src='drflyer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Harpyje-čarodějnice|[{Image src='drflyer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Bojová harpyje
Historická poznámka:\\
''Historická poznámka:''\\
At line 263 changed one line
/%
!Nemrtví
|[{Image src='unflyer_1.png' align='center' }] |1úr. Kostní drak| [{Image src='unflyer_2.png' align='center' }]| 2úr. Bitevní drak|[{Image src='unflyer_3.png' align='center' }] |3úr. Etherový drak|[{Image src='unflyer_4.png' align='center' }] |4úr. Fantomový drak
At line 265 changed one line
%%tab-Monstra
!Monstra
At line 268 removed one line
/%
At line 275 changed 3 lines
%%tab-Rytíři
|[{Image src='range_1.png' align='center' }] |1. úr. Lukostřelec| [{Image src='range_2.png' align='center' }]| 2. úr. Kušostřelec|[{Image src='range_3.png' align='center' }] |3. úr. Těžký kušostřelec
Historická poznámka:\\
!Rytíři
|[{Image src='range_1.png' align='center' }] |1. úr. Lukostřelec| [{Image src='range_2.png' align='center' }]| 2. úr. Kušostřelec|[{Image src='range_3.png' align='center' }] |3. úr. Těžký kušostřelec |[{Image src='range_4.png' align='center' }] |4. úr. Elitní střelec
''Historická poznámka:''\\
At line 287 changed one line
/%
!Elfové
|[{Image src='erange_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Elfský lukostřelec| [{Image src='erange_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Hajný|[{Image src='erange_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Stříbrný hajný|[{Image src='erange_44.jpg' align='center' }] |4. úr. Elitní hajný
At line 289 changed 2 lines
%%tab-Elfové
|[{Image src='erange_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Elfský lukostřelec| [{Image src='erange_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Рейнджер|[{Image src='erange_3.jpg' align='center' }] |3ур. Серебряный рейнджер
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Elfský lukostřelec\\
Mezi muži-elfi nejdůstojnější zbraní je samozřejmě luk. Odmalička se dětí elfů učí trefovat do mince z pěti set yardů. Mladí elfové se honí a dobývají si jídlo, zároveň vylepšují své zručnosti ve střelbě po pohybujícím terčích.\\
\\
2. úr. Hajný\\
Střelecké oddíly elfů si říkají Hajní, chrání kouzelné lesy před nezvanými hosty. Právě oni braní tábory kentaurů od přepadení divokých gryfů. Zabíjí létající tvory dlouho před tím, jak budou moci letět střemhlav a unést mláďata kentaura.\\
\\
3. úr. Stříbrný hajný\\
Příznačnou vlastností stříbrných hajných jsou runové trpasličí pláště. Díky jejich barvě nejsou nápadné mezi listím, a trpasličí látka prosycená runovým roztokem braní od objevení magií. Nikdy nenajdete stříbrného hajného dříve než najde vás. Ale luk není natolik silná zbraň, aby se dalo probodnout těžké brnění rytířů, což dělá je docela citlivými k útokům obrněné pěchoty.\\
At line 292 changed 3 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Эльфийский лучник\\
Среди мужчин - эльфов бесспорно, самым престижным оружием является лук. С малых лет дети эльфов учатся попадать в монету с пятисот ярдов. Молодые эльфы охотятся и добывают пищу, одновременно совершенствуя свои навыки стрельбы по движущимся целям. \\
!Kouzelníci
|[{Image src='wizrange_1.png' align='center' }] |1úr. Obr| [{Image src='wizrange_2.png' align='center' }]| 2úr. Poloboh|[{Image src='wizrange_3.png' align='center' }] |3úr. Titan|[{Image src='wizrange_4.png' align='center' }] |4úr. Hromovládce
!Démoni
|[{Image src='derange_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Elementál| [{Image src='derange_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Elementál lávy|[{Image src='derange_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Elementál ohně|[{Image src='derange_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Pekelný elementál
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Elementál\\
Je známo, že démoni nikdy nenechávají svůj rozpálený svět. V náš svět posílají své sluhy a služebníky. Velice zřídka démoni vysoké kategorie překračují hranici světů. Pro dálkové útoky protivníka byly vytvořeny Elementálé, do obalu vytvořeného ze země a hlíny se umísťovala umělá duše, schopná plnit povely vládce. Elementál zahazuje své protivníky vším možným: kousky kamene, stromy, a také kostrami, marodéry, terrosaury a jinými elemetáli, kteří se nachází poblíž.\\
At line 296 changed 2 lines
2ур. Рейнджер\\
Стрелковые отряды эльфов зовут себя Рейнджеры, они охраняют волшебные леса от непрошенных гостей. И именно они защищают лагеря кентавров от нападений диких грифонов. Убивая летающих тварей задолго до того, как они смогут спикировать и похитить зазевавшихся кентаврят.\\
2.úr. Elementál lávy\\
Dokonalejší elementálové lávy, jejich duše se umísťuje do srdce z lávy, které se umísťuje do těla z lávy a vulkanického popelu. Útok oddílu těch stvoření se podobá vyhazování sopky před chrlením. Kousky lávy a popelu letí na protivníky, zapalujíce a tavíce brnění a těla, otravujíce ovzduší vulkanickou spáleninou, od které nejvíce trpí vzdušná zvířata protivníka, dusíce přímo v nebi.\\
At line 299 changed 2 lines
3ур. Серебряный рейнджер\\
Отличительная черта серебряных рейнджеров - это рунные гномьи плащи. Благодаря цвету их почти невозможно заметить среди листвы, а гномья ткань пропитанная "рунным раствором" защищает от обнаружения магией. Вы никогда не найдете серебряного рейнджера до того, как он найдет вас. Но увы лук не настолько сильное оружие, чтобы пробить тяжелые латы рыцарей, что делает их весьма уязвимыми для атак бронированной пехотой.\\
3. úr. Elementál ohně\\
Vrchol dokonalosti vytvoření živého z neživého jsou celkem vytvořena z plamene těla Elemantálů ohně. Srdce lávy asi jediné, co u nich podléhá fyzickému útoku, ale pomocí šípek a granátů dost těžko dosáhnout cíle, protože za několik metrů začínají hořet a mění se v popel, nedoletěvše k cíli. Jenom rytíři, zakovanému do magického brnění se podaří přiblížit a porazit srdce ohňového elementále. Sloupy plamene, vypouštěné Elementáli ohně, jsou schopny okamžitě spalovat vzdušné cíle.\\
At line 326 added 18 lines
!Drou
|[{Image src='drrange_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Lovec| [{Image src='drrange_2.jpg' align='center' }]|2. úr. Odstřelovač|[{Image src='drrange_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Temný odstřelovač|[{Image src='drrange_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Elitní odstřelovač
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Lovec\\
Nehledě na změny, Drou zachovali úctu k Luku jako ke zbrani, jako dluh úcty k předkům. Ze začátku zalidnění prokletých lesů lovci byli jedinou záštitou proti harpyjím.\\
\\
2. úr. Odstřelovač\\
Nejzručnější střelci nosí jméno Odstřelovač, jsou schopni bít na nemyslitelné vzdálenosti stejně přesně jako i Hajní světlých elfů. Přítomnost u nepřátelských ras létajících zvířat udělalo tento druh vojsk dost vyžadovaným.\\
\\
3. úr. Temný odstřelovač\\
Temní odstřelovači vidí stejně dobře v noci jako i ve dne. Léta života v temných jeskyních obdarovala Drou schopností vidět ve tmě, což udělalo téměř nemožným útok podzemních měst temných elfů, obrovské jeskyně se dá prostřelit prvotřídními střelci Drou – Temnými odstřelovači, pohřbívajíce pod zemí celé legie.\\
!Nemrtví
|[{Image src='unrange_1.png' align='center' }] |1úr. Vlkodlak| [{Image src='unrange_2.png' align='center' }]| 2úr. Krvavý vlkodlak|[{Image src='unrange_3.png' align='center' }] |3úr. Upír|[{Image src='unrange_4.png' align='center' }] |4úr. Lunární střílečka
!Monstra
|[{Image src='mrange_1.png' align='center' }] |1. úr. Mladý jehlosaur| [{Image src='mrange_2.png' align='center' }]| 2. úr. Jehlosaur|[{Image src='mrange_3.png' align='center' }] |3. úr. Jedovatý jehlosaur
At line 345 added one line
\\
At line 304 changed 5 lines
%%tab-Демоны
|[{Image src='derange_1.jpg' align='center' }] |1ур. Элементаль| [{Image src='derange_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Элементаль лавы|[{Image src='derange_3.jpg' align='center' }] |3ур. Элементаль огня
''Историческая справка:''\\
1ур. Элементаль\\
Всем известно, что демоны никогда не покидают своего раскаленного мира. В наш мир они отправляют своих слуг и прислужников. Лишь за редким исключением, демоны высокого ранга переходят границу миров. Для дистанционных атак противника, были созданы Элементали, с оболочку, созданную из земли и глины, помещалась искусственная душа, способная выполнять команды хозяина. Элементаль закидывает своих врагов всем, что попадется под руку: кусками камня, деревьями, а также скелетами, мародерами, террозаврами и другими элементалями... Коим посчастливится оказаться по близости.\\
__6.Lékaři__: \\
Zvláštní parametr postavy - vzkříšuje postavy po bitvě, měří se v počtu postav, které může křísit jeden lékař. \\
Léčitelé, kteří zůstali naživu po bitvě oživují zahynulá vojska zpočátku ze svých oddílů, potom z oddílů spojence Vzkříšení lékařů už nikoho v stávajícím boji nevzkříšuji.\\
Postup začíná zleva napravo a uskutečňuje se po jedinci z každé skupiny. Zpočátku jeden nosič, potom jeden voják atd. Po vzkříšení jednoho mága zase se vzkříšuje jeden nosič atd.\\
Jestli v bitvě zahynulo 10 vojáků a 100 nosičů, a vzkřísit je možné 20, vzkřísí 10 nosičů a 10 vojáků.\\
%%leftAccordion
!Rytíři
|[{Image src='healer_1.png' align='center' }] |1. úr. Novic| [{Image src='healer_2.png' align='center' }]|2. úr. Mnich|[{Image src='healer_3.png' align='center' }] |3. úr. Bojový mnich|[{Image src='healer_4.png' align='center' }] |4. úr. Kardinál
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Novic \\
Do noviců nabírají opuštěné děti, dávající jim aspoň nějakou šanci zůstat naživu. Aby se nestaly žebráky, nebo pouličními lupiči, a sloužily bohu, lidem a znalostem. Novicům do 20 let je zakázáno brát do rukou zbraň a prolévat krev živých bytostí. Ale vládce využívají je jako léčitelé, písaře a tlumočníky. Každý novic získává znalosti nutné pro léčitelství zraněných. Také jsou naučeni psaní, počítání, runovému psaní, filozofii, mechanizmům a velkému počtu jiných věd a jazyků. Ti, kteří vystudovali 10-15 let v klášterech, jsou mnohem vzdělanější než urozené šlechtice. Oddíl vybavený novici má mnohem méně ztrát na bitevním poli.\\
At line 310 changed 2 lines
2ур. Элементаль лавы\\
Более совершенные - элементали лавы, душа заключается в сердце из лавы, которое заключается в тело из лавы и вулканического пепла. Атака отряда этих существ похожа на выброс вулкана перед извержением. Куски лавы и пепла летят в противников, поджигая и плавя латы и тела, отравляя воздух вулканической гарью, от которой больше всех страдают воздушные животные противника, задыхаясь прямо в небе.\\
2. úr. Mnich\\
Jakmile novici se splňuje 20 let, posílají ho do tajemných vzdálených klášterů, kde po 5 letech výuky stává mnichem. Mnichové nejenom léčí zraněné, jsou naučeni speciálním kouzelným modlitbám, které dovolují udržovat duši v těle mrtvého vojáka do okamžiku uzdravení. Díky těm modlitbám, mnichové téměř vzkřísí mrtvé. Vracejí do řad beznadějně zraněné vojáky. Říká se, že uzavírají dohodu s ďáblem, a odevzdávají část své duše na oplátku zachovaných jimi vojáků. Kvůli tom jsou velice vážení vojskem lidí, zvedají bojovný duch oddílu.\\
At line 313 changed 2 lines
3ур. Элементаль огня\\
Пик совершенства творения живого из не живого - это полностью созданные из пламени тела Элементалей огня. Сердце лавы, пожалуй единственное, что у этих созданий подвергается физической атаке, но стрелам или снарядам довольно сложно достичь цели, так как за несколько метров они начинают гореть и превращаются в пепел не долетев до цели. Только рыцарю, закованному в магические латы, под силу приблизиться и поразить сердце огненного элементаля. Столбы пламени, выпущенные Элементалями огня, способны в мгновение сжигать воздушные цели.\\
3. úr. Bojový mnich\\
Novici, kteří porušili zákaz a vzali do rukou zbraň do toho okamžiku jak stanou mnichy, stávají odpadlíky řádu církve a podléhají vyhnanství a pronásledování, protože je tak odkázáno Všemohoucím! Ale čas uplýval a odpadlíci zorganizovali svůj vlastní řád. Služby bojových mnichů jsou velice drahé, ale díky zvláštní škole přežití řádu odpadlíků, jsou mnohem nebezpečnější v boji. Studium nejenom obyčejných, ale i zakázaných církví věd, jako jsou alchymie přeměnění člověka, magie krve a černé runy života – jsou mnohem účinnější než obyčejní mnichové i v léčitelství.\\
At line 316 changed one line
/%
!Elfové
At line 318 changed 5 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drrange_1.jpg' align='center' }] |1ур. Охотник| [{Image src='drrange_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Снайпер|[{Image src='drrange_3.jpg' align='center' }] |3ур. Тёмный снайпер
''Историческая справка:''\\
1ур. Охотник\\
Несмотря на изменения, Дроу сохранили уважение к Луку, как оружию, в основном, как дань уважения предкам. И по началу заселения проклятых лесов охотники были единственной защитой против гарпий.\\
|[{Image src='ehealer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Lékař| [{Image src='ehealer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Chrámový kněz |[{Image src='ehealer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Vrchní chrámový kněz |[{Image src='ehealer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Paní života
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Lékař\\
Většina žen elfů vybírají si cestu sloužit přírodě a stávají lékařky. Prožívají dlouhé dny v modlitbách i naučení magii přírody a života v samotářských obydlí. Léčí zraněné a oživují zahynulé, také doprovázejí elfy v poslední cestu...\\
At line 324 changed 2 lines
2ур. Снайпер\\
Самые искусные стрелки носят звание "Снайпер", они способны бить на невообразимые расстояния так же точно, как и Рейнджеры светлых Эльфов. Наличие у враждебных рас летающих животных сделало этот вид войск довольно востребованным.\\
2. úr. Chrámový kněz\\
Starší knězi, znající hluboká tajemství života stávají chrámovými knězi. Chrámoví knězi mají lepší obranu a umějí se zacházet s bojovou magií vzduchu. Přece více pro záštitu než pro útok. Jejich kodex zakazuje zabíjet živé bytosti, a jsou natolik oddáni zákonu, že mohou pomáhat zraněným a umírajícím bez vyčerpanosti.\\
At line 327 changed 2 lines
3ур. Тёмный снайпер\\
Тёмные снайперы видят так же хорошо при свете луны, как и при свете дня. Годы жизни в темных пещерах наделили Дроу способностью видеть в темноте, что сделало почти невозможным штурм подземных городов темных эльфов, гигантские пещеры легко простреливаются элитными стрелками Дроу - Тёмными снайперами, хороня под землей целые легионы.\\
3. úr. Vrchní chrámový kněz\\
Magistři magie se jmenují Vrchními chrámovými knězi, jenom díky své přítomnosti hojí říznutí a lehká zranění. A nenajdou se v celém světě stejné s nimi ve vzkřišování zahynulých vojáků. Elfové váží Vrchní Chrámové kněze stejně jako královnu a bohyně.\\
At line 330 changed one line
/%
!Kouzelníci
|[{Image src='wizhealer_1.png' align='center' }] |1úr. Mladá Léčitelka| [{Image src='wizhealer_2.png' align='center' }]| 2úr. Léčitelka|[{Image src='wizhealer_3.png' align='center' }] |3úr. Znalá Léčitelka|[{Image src='wizhealer_4.png' align='center' }] |4úr. Strážkyně magie
At line 332 changed 4 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mrange_1.png' align='center' }] |1ур. Молодой иглозавр| [{Image src='mrange_2.png' align='center' }]| 2ур. Иглозавр|[{Image src='mrange_3.png' align='center' }] |3ур. Ядовитый иглозавр
/%
/%
!Démoni
|[{Image src='dehealer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Krvavý ejzer| [{Image src='dehealer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Léčící ejzer|[{Image src='dehealer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Ohňový ejzer|[{Image src='dehealer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Pán smrti
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Krvavý ejzer\\
Rasa Ejzerů jsou to kočovníci přebývající na vulkanických pustinách Ignise, klanějí se magii krve a ohně, což vlastně i stalo příčinou služby Démonům. Kdysi dávno Ejzeři opustili náš svět a přešli do světa lávy a ohně, povlečeni knězi a vůlí ohně. Tam potkali démony, jmenovavše je svými bohy, začali osvojovat území Ignisa. Poznatky v magii dovolují jim oživovat mrtvé vojáky, a magie ohně dovoluje útočit protivníky nejednoduššími zaklínadly.\\
At line 390 added 5 lines
2. úr. Lečicí ejzer\\
Ti ejzeři, kteří zůstali v našem světě, zdivočeli a přeměnili se v trolly, žijící malými rodinami po celém světě. Ejzeři, kteří věnovali svůj život studiu magie, stávají Léčícími Ejzery, mohou oživovat ihned několik spojenců. Při čemž nezapomínají zahazovat malými ohňovými koulemi nepřátele. \\
\\
3. úr. Ohňový ejzer\\
Druhá část Ejzerů si myslí, že skutečnost je v ohni, po zkoumání živlu ohně, naučili se neuvěřitelné magii léčení. Ohňoví ejzeři jou schopni, jak sami nazývají tento proces Rozdmýchání zatuchajících uhlí duše, aby se rozhořel nový plamen života. Tento magický obřad dovoluje velmi rychle vracet život mrtvým vojákům.\\
At line 338 changed 5 lines
__6.Лекари__: \\
Особый параметр юнита - «Воскрешает персонажей после боя», измеряется в количестве юнитов, которых может воскресить один лекарь. \\
Выжившие лекари после боя воскрешают погибшие войска сперва из своих отрядов, потом из отрядов союзника. Воскресшие лекари никого в текущем бою уже не воскрешают.\\
Процесс начинается слева направо и осуществляется поединично из каждой группы. То есть сперва один носильщик, потом один воин, и т.д. После воскрешения одного мага снова воскрешается один носильщик и тд. \\
Если в бою умерло 10 воинов и 100 носильщиков, а воскресить можно 20, то воскресят 10 носильщиков и 10 воинов.\\
!Drou
|[{Image src='drhealer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Kněžka| [{Image src='drhealer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Kněžka Llot|[{Image src='drhealer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Archikněžka|[{Image src='drhealer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Kněžka tmy
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Kněžka\\
Po porážce elfů na počátku "Doby ohně" mnozí z nich podlehli pokušení a obrátili se k temné magii. Za to velká bohyně života potrestala své děti - Elfy prokletím Drou. Byli vyhnáni z kouzelných lesů neporaženými Elfy, dlouho se toulali zeměmi, hledajíce azylu. Velké kněžce Tluan se jevila kustod země bohyně Llot ve vzezření obrovského pavouka. Za kletbu věrnosti ukázala Drou cestu do prokletých lesů a obdarovala své služky temnou energii země, schopnou hojit a obnovovat napůl mrtvá těla Drou, poraženou prokletím své štítivé sestry – bohyně života a světla.\\
\\
2. úr. Kněžka Llot\\
Díky temné energii země, Drou nevyhynuli, ba naopak, získali ještě delší život, než jejich soukmenovci Elfové. Nejšikovnější v zacházení s proudy energie země Kněžky se nazývají na čest bohyně Kněžky Llot. Mohou nejefektivnější používat svých sil s účelem léčitelství nemocných a oživení mrtvých.\\
\\
3. úr. Archikněžka\\
Skutečné služebnice Llot se nadělují opravdu hroznou sílou. Jsou schopni obnovovat těla mrtvých vojáků a vracet je k životu. V proudech energie země stáčejí lehce zachytit duše celých oddílů před tím, než se dostanou do spodního světa mrtvých, a vrátit je do předem obnovených těl.\\
At line 408 added one line
!Nemrtví
At line 410 added one line
|[{Image src='unhealer_1.png' align='center' }] |1. úr. Jezerní čarodějnice| [{Image src='unhealer_2.png' align='center' }]| 2. úr. Banshee|[{Image src='unhealer_3.png' align='center' }] |3. úr. Starověké banshee|[{Image src='unhealer_4.png' align='center' }] |4. úr. Nejvyšší Banshee
At line 412 added 8 lines
!Monstra
|[{Image src='mhealer_1.png' align='center' }] |1. úr. Čarodějnice lesa| [{Image src='mhealer_2.png' align='center' }]| 2. úr. Čarodějnice vzduchu|[{Image src='mhealer_3.png' align='center' }] |3. úr. Čarodějnice pekla
/%
\\
__7.Žoldnéři__: \\
Nepodléhají útoků Opevnění.\\
At line 347 changed 5 lines
%%tab-Рыцари
|[{Image src='healer_1.png' align='center' }] |1ур. Послушник| [{Image src='healer_2.png' align='center' }]| 2ур. Монах|[{Image src='healer_3.png' align='center' }] |3ур. Боевой монах
''Историческая справка:''\\
1ур. Послушник \\
В послушники набирают детей брошенных на произвол судьбы, давая им хоть какой-то шанс выжить. Не влачить жалкое существование попрошайки, или уличного воришки, а служить богу, людям и знаниям. Послушникам до 20 лет запрещено брать в руки оружие и проливать кровь живых существ. Но это не мешает владыкам использовать их в качестве лекарей, писцов и переводчиков. Каждый послушник получает знания, необходимые для врачевания раненых. Также они обучены грамоте, цифирям, рунному письму, философии, механизмам и множеству других наук и языков. Прошедшие 10-15 летнюю школу в монастырях, многие послушники намного образованнее знатных дворян. Отряд, снаряженный послушниками, понесет значительно меньше потерь на поле брани.\\
!Rytíři
|[{Image src='miner_1.png' align='center' }] |1. úr. Loupežník| [{Image src='miner_2.png' align='center' }]| 2. úr. Třeštidlo|[{Image src='miner_3.png' align='center' }] |3. úr. Mistr meče|[{Image src='miner_4.png' align='center' }] |4 úr. Elitní žoldnéř
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Loupežník\\
V loupežníky najímají všechny milovníky lehkého obohacení: drobné podvodníky, kapsáře, lupiče a podobný pouliční sebranku. Hlavně, co je nutné při najímání, umění držet v rukou čepel. Trestní minulost přinucuje je riskovat život za nic, ale je to lepší než šibenice... Ačkoli to silně ovlivňuje bojeschopnost takové armády. Proto vládce použivají je jako dělové maso, před útokem hlavní armády.\\
At line 353 changed 2 lines
2ур. Монах\\
Как только послушнику исполняется 20 лет, его отправляют в секретные, удаленные от мирских глаз монастыри, где после 5 лет обучения они становятся монахами. Монахи не только лечат раненых, они обучены специальным волшебным молитвам, позволяющим удержать душу в теле павшего воина, до момента выздоровления. Благодаря этим молитвам, монахи буквально воскрешают мертвых. Возвращают в строй безнадежно раненых солдат. Поговаривают, что они заключают сделку с дьяволом, отдавая часть своей души, взамен сохраненных ими воинов. Из за этого слуха они сильно почитаемы войсками людей, поднимая боевой дух отряда до невероятных высот.\\
2. úr. Třeštidlo\\
Prošli mnoha kampaněmi, dost vydírali, lupiči se stávají zkušenějšími vojáky. Říkají si hrdě - "Třeštidla". Smířili s tím, že jsou v přední linii – v samém peklu. Mnozí se nedožívají, někdo dezertuje. Proto vládce musí jim zvyšovat plat. Nehledě na to, zůstávají lotry a lupiči, kteří žijí jenom kvůli penězům a zábavám.\\
At line 356 changed 2 lines
3ур. Боевой монах\\
Послушники, нарушившие запрет, и взявшие в руки оружие до того момента, как они станут монахами, становятся отступниками ордена церкви и подлежат ссылке и гонению, ибо так завещано всевышним! Но время шло, и отступники сформировали собственный орден. Услуги Боевых монахов очень дороги, но благодаря особой школе выживания ордена отступников, они намного опаснее в бою. А изучение не только обычных, но и запрещенных церковью наук, таких как алхимия преобразования человека, магия крови и черные руны жизни - они гораздо эффективнее обычных монахов и в лекарском деле.\\
3. úr. Mistr meče\\
Jedinci z tisíc Lupičů a Třeštidel se dopouští k přípravě do elity nájemných armád lidí. Většina umírá a neprochází krutou přípravou. Většinou Mistry meče stávají nájemní vrahové a zabijáci, experti dýky a jedu – elita zločinného světa. Často mezi Mistry meče se potkávají ušlechtilí šlechtici a obratní vojáci. V gildě Mistrů meče mají cenu dvě věci – mistrovství vraždy a silný váček...
At line 359 changed one line
/%
!Elfové
|[{Image src='eminer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Assain| [{Image src='eminer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Mistr-assain|[{Image src='eminer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Grandmisr assain|[{Image src='eminer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Legendární assasin
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Assain\\
Svaz elfa a člověka je zakázán, ale láska neuznává ani pravidla, ani zákony. Napůl elfové jsou hnaní lidé, neuznávaní elfy, jsou předurčeni být sluhy a pracovní sílou. Chamtivost a závist, přítomná u lidí, často vábí je k zlodějství a loupeži. Takoví napůl elfové se posílají do speciálních gild, kde z nich dělají nájemné vrahy - assainy.\\
\\
2. úr. Mistr assain\\
Mistři-assaini, kteří celkem poznali tajemství dýky a jedu, skvěle uskutečňují ofenzivní operace, ničí tábory a garnizony pevností, překonávajíce jakákoliv opevnění. \\
\\
3. úr. Grandmisr assain\\
Prvotřídní vojáci mezi assainy se jmenují Mohutní mistři-assaini. Jim byla udělená čest používat trpasličí látku, která jim dává záštitu před objevením magií. To, že je očekává setkání s mohutnými grandmistry assainy, nepřátelská armáda se dozví jen tehdy, kdy bude příliš pozdě.\\
At line 361 changed 5 lines
%%tab-Эльфы
|[{Image src='ehealer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Лекарь| [{Image src='ehealer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Храмовник |[{Image src='ehealer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Верховный храмовник
''Историческая справка:''\\
1ур. Лекарь\\
Большинство женщин эльфов выбирают путь служению природе и становятся лекарями. Они проводят долгие дни в молитвах и изучении магии природы и жизни в уединенных обителях. Они лечат раненых и оживляют павших, и они же провожают эльфов в последний великий путь...\\
!Kouzelníci
|[{Image src='wizminer_1.png' align='center' }] |1úr. Hadí Žoldák| [{Image src='wizminer_2.png' align='center' }]| 2úr. Naga|[{Image src='wizminer_3.png' align='center' }] |3úr. Zkušená Naga|[{Image src='wizminer_4.png' align='center' }] |4úr. Královna Nagů
!Démoni
|[{Image src='deminer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Démonessa| [{Image src='deminer_2.jpg' align='center' }] | 2. úr. Bojová démonessa|[{Image src='deminer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Ohňová démonessa |[{Image src='deminer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Pekelná démonessa
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Démonessa\\
Jediné, které se ukázaly v našem světě jsou démonessy, ale jsou to jenom nadpozemské kopie, schopné držet zbraň a nanosit rány, a mizejí od jakéhokoliv zranění. Díky obřadu povolání demoness probíhá velmi brzo, vystupují z brány jedná po druhé. \\
At line 367 changed 2 lines
2ур. Храмовник\\
Старшие жрицы, постигшие более глубокие тайны жизни, становятся храмовниками. Храмовники лучше защищены, и обучены обращению с боевой магией воздуха. Но больше для защиты чем для нападений. Их кодекс запрещает убивать живых существ, они настолько фанатично преданы кодексу, что могут помогать раненым и умирающим не зная усталости.\\
2. úr. Bojová démonessa\\
Bojové démonessy jsou lépe vybaveny než obyčejné demonessy nižších kategorií, dvojí ostré dýky a boxer jako dráp můžou nanést seriózní zranění už na začátku boje. Nejlépe plní misi rychlého útoku, mizející jedná po druhé pod ránami nepřátel, stáčejí proměnit svůj nadpozemský obal za několik vojáků protivníka.\\
At line 370 changed 3 lines
3ур. Верховный храмовник\\
Магистры магии жизни зовутся "Верховными храмовниками", они, одним только своим присутствием, затягивают порезы и заживляют легкие раны. А равных им в воскрешении павших воинов нет во всем мире. Эльфы почитают Верховных храмовников наравне с королевой и богинями.\\
/%
3. úr. Ohňová démonassa\\
Ohňová démonessa oslepující svou krásou je schopna zabít desítku opomíjených vojáků než zmizí. Mezi nájemnými vrahy všech ras se nenajde stejná s ní v síle způsobující takové ztráty vojskům protivníka. Kromě úderů studenou zbraní je schopná útočit magií ohně bližního účinku.\\
At line 374 changed 5 lines
%%tab-Демоны
|[{Image src='dehealer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Блад-эйзер| [{Image src='dehealer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Исцеляющий эйзер|[{Image src='dehealer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Огненный эйзер
''Историческая справка:''\\
1ур. Блад-эйзер\\
Раса Эйзеров - кочевники, обитающие на вулканических пустошах Игниса, они поклоняются магии крови и огня, что и стало причиной службы Демонам. Когда-то давно Эйзеры ушли из нашего мира в мир лавы и огня, влекомые жрецами и волей огня. Там они и встретили демонов, провозгласив их своими богами, начали обживать территории Игниса. Познания в магии крови позволяют им оживлять павших воинов, а магия огня позволяет атаковать противников простейшими заклинаниями. \\
!Drou
|[{Image src='drminer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Lovec hlav| [{Image src='drminer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Vrah|[{Image src='drminer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Dokonalý vrah|[{Image src='drminer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Legendární vrah
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Lovec hlav\\
Dar Llot nemohl věčně podporovat těla, která rozežírá prokletí. Šedivé vlasy a trvalé bolesti v těle, to všechno očekává temné elfy ve stáří, proto, aby umřeli v boji, a ne v posteli mnozí vybírají cestu nájemných vrahů a vstupují do řad Lovců hlav. Na posledních stadiích nemoci tělo Drou už bylo natolik unaveno dlouhodobou regeneraci, že dokonce malé říznutí může přivést k nezvratitelným procesům, ba k smrti. \\
At line 380 changed 2 lines
2ур. Исцеляющий эйзер\\
Оставшиеся в нашем мире Эйзеры одичали, превратившись в троллей, живущих небольшими семействами по всей территории мира. Эйзеры посвятившие свою жизнь изучению магии крови, становятся Исцеляющими Эйзерами, они могут оживлять сразу несколько союзников. При этом не забывая закидывать небольшими огненными шарами врагов. \\
2. úr. Vrah\\
Ti Drou, kterým se nepodařilo zahynout v první bitvě, se nazývají Vrazi. Studený pohled a nezúčastněnost od tohoto světa a jediné přání umřít v boji, to je všechno, co jim zbylo. Takoví vrazi nanášejí větší škodu, než obyčejní Lovci hlav. Vrazi se snaží oblékat tak, aby ostatní Drou neviděli hrozné hnijící rány na jejich těle, protože s plynutím času ba i magie Llot nemůže překonat prokletí Drou.\\
At line 383 changed 2 lines
3ур. Огненный эйзер\\
Вторая часть Эйзеров считает что истина в огне, изучив стихию огня, они научились невероятной магии исцеления. Огненные Эйзеры способны, как они сами называют этот процесс, "Раздуть затухающие угольки души, чтобы она воспылала новым пламенем жизни" Этот магический ритуал позволяет очень быстро возвращать к жизни павших воинов.\\
3. úr. Dokonalý vrah\\
Do kategorie Dokonalých vrahů nedožívá mnoho Drou, ale jsou to skutečně obratní vojáci. Prošedše množstvím bojů, naučili se vyhýbat jakýmkoli útokům, i když žít jim nezbylo dlouho. Snaží se s zaujatostí sebrat s sebou co nejvíce nepřátel tmavých elfů.\\
At line 472 added 5 lines
!Nemrtví
|[{Image src='unminer_1.png' align='center' }] |1úr. Ztracená duše| [{Image src='unminer_2.png' align='center' }]| 2úr. Duch|[{Image src='unminer_3.png' align='center' }] |3úr. Duch temnoty|[{Image src='unminer_4.png' align='center' }] |4úr. Duch krála
!Monstra
|[{Image src='mminer_1.png' align='center' }] |1. úr. Duch lesa| [{Image src='mminer_2.png' align='center' }]| 2. úr. Duch vody|[{Image src='mminer_3.png' align='center' }] |3. úr. Duch ohně
At line 478 added one line
\\
At line 388 changed 5 lines
%%tab-Дроу
|[{Image src='drhealer_1.jpg' align='center' }] |1ур. Жрица| [{Image src='drhealer_2.jpg' align='center' }]| 2ур. Жрица Ллот|[{Image src='drhealer_3.jpg' align='center' }] |3ур. Архижрица
''Историческая справка:''\\
1ур. Жрица\\
После поражения эльфов в начале "Эпохи огня" многие из них не устояли от искушения и обратились к темной магии. За это великая богиня жизни покарала своих детей - Эльфов проклятием Дроу. Они были изгнаны из волшебных лесов, не пораженными Эльфами, и долго скитались по землям, ища пристанища. Великой жрице Т'луан явилась хранительница земли - богиня Ллот под видом гигантского паука. За клятву верности она указала Дроу путь в проклятые леса, наделив своих служительниц темной энергией земли, способной заживлять и регенерировать полумертвую плоть Дроу, пораженную проклятьем своей брезгливой сестры - богини жизни и света.\\
__8.Mágové__: \\
Zmenšují poškození, které způsobují útočící vojska pomocí obranných věží a magických věží (při útoku na vlastnění, kde jsou věže). \\
%%leftAccordion
!Rytíři
|[{Image src='mage_1.png' align='center' }] |1. úr. Mágův učeň| [{Image src='mage_2.png' align='center' }]| 2. úr. Mág|[{Image src='mage_3.png' align='center' }] |3. úr. Archimág|[{Image src='mage_4.png' align='center' }] |4. úr. Pán nad přírodními silami
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Mágův učeň\\
Být žákem mága je velice důstojné. Většina otevřeně se bojí mágy, buď to šlechta, nebo prostý lid. Mágové vždy byli odpadlíky, ale za vlády krále Rafarda V byl vydán výnos, který povoloval učení magie navzdory protestům církve. Více než před 10 staletí za času Rafarda V lidé narazili na nebývalého nepřátele - nekromanty. V dějinách toto období se nazývalo "Mrtvá doba". Smělí rytíři se bojovali statečně, ale poražení v bitvě se zvedali a doplňovali řády nepřátele. Nebylo vidět konec této nekonečné hordě tmy, dokud se neobjevili všemi hnaní mágové. Devět velkých archimágů kola magie krve, uskutečnili obřad, obětujíce své životy – na tisíce let ubránili rasu lidí od zlé magie nekromantů. Mrtvé už se nezvedaly z hrobů nebo bitevních polí. Ve válce nastal rozhodující okamžik.\\
At line 394 changed 2 lines
2ур. Жрица Ллот\\
Благодаря темной энергии земли, Дроу не вымерли, а наоборот, обрели еще более длительную жизнь, чем их бывшие собратья Эльфы. Наиболее искусные в обращении с потоками энергии земли Жрицы именуются в честь богини "Жрица Ллот". Они более эффективно могут использовать свои силы для врачевания больных и воскрешения мертвых.\\
2. úr. Mág\\
Jestli se do žáků mágů dostane jakýkoliv majetný člověk, do skutečných mágů se dopouští jednotlivci. Svými štíty mágové mohou bránit vojska od zranění granátů. Pomocí telekineze odkloní stranou těžké granáty katapultů. A bojová zaklínání můžou způsobit velkou škodu vojskům protivníka. Většinou z důvodů zákazu církve mágové učí zaklínadlům záštity. Vládce používají magii jenom při obleženích, aby zmenšili své ztráty. Poněvadž služby mágů nejsou levné...\\
At line 397 changed 2 lines
3ур. Архижрица\\
Истинные служительницы Ллот наделяются поистине ужасающей силой. Они способны регенерировать тела мертвых воинов и возвращать их к жизни. В потоках энергии земли они с легкостью успевают перехватить души целых отрядов до того, как они попадут в нижний мир мертвых, и вернуть их в уже восстановленные тела.\\
3. úr. Archimág\\
Po deseti letech přípravy, mágové nacházejí "svou cestu v mágii", která záleží na příbuzenstvu s určitým druhem energie. Poskytnuvše svou sílu radě Archimágů a dokázavše, že jsou důstojní, mágové získávají právo na plášť Archimága. Archimág je sám si pán, může se zabývat vším, čím si bude přát – stát žoldnéřem ve vojsku nebo se izolovat a hledat "pramen". Buď si organizuje akademii a bude učit mladé mágy. "Pramen" — tak nazývají příčinu vzniku magie. Archimág může zastavit tisíc šípek letících na vojsko jenom jedním pohledem. Valouny a granáty, bedny s vřícím olejem se otáčejí a letí zpět na nepřátele, hořící příkop se stává živým a požírá zdi a budovy. Obrana jakéhokoliv města se stává téměř zbytečnou, pokud v obléhající armádě jsou přítomni Archimágové.
At line 400 removed one line
/%
At line 402 changed 2 lines
%%tab-Монстры
|[{Image src='mhealer_1.png' align='center' }] |1ур. Ведьма леса| [{Image src='mhealer_2.png' align='center' }]| 2ур. Ведьма воздуха|[{Image src='mhealer_3.png' align='center' }] |3ур. Ведьма пекла
!Elfové
|[{Image src='emage_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Bylinkář| [{Image src='emage_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Druid|[{Image src='emage_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Archidruid|[{Image src='emage_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Pán lesa
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Bylinkář\\
Vlečeni magií, napůl elfové, na dlouhá léta odchazejí daleko do kouzelných lesů, aby pochopili tajemství přírody a života. Na samotě se učí magii přírody. Ti, kdo nezvládají magii, stávají Bylinkáři. Boje Bylinkáři téměř neúčastní, během válečné výpravy vaří pro vojáky unikátní magické obranné lektvary, zvyšující na krátkou dobu vjem a zručnost, sílu a vytrvalost, rychlost a životaschopnost atd. Tyto lektvary dost efektivně pomáhají vojákům včas si všímat a stačit se vyhnout stanným granátům protivníka.\\
\\
2. úr. Druid\\
Druidové cítí proudy životní energie stejně jako proudy energie smrti. Před několika dny před bitvou mizejí, odcházejí do svých tajemných pasek, o kterých nikdo neví, a neznámým nikomu způsobem, se přemísťují hned po jiných druidech. Tam přivolávají přírodu na záštitu armády. Obrovští Enti s velkými štíty ze stromů stávají živou záštitou od ostřelování z nepřátelských věží.\\
\\
3. úr. Archidruid\\
Nejsilnější mágové života získávají titul Archidruid. Kromě Entů-obránců mohou přivolávat síly přírody ihned na bitevní pole. Z tajemných pasek vedou oddíly divných rostlin, podobných trní. Tyto květiny plivají magickými semeny, z nichž ihned začínají klíčit nejrůznější zázraky: za přítomností vojáků se objevují stanné věže a polní zdi, schody z lián, mosty přes příkopy, a obrovské živé kořeny-liány, které vadí stanným přístrojům věží střílet. Na čele s hrdinou-mágem jsou schopni stát nejmohutnější úderovou sílou. \\
!Kouzelníci
|[{Image src='wizmage_1.png' align='center' }] |1úr. Učeň Čaroděje| [{Image src='wizmage_2.png' align='center' }]| 2úr. Čaroděj|[{Image src='wizmage_3.png' align='center' }] |3úr. Nejvyšší Čaroděj|[{Image src='wizmage_4.png' align='center' }] |4úr. Mistr magie
!Démoni
|[{Image src='demage_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Ledový lich| [{Image src='demage_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Lich|[{Image src='demage_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Hořící lich |[{Image src='demage_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Starobylý lich
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Ledový lich\\
Pokud duše mága předurčená k magii vody, je pro něho nedostupná magie ohně v žádné podobě. Vzavše temnou sílu, darovanou démony, kvůli touze po moci, mágové umírají, aby vstali z mrtvých pro věčný život jako lichi. Po tomto procesů mnozí se blázní a jsou schopni jenom plnit povely vládce- démona. Nižší kategorie lichů jsou Ledoví lichi. Jsou nejslabší ze všech nemrtvých, ovládajících magii. I když jsou nejslabší, můžou efektivně bránit armádu od stanných granátů obranných věží tím, že mrazí nejenom nepřátelské střely a granáty za letu, ale stejně ptáky, stromy, zahrádky, farmáře, a také chaloupky, zdi a malá města.... \\
\\
2. úr. Lich\\
Zpravidla lichi čelí oddíly nemrtvých v počtu sta a tisíc, směřujíce a nařizující, zároveň zabezpečují ochranu. Zvláštní lichi nesvázáni jedním druhem magii jsou schopni na zaklínadla různých škol, ale ne na vysoké úrovni, což dělá je efektivnějšími za ledové lichi. Jsou schopni čarovat tekoucí písky pro nepřátelské město, buď otrávit jedem vzduch ve věži protivníka a používat podobná prospěšná zaklínadla, které oslabují nepřátelskou obranu.\\
\\
3. úr. Hořící lich\\
Zvlášť silní mágové po oživení s směřují do Ignisa, kde je nasycují magií démonů, přeměňujíce je na Hořící lichi. Hořící lichi můžou propalovat bránu a tavit hradební zdi zářící magií ohně. Střely a granáty nedoletí do armády a přeměňují se na popel. Mohli by stát nejmohutnějším protivníkem mezi celou armádou démonů, ale bohužel mají vedlejší účinek. Jejich ničící magie nepůsobí na živou látku, proto je používají jako elitní obránce pro armády při obležení.
!Drou
|[{Image src='drmage_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Arachnid| [{Image src='drmage_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Člověk-štír|[{Image src='drmage_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Člověk-pavouk |[{Image src='drmage_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Pán tmy
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Arachnid\\
V houštině prokletých lesů přebývají nejenom Rofi, ale i děsivé tvory – Arachnidy. Tato podobná pavoukům rozumná stvoření jsou schopna hypnotizovat a vytvářet magické iluze, dobře vidí ve tmě. Díky své magii, jsou schopná sugerovat garnizonám věží chybné cíle, zkracujíce způsobené nimi ztráty k minimu. Docela těžko, ale Drou se podařilo je získat pro sebe.\\
\\
2. úr. Člověk-štír\\
Alchymistům Drou se moc zalíbila schopnost arachnidů cítit proudy magie. Proto prostřednictvím dlouhých pokusů byly vytvořeny chiméry z arachnida, Drou a velkých podzemních štírů. Tento druh zachoval rozum po transformaci. Začali je nazývat Člověk-štír. Chiméra byla schopna komunikovat se stvořiteli, přičemž zdědila schopnosti arachnida, ale bojové vlastnosti štírů se neuchytily. V boji Chiméry staly mnohem efektivnější než arachnidy.\\
\\
3. úr. Člověk-pavouk\\
Nové a nové pokusy křížení velkého počtů různých druhů končily fiaskem. Nové chiméry více a více se oddalovaly od požadovaného. Proto alchymisté zmenšili počet komponentů. Pro vytvoření Člověka-pavouka vzali jenom arachnida a Drou. Chiméra předstihla veškerá očekávání, nehledě na omezení zákona "tří složek chimér". Člověk-pavouk neztratil rozum, ale získal zesílené schopnosti arachnidů. Vskutku temní elfové stvořili nejsilnějšího mága ve světě. Oddíl takových chimér je schopen úplně ničit nejsilnější věže nepřítele.\\
!Nemrtví
|[{Image src='unmage_1.png' align='center' }] |1úr. Sluha temnoty| [{Image src='unmage_2.png' align='center' }]| 2úr. Nekromant|[{Image src='unmage_3.png' align='center' }] |3úr. Sběratel duší|[{Image src='unmage_4.png' align='center' }] |4úr. Pán duší
!Monstra
|[{Image src='mmage_1.png' align='center' }] |1. úr. Demi-hadonoh| [{Image src='mmage_2.png' align='center' }]| 2. úr. Hadonoh|[{Image src='mmage_3.png' align='center' }] |3. úr. Velký hadonoh
At line 405 removed one line
/%
At line 546 added 5 lines
Viz také:\\
[Parametry postav|UnitParametrs]\\
[Příprava postav|Units]\\
\\