This page (revision-181) was last changed on 13-Sep-2024 11:05 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:04 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
181 13-Sep-2024 11:05 61 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 3 changed one line
Zvláštní parametr postavy - Kapacita, dovolující odebírat zdroje a obyvatelstvo při loupeži.\\
Zvláštní parametr postavy - Kapacita, dovolující odebírat zásoby a obyvatelstvo při loupeži.\\
At line 6 changed 3 lines
%%tab-Rytíři
|[{Image src='scavenger_1.png' align='center' }] |1úr. Přisluhovač | [{Image src='scavenger_2.png' align='center' }]| 2úr. Sluha |[{Image src='scavenger_3.png' align='center' }] |3úr. Zbrojnoš
Historická poznámka:\\
!Rytíři
|[{Image src='scavenger_1.png' align='center' }] |1. úr. Přisluhovač | [{Image src='scavenger_2.png' align='center' }]|2. úr. Sluha |[{Image src='scavenger_3.png' align='center' }] |3. úr. Zbrojnoš|[{Image src='scavenger_4.png' align='center' }] |4úr. Adjutant
''Historická poznámka:''\\
At line 10 changed one line
Přisluhovač – platebně nejnižší a těžká práce, plus k tomu ještě životně nebezpečná. Přisluhovače přinucují tahat zásoby, stavět mosty, vory na přepravách, a také dělat veškerou hrubou práci pro armádu. Kromě nahodilé smrti od nepřátelského meče, střely, drápů a magie, vlastně od všeho, co může zavraždit, většina umírá od nemocí, divokých zvířat, občas i od vlastní hlouposti... Každá rolnická rodina musí dát na službu každého druhého chlapce v rodině, jak je zapsáno v zákoně. Manuální práce odmalička rozvije u nich obrovskou sílu. Mnozí přisluhovači jsou mnohem silnější za své pány, a ze strachu z bouře a povstání byl vydán zvláštní výnos, který zakazuje, aby se učili číst a psát.\\
Přisluhovač má platebně nejnižší a nejtěžší práci, plus k tomu ještě životně nebezpečná. Přisluhovače přinucují tahat zásoby, stavět mosty, vory na přepravách, a také dělat veškerou hrubou práci pro armádu. Kromě nahodilé smrti od nepřátelského meče, střely, drápů a magie, vlastně od všeho, co může zavraždit, většina umírá od nemocí, divokých zvířat, občas i od vlastní hlouposti... Každá rolnická rodina musí dát na službu každého druhého chlapce v rodině, jak je zapsáno v zákoně. Manuální práce odmalička rozvije u nich obrovskou sílu. Mnozí přisluhovači jsou mnohem silnější než jejich pány, a ze strachu z bouře a povstání byl vydán zvláštní výnos, který zakazuje, aby se učili číst a psát.\\
At line 16 changed 2 lines
Nejzdravější, pevné a bystré dětí posílají do vojenských škol. Tam se učí vědu opatrování zbraní, vybavení, kovářskému, kuchařskému řemeslu, živočišné výrobě a péči o pegasy. Zbrojnošům důvěřují opatrování zbraní a vybavením. Starají se o proviant a střelivo. Také pečují o koně a pegasy. Všichni zbrojnoši jsou vybaveni dobrým brněním a jezdeckými živočichy.
/%
Nejzdravější, pevné a bystré dětí posílají do vojenských škol. Tam se učí vědu opatrování zbraní, vybavení, kovářskému, kuchařskému řemeslu, živočišné výrobě a péči o pegasy. Zbrojnošům důvěřují opatrování zbraní a vybavením. Starají se o proviant a střelivo. Také pečují o koně a pegasy. Všichni zbrojnoši jsou vybaveni dobrým brněním a jezdeckými živočichy
At line 19 changed 5 lines
%%tab-Elfové
|[{Image src='escavenger_1.jpg' align='center' }] |1úr. Trpaslík-nosič| [{Image src='escavenger_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Trpaslík-nosič|[{Image src='escavenger_3.jpg' align='center' }] |3úr. Trpaslík-zbrojnoš
Historická poznámka:\\
1. úr. Trpaslík-nosič\\
Kdysi dávno, kdy trpaslíci náhodně odkopali portál do světa Ignisa, zapečetěný pod hlavním městem elfů v kouzelných lesích. Dlouze nepřemýšlejíce, vlečeni lačností a přáním dosáhnout mocí nad magií, otevřeli portál, zničivše pečeti elfů svou runovou zbraní. Tak začala "Doba ohně" předpovídána v starobylým elfijském proroctví. Ale elfové byli připraveni. Začali bitvu s démony, za což zaplatili prokletím Drou za statísícíleté uvěznění. Síly nebyly stejné, proto elfové museli odstoupit. Trpaslíci byli potrestáni za svoji nerozvážnost. Od té doby každý chlapec v rodině do sta let byl povinen sloužit elfům.\\
!Elfové
|[{Image src='escavenger_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Trpaslík-nosič| [{Image src='escavenger_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Trpaslík-nosič|[{Image src='escavenger_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Trpaslík-zbrojnoš|[{Image src='escavenger_4c.png' align='center' }] |4 úr. Trpaslík-adjutant
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Trpaslík nosič\\
Kdysi dávno trpaslíci náhodně odkopali portál do světa Ignisa, zapečetěný pod hlavním městem elfů v kouzelných lesích. Dlouze nepřemýšlejíce, vlečeni lačností a přáním dosáhnout mocí nad magií, otevřeli portál, zničivše pečeti elfů svou runovou zbraní. Tak začala "Doba ohně" předpovídána v starobylým elfijském proroctví. Ale elfové byli připraveni. Začali bitvu s démony, za což zaplatili prokletím Drou za statísícíleté uvěznění. Síly nebyly stejné, proto elfové museli odstoupit. Trpaslíci byli potrestáni za svoji nerozvážnost. Od té doby každý chlapec v rodině do sta let byl povinen sloužit elfům.\\
At line 25 changed one line
2. úr. Trpaslík-sluha\\
2. úr. Trpaslík sluha\\
At line 28 changed one line
3. úr. Trpaslík-zbrojnoš\\
3. úr. Trpaslík zbrojnoš\\
At line 29 added 9 lines
!Kouzelníci
|[{Image src='wizscavenger_1.png' align='center' }] | 1úr. Mladší Hobit| [{Image src='wizscavenger_2.png' align='center' }] | 2úr. Hobit | [{Image src='wizscavenger_3.png' align='center' }] | 3úr. Starší Hobit | [{Image src='wizscavenger_4.png' align='center' }] | 4úr. Hlavní Hobit
''Historický odkaz:''\\
1úr. Mladší Hobit\\
Města kouzelníků obývá mnoho podivných tvorů, ale většinu venkova obývá malý národ půlčíků. Hobiti, jak se jim také říká, jsou mírumilovní tvorové, kteří nenávidí válku a jiné neuvážené činy. Slušný hobit zařizuje svůj život, své doupě, svou zemi s maximálním pohodlím, důkladně a pečlivě. Má se však za to, že než se mladší hobit stane dospělým, plnohodnotným členem společnosti, musí projít zkouškami dobrodružství, aby v dospělosti neuváděl počestnou společnost do rozpaků podivnostmi. Proto ve věku 23 let a před dosažením dospělosti na 10 let nastupují do služby v armádě čarodějů. Od této chvíle na ně dopadá veškerá tíha služby a pokušení dobrodruha.\\
2úr. Hobit\\
Po pěti letech služby se hobit stává kandidátem do komunity, jako uznání za to dostává baterku, kterou musí nosit s sebou jako připomínku svého domova. Druhá polovina služby je nebezpečnější, více výjezdů, více povinností. Navzdory malému vzrůstu jsou hobiti nezvykle otužilí - dokážou nést zavazadla, která přesahuje svou váhu, a navíc jejich touha po pohodlí činí život armády čarodějů jedním z nejorganizovanějších a nejbezpečnějších. Na to je zaměřena jejich služba, hobit nikdy nezvedá zbraň, i když je ve smrtelném nebezpečí. Ne všichni hobiti však po 10 letech končí svou službu. \\
3úr. Starší Hobit\\
Jen ti nejmírumilovnější a nejrozumnější po desetiletém soudu dospěli a vracejí se do komunity jako plnohodnotní členové společnosti. Kdo neodolal pokušení, nebo se během služby pošpinil nějakým činem či jinou nerozvážností, získá status senior hobita – dospělého, který neprošel zkouškou. Takoví hobiti mají zakázáno zakládat rodinu a pro slušnou společnost jsou to vyděděnci. Domácí baterka se jim stává hořkým výsměchem, a aby zdůraznili svůj nezáviděníhodný status, musí nyní nosit fialové pláštěnky. Z dočasného úkrytu se pro ně stává domovem armáda. Díky svým zkušenostem se jim žije lépe a na památku své vlasti se zavazují zaštiťovat nové rekruty. Ale bez ohledu na to, jak lehkomyslný byl starší hobit, nikdy by nezvedl zbraň.
At line 31 changed 6 lines
/%
%%tab-Démoni
|[{Image src='descavenger_1.jpg' align='center' }] |1úr. Marodér-sběratel| [{Image src='descavenger_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Marodér-pohlcovač|[{Image src='descavenger_3.jpg' align='center' }] |3úr. Marodér-žhář
Historická ponzámka:\\
1. úr. Marodér-sběratel\\
!Démoni
|[{Image src='descavenger_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Marodér-sběratel| [{Image src='descavenger_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Marodér-pohlcovač|[{Image src='descavenger_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Marodér-žhář|[{Image src='descavenger_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Marodér ničitel
''Historická ponzámka:''\\
1. úr. Marodér sběratel\\
At line 39 changed one line
2. úr. Marodér-pohlcovač\\
2. úr. Marodér pohlcovač\\
At line 42 changed one line
3. úr. Marodér-žhář\\
3. úr. Marodér žhář\\
At line 45 changed 5 lines
/%
%%tab-Drou
|[{Image src='drscavenger_1.jpg' align='center' }] |1úr. Hanebný Rof| [{Image src='drscavenger_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Otrok Rof|[{Image src='drscavenger_3.jpg' align='center' }] |3úr. Tážný Rof
Historická poznámka:\\
!Drou
|[{Image src='drscavenger_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Hanebný Rof| [{Image src='drscavenger_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Otrok Rof|[{Image src='drscavenger_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Tážný Rof|[{Image src='drscavenger_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Ošklivý Rof
''Historická poznámka:''\\
At line 58 changed one line
\\
\\
!Nemrtví
|[{Image src='unscavenger_1.png' align='center' }] | 1 úr. Mladý ghúl | [{Image src='unscavenger_2.png' align='center' }] | 2úr. Zkušený ghúl | [{Image src='unscavenger_3.png' align='center' }] | 3úr. Rychlý ghúl | [{Image src='unscavenger_4.png' align='center' }] | 4úr. Velitel konvoje
\\
!Monstra
|[{Image src='mscavenger_1.png' align='center' }] |1. úr. Malý sběratel| [{Image src='mscavenger_2.png' align='center' }]| 2. úr. Prostřední sběratel|[{Image src='mscavenger_3.png' align='center' }] |3. úr. Obrovský sběratel
At line 61 removed 6 lines
%%tab-Monstra
|[{Image src='mscavenger_1.png' align='center' }] |1úr. Malý sběratel| [{Image src='mscavenger_2.png' align='center' }]| 2úr. Prostřední sběratel|[{Image src='mscavenger_3.png' align='center' }] |3úr. Obrovský sběratel
/%
/%
At line 69 changed 2 lines
__2.Vojín__: \\
Je [pronásledovatelem|Combat] pro Střelce a [obětí|Combat] pro Jezdce.\\
__2.Vojíni__: \\
Jsou [pronásledovatelem|Combat] pro Střelce a [obětí|Combat] pro Jezdce.\\
At line 73 changed 3 lines
%%tab-Rytíři
|[{Image src='melee_1.png' align='center' }] |1úr. Rolník| [{Image src='melee_2.png' align='center' }]| 2úr. Oštěpář |[{Image src='melee_3.png' align='center' }] |3úr. Rytíř
Historická poznámka:\\
!Rytíři
|[{Image src='melee_1.png' align='center' }] |1. úr. Rolník| [{Image src='melee_2.png' align='center' }]| 2. úr. Oštěpář |[{Image src='melee_3.png' align='center' }] |3. úr. Rytíř|[{Image src='melee_4.png' align='center' }] |4 úr. Svatý rytíř
''Historická poznámka:''\\
At line 84 removed one line
/%
At line 86 changed 3 lines
%%tab-Elfové
|[{Image src='emelee_1.jpg' align='center' }] |1úr. Elfský strážce| [{Image src='emelee_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Elfský vojín|[{Image src='emelee_3.jpg' align='center' }] |3úr. Elfský rytíř
Historická poznámka:\\
!Elfové
|[{Image src='emelee_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Elfský strážce| [{Image src='emelee_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Elfský vojín|[{Image src='emelee_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Elfský rytíř|[{Image src='emelee_4.png' align='center' }] |4úr. Kapitán stráže
''Historická poznámka:''\\
At line 100 added 11 lines
!Kouzelníci
|[{Image src='wizmelee_1.png' align='center' }] |1úr. Kamenný Golem| [{Image src='wizmelee_2.png' align='center' }]| 2úr. Měděný Golem|[{Image src='wizmelee_3.png' align='center' }] |3úr. Zlatý golem|[{Image src='wizmelee_4.png' align='center' }] |4úr. Magický Golem
''Historický odkaz:''\\
1úr. Kamenný Golem\\
Výtvor magie, stráž z kamenů, neživá entita, podoba jeho duše - to je jen tok magických sil uvnitř kamenné hrudi, které tvoří jeho tělo. Samotný kamenný golem má velmi působivé rozměry a je vyzbrojen obrovskou palicí - svým vzhledem vzbuzuje ve svých nepřátelích strach, nicméně kamenní golemové jsou spíše neohrabaní, těžcí a mohou se drolit drtivými údery, což je činí daleko od nejúčinnější pěchotní jednotka, ale jedna z nejlevnějších.\\
\\
2úr. Měděný Golem\\
Jak říká jeho název, je vyroben z mědi pomocí magie, vyzbrojen magickým kyjem. Na rozdíl od kamene, který se drtí drtivými údery, je měď kov, který má tekutost, lze jej jemně deformovat a později obnovit svůj tvar, takže mědění golemové jsou ve srovnání s kamennými považováni za stabilnější tvory.\\
\\
3úr. Zlatý golem\\
Přestože je zlato velmi měkký kov, ve spojení s magií se stává neuvěřitelně silným a samotné magické síly se v tomto ušlechtilém kovu zvyšují, proto je zlatý golem extrémně silným protivníkem i pro zkušené válečníky. Formace těchto zářících zlatých vyrobených, vyzbrojených zářícími magickými palcáty, nejenže vypadá velmi krásně, ale také působí hrůzu na své nepřátele. Vytvoření zlatých golemů je velmi drahé, ale mezi kouzelnickou pěchotou jsou skutečně elitou.\\
At line 98 removed one line
/%
At line 100 changed 3 lines
%%tab-Démoni
|[{Image src='demelee_1.jpg' align='center' }] |1úr. Kostra| [{Image src='demelee_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Bojovná kostra|[{Image src='demelee_3.jpg' align='center' }] |3úr. Ohňová kostra
Historická poznámka:\\
!Démoni
|[{Image src='demelee_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Kostra| [{Image src='demelee_2(1).jpg' align='center' }]| 2. úr. Bojovná kostra|[{Image src='demelee_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Ohňová kostra|[{Image src='demelee_4.jpg' align='center' }] |4 úr. Pekelná kostra
''Historická poznámka:''\\
At line 113 changed one line
/%
!Drou
|[{Image src='drmelee_1(1).jpg' align='center' }] |1. úr. Služebník čepele| [{Image src='drmelee_2(2).jpg' align='center' }]| 2. úr. Strážce čepele|[{Image src='drmelee_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Mistr čepele
|[{Image src='drmelee_4.jpg' align='center' }] |4 úr. Pán čepele
At line 115 changed 4 lines
%%tab-Drou
|[{Image src='drmelee_1.jpg' align='center' }] |1úr. Služebník čepele| [{Image src='drmelee_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Strážce čepele|[{Image src='drmelee_3.jpg' align='center' }] |3úr. Mistr čepele
Historická poznámka:\\
''Historická poznámka:''\\
At line 140 added 2 lines
!Nemrtví
|[{Image src='unmelee_1.png' align='center' }] |1úr. Zabitý| [{Image src='unmelee_2.png' align='center' }]| 2úr. Zombie|[{Image src='unmelee_3.png' align='center' }] |3úr. Velitel-zombie|[{Image src='unmelee_4.png' align='center' }] |4úr. Nesmrtelná pěchota
At line 129 removed one line
/%
At line 131 changed 2 lines
%%tab-Monstra
|[{Image src='mmelee_1.png' align='center' }] |1úr. Hliněný golem| [{Image src='mmelee_2.png' align='center' }]| 2úr. Ledový golem|[{Image src='mmelee_3.png' align='center' }] |3úr. Železný golem
!Monstra
|[{Image src='mmelee_1.png' align='center' }] |1. úr. Hliněný golem| [{Image src='mmelee_2 (1).png' align='center' }]| 2. úr. Ledový golem|[{Image src='mmelee_3.png' align='center' }] |3. úr. Železný golem
At line 134 removed one line
/%
At line 137 changed 2 lines
__3.Jezdec__: \\
Je [pronásledovatelem|Combat] pro Vojíny a [obětí|Combat] pro Létající.\\
__3.Jezdci__: \\
Jsou [pronásledovatelem|Combat] pro Vojíny a [obětí|Combat] pro Létající.\\
At line 141 changed 3 lines
%%tab-Rytíři
|[{Image src='cavalry_1.png' align='center' }] |1úr. Lehké jezdectvo| [{Image src='cavalry_2.png' align='center' }]| 2úr. Prostřední jezdectvo |[{Image src='cavalry_3.png' align='center' }] |3úr. Těžké jezdectvo
Historicka poznámka:\\
!Rytíři
|[{Image src='cavalry_1.png' align='center' }] |1. úr. Lehké jezdectvo| [{Image src='cavalry_2.png' align='center' }]| 2. úr. Prostřední jezdectvo |[{Image src='cavalry_3.png' align='center' }] |3. úr. Těžké jezdectvo|[{Image src='cavalry_4.png' align='center' }] |4 úr. Elitní kavalerie
''Historicka poznámka:''\\
At line 153 changed one line
/%
!Elfové
At line 155 changed 3 lines
%%tab-Elfové
|[{Image src='ecavalry_1.jpg' align='center' }] |1úr. Mladý kentaur| [{Image src='ecavalry_2.jpg' align='center' }]| 2úr. Kentaur|[{Image src='ecavalry_3.jpg' align='center' }] |3úr. Bojový kentaur
Historická poznámka:\\
|[{Image src='ecavalry_1(1).jpg' align='center' }] |1. úr. Mladý kentaur| [{Image src='ecavalry_2(2).jpg' align='center' }]| 2. úr. Kentaur|[{Image src='ecavalry_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Bojový kentaur|[{Image src='ecavalry_4.png' align='center' }] |4 úr. Starobylý kentaur
''Historická poznámka:''\\
At line 167 changed one line
/%
!Kouzelníci
|[{Image src='wizcavalry_1.png' align='center' }] |1úr. Talbuk| [{Image src='wizcavalry_2.png' align='center' }]| 2úr. Bojový Talbuk|[{Image src='wizcavalry_3.png' align='center' }] |3úr. Magický Talbuk|[{Image src='wizcavalry_4.png' align='center' }] |4úr. Vedoucí kůň
At line 169 changed 3 lines
%%tab-Démoni
|[{Image src='decavalry_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Terrosaur| [{Image src='decavalry_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Tvor|[{Image src='decavalry_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Ďábelský tvor
Historická poznámka:\\
!Démoni
|[{Image src='decavalry_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Terrosaur| [{Image src='decavalry_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Tvor|[{Image src='decavalry_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Ďábelský tvor|[{Image src='decavalry_4.jpg' align='center' }] |4 úr. Výplod zla
''Historická poznámka:''\\
At line 181 changed 5 lines
/%
%%tab-Drou
|[{Image src='drcavalry_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Jezdec na ještěru| [{Image src='drcavalry_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Ničitel|[{Image src='drcavalry_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Juggernaut
Historická poznámka:\\
!Drou
|[{Image src='drcavalry_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Jezdec na ještěru| [{Image src='drcavalry_2(1).jpg' align='center' }]| 2. úr. Ničitel|[{Image src='drcavalry_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Juggernaut|[{Image src='drcavalry_4.jpg' align='center' }] |4 úr. Nesmrtelný juggernaut
''Historická poznámka:''\\
At line 194 removed one line
/%
At line 196 changed one line
%%tab-Monstra
!Nemrtví
|[{Image src='uncavalry_1.png' align='center' }] |1úr. Temný jezdec| [{Image src='uncavalry_2.png' align='center' }]| 2úr. Černý rytíř|[{Image src='uncavalry_3.png' align='center' }] |3úr. Rytíř temnoty|[{Image src='uncavalry_4.png' align='center' }] |4úr. Rytíř smrti
!Monstra
At line 198 removed one line
/%
At line 204 changed one line
Je [pronásledovatelem|Combat] pro Jezdce a [obětí|Combat] pro Střelce.\\
Jsou [pronásledovatelem|Combat] pro Jezdce a [obětí|Combat] pro Střelce.\\
At line 207 changed 4 lines
%%tab-Rytíři
|[{Image src='flyer_1.png' align='center' }] |1. úr. Pegas| [{Image src='flyer_2.png' align='center' }]| 2. úr. Stříbrný pegas|[{Image src='flyer_3.png' align='center' }] |3. úr. Zlatý pegas
Historická poznámka:\\
Pegasi jsou savci, kteří kladou vejce. Pegasi jsou intelektuální bytosti. Mohou projevovat dobro a zlo podle přání (rozsah 60 yardů). Jstli jsou vyprovokováni, pegasi se nebudou ostýchat útočit na bytosti, které pociťují jako zlo. Zkrocený pegas bude poslouchat povely svého majítele, pokud je živ, jestli majitel dodržuje dobrých životních hodnot.\\
!Rytíři
|[{Image src='flyer_1.png' align='center' }] |1. úr. Pegas| [{Image src='flyer_2(1).png' align='center' }]| 2. úr. Stříbrný pegas|[{Image src='flyer_3.png' align='center' }] |3. úr. Zlatý pegas |[{Image src='flyer_4.png' align='center' }] |4 úr. Diamantový pegas
''Historická poznámka:''\\
Pegasi jsou savci, kteří kladou vejce. Pegasi jsou intelektuální bytosti. Mohou projevovat dobro a zlo podle přání (rozsah 60 yardů). Jestli jsou vyprovokováni, pegasi se nebudou ostýchat útočit na bytosti, které pociťují jako zlo. Zkrocený pegas bude poslouchat povely svého majitele, pokud je živ, jestli majitel dodržuje dobrých životních hodnot.\\
At line 220 changed one line
/%
!Elfové
At line 222 changed 3 lines
%%tab-Elfové
|[{Image src='eflyer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Mladý gryf| [{Image src='eflyer_2.jpg' align='center' }]|2. úr. Gryf|[{Image src='eflyer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Bojový gryf
Historická poznámka:\\
|[{Image src='eflyer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Mladý gryf| [{Image src='eflyer_2.jpg' align='center' }]|2. úr. Gryf|[{Image src='eflyer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Bojový gryf|[{Image src='erange_4.png' align='center' }] |4. úr. Starobylý griffon
''Historická poznámka:''\\
At line 234 changed one line
/%
!Kouzelníci
|[{Image src='wizflyer_1.png' align='center' }] |1úr. Služebník lampy| [{Image src='wizflyer_2.png' align='center' }]| 2úr. Džin|[{Image src='wizflyer_3.png' align='center' }] |3úr. Bojový Džin|[{Image src='wizflyer_4.png' align='center' }] |4úr. Nejvyšší Džin
At line 236 changed 3 lines
%%tab-Démoni
|[{Image src='deflyer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Drak| [{Image src='deflyer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Rezavý drak|[{Image src='deflyer_3.jpg' align='center' }] |2. úr. Rezavý drak
Historická poznámka:\\
!Démoni
|[{Image src='deflyer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Drak| [{Image src='deflyer_2(1).jpg' align='center' }]| 2. úr. Rezavý drak|[{Image src='deflyer_3.jpg' align='center' }] |3. úr.Černý drak|[{Image src='deflyer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Mithrilový drak
''Historická poznámka:''\\
At line 248 changed one line
/%
!Drou
|[{Image src='drflyer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Harpyje| [{Image src='drflyer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Harpyje-čarodějnice|[{Image src='drflyer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Bojová harpyje|[{Image src='drflyer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Šílená harpyje
At line 250 changed 4 lines
%%tab-Drou
|[{Image src='drflyer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Harpyje| [{Image src='drflyer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Harpyje-čarodějnice|[{Image src='drflyer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Bojová harpyje
Historická poznámka:\\
''Historická poznámka:''\\
At line 263 changed one line
/%
!Nemrtví
|[{Image src='unflyer_1.png' align='center' }] |1úr. Kostní drak| [{Image src='unflyer_2.png' align='center' }]| 2úr. Bitevní drak|[{Image src='unflyer_3.png' align='center' }] |3úr. Etherový drak|[{Image src='unflyer_4.png' align='center' }] |4úr. Fantomový drak
At line 265 changed one line
%%tab-Monstra
!Monstra
At line 268 removed one line
/%
At line 275 changed 3 lines
%%tab-Rytíři
|[{Image src='range_1.png' align='center' }] |1. úr. Lukostřelec| [{Image src='range_2.png' align='center' }]| 2. úr. Kušostřelec|[{Image src='range_3.png' align='center' }] |3. úr. Těžký kušostřelec
Historická poznámka:\\
!Rytíři
|[{Image src='range_1.png' align='center' }] |1. úr. Lukostřelec| [{Image src='range_2.png' align='center' }]| 2. úr. Kušostřelec|[{Image src='range_3.png' align='center' }] |3. úr. Těžký kušostřelec |[{Image src='range_4.png' align='center' }] |4. úr. Elitní střelec
''Historická poznámka:''\\
At line 287 changed one line
/%
!Elfové
|[{Image src='erange_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Elfský lukostřelec| [{Image src='erange_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Hajný|[{Image src='erange_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Stříbrný hajný|[{Image src='erange_44.jpg' align='center' }] |4. úr. Elitní hajný
At line 289 changed 4 lines
%%tab-Elfové
|[{Image src='erange_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Elfský lukostřelec| [{Image src='erange_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Hajný|[{Image src='erange_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Stříbrný hajný
Historická poznámka:\\
''Historická poznámka:''\\
At line 302 changed one line
/%
!Kouzelníci
|[{Image src='wizrange_1.png' align='center' }] |1úr. Obr| [{Image src='wizrange_2.png' align='center' }]| 2úr. Poloboh|[{Image src='wizrange_3.png' align='center' }] |3úr. Titan|[{Image src='wizrange_4.png' align='center' }] |4úr. Hromovládce
At line 304 changed 3 lines
%%tab-Démoni
|[{Image src='derange_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Elementál| [{Image src='derange_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Elementál lávy|[{Image src='derange_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Elementál ohně
Historická poznámka:\\
!Démoni
|[{Image src='derange_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Elementál| [{Image src='derange_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Elementál lávy|[{Image src='derange_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Elementál ohně|[{Image src='derange_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Pekelný elementál
''Historická poznámka:''\\
At line 316 changed 5 lines
/%
%%tab-Drou
|[{Image src='drrange_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Lovec| [{Image src='drrange_2.jpg' align='center' }]|2. úr. Odstřelovač|[{Image src='drrange_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Temný odstřelovač
Historická poznámka:\\
!Drou
|[{Image src='drrange_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Lovec| [{Image src='drrange_2.jpg' align='center' }]|2. úr. Odstřelovač|[{Image src='drrange_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Temný odstřelovač|[{Image src='drrange_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Elitní odstřelovač
''Historická poznámka:''\\
At line 330 changed one line
/%
!Nemrtví
At line 332 changed one line
%%tab-Monstra
|[{Image src='unrange_1.png' align='center' }] |1úr. Vlkodlak| [{Image src='unrange_2.png' align='center' }]| 2úr. Krvavý vlkodlak|[{Image src='unrange_3.png' align='center' }] |3úr. Upír|[{Image src='unrange_4.png' align='center' }] |4úr. Lunární střílečka
!Monstra
At line 335 removed one line
/%
At line 347 changed 3 lines
%%tab-Rytíři
|[{Image src='healer_1.png' align='center' }] |1.úr. Novic| [{Image src='healer_2.png' align='center' }]|2. úr. Mnich|[{Image src='healer_3.png' align='center' }] |3. úr. Bojový mnich
Historická poznámka:\\
!Rytíři
|[{Image src='healer_1.png' align='center' }] |1. úr. Novic| [{Image src='healer_2.png' align='center' }]|2. úr. Mnich|[{Image src='healer_3.png' align='center' }] |3. úr. Bojový mnich|[{Image src='healer_4.png' align='center' }] |4. úr. Kardinál
''Historická poznámka:''\\
At line 359 changed one line
/%
!Elfové
At line 361 changed 3 lines
%%tab-Elfové
|[{Image src='ehealer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Lékař| [{Image src='ehealer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Chrámový kněz |[{Image src='ehealer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Vrchní chrámový kněz
Historická poznámka:\\
|[{Image src='ehealer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Lékař| [{Image src='ehealer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Chrámový kněz |[{Image src='ehealer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Vrchní chrámový kněz |[{Image src='ehealer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Paní života
''Historická poznámka:''\\
At line 372 removed one line
/%
At line 374 changed 3 lines
%%tab-Démoni
|[{Image src='dehealer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Krvavý ejzer| [{Image src='dehealer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Léčící ejzer|[{Image src='dehealer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Ohňový ejzer
Historická poznámka:\\
!Kouzelníci
|[{Image src='wizhealer_1.png' align='center' }] |1úr. Mladá Léčitelka| [{Image src='wizhealer_2.png' align='center' }]| 2úr. Léčitelka|[{Image src='wizhealer_3.png' align='center' }] |3úr. Znalá Léčitelka|[{Image src='wizhealer_4.png' align='center' }] |4úr. Strážkyně magie
!Démoni
|[{Image src='dehealer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Krvavý ejzer| [{Image src='dehealer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Léčící ejzer|[{Image src='dehealer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Ohňový ejzer|[{Image src='dehealer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Pán smrti
''Historická poznámka:''\\
At line 386 changed 5 lines
/%
%%tab-Drou
|[{Image src='drhealer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Kněžka| [{Image src='drhealer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Kněžka Llot|[{Image src='drhealer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Archikněžka
Historická poznámka:\\
!Drou
|[{Image src='drhealer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Kněžka| [{Image src='drhealer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Kněžka Llot|[{Image src='drhealer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Archikněžka|[{Image src='drhealer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Kněžka tmy
''Historická poznámka:''\\
At line 400 changed one line
/%
!Nemrtví
At line 402 changed one line
%%tab-Monstra
|[{Image src='unhealer_1.png' align='center' }] |1. úr. Jezerní čarodějnice| [{Image src='unhealer_2.png' align='center' }]| 2. úr. Banshee|[{Image src='unhealer_3.png' align='center' }] |3. úr. Starověké banshee|[{Image src='unhealer_4.png' align='center' }] |4. úr. Nejvyšší Banshee
!Monstra
At line 415 added 62 lines
\\
__7.Žoldnéři__: \\
Nepodléhají útoků Opevnění.\\
%%leftAccordion
!Rytíři
|[{Image src='miner_1.png' align='center' }] |1. úr. Loupežník| [{Image src='miner_2.png' align='center' }]| 2. úr. Třeštidlo|[{Image src='miner_3.png' align='center' }] |3. úr. Mistr meče|[{Image src='miner_4.png' align='center' }] |4 úr. Elitní žoldnéř
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Loupežník\\
V loupežníky najímají všechny milovníky lehkého obohacení: drobné podvodníky, kapsáře, lupiče a podobný pouliční sebranku. Hlavně, co je nutné při najímání, umění držet v rukou čepel. Trestní minulost přinucuje je riskovat život za nic, ale je to lepší než šibenice... Ačkoli to silně ovlivňuje bojeschopnost takové armády. Proto vládce použivají je jako dělové maso, před útokem hlavní armády.\\
\\
2. úr. Třeštidlo\\
Prošli mnoha kampaněmi, dost vydírali, lupiči se stávají zkušenějšími vojáky. Říkají si hrdě - "Třeštidla". Smířili s tím, že jsou v přední linii – v samém peklu. Mnozí se nedožívají, někdo dezertuje. Proto vládce musí jim zvyšovat plat. Nehledě na to, zůstávají lotry a lupiči, kteří žijí jenom kvůli penězům a zábavám.\\
\\
3. úr. Mistr meče\\
Jedinci z tisíc Lupičů a Třeštidel se dopouští k přípravě do elity nájemných armád lidí. Většina umírá a neprochází krutou přípravou. Většinou Mistry meče stávají nájemní vrahové a zabijáci, experti dýky a jedu – elita zločinného světa. Často mezi Mistry meče se potkávají ušlechtilí šlechtici a obratní vojáci. V gildě Mistrů meče mají cenu dvě věci – mistrovství vraždy a silný váček...
!Elfové
|[{Image src='eminer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Assain| [{Image src='eminer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Mistr-assain|[{Image src='eminer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Grandmisr assain|[{Image src='eminer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Legendární assasin
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Assain\\
Svaz elfa a člověka je zakázán, ale láska neuznává ani pravidla, ani zákony. Napůl elfové jsou hnaní lidé, neuznávaní elfy, jsou předurčeni být sluhy a pracovní sílou. Chamtivost a závist, přítomná u lidí, často vábí je k zlodějství a loupeži. Takoví napůl elfové se posílají do speciálních gild, kde z nich dělají nájemné vrahy - assainy.\\
\\
2. úr. Mistr assain\\
Mistři-assaini, kteří celkem poznali tajemství dýky a jedu, skvěle uskutečňují ofenzivní operace, ničí tábory a garnizony pevností, překonávajíce jakákoliv opevnění. \\
\\
3. úr. Grandmisr assain\\
Prvotřídní vojáci mezi assainy se jmenují Mohutní mistři-assaini. Jim byla udělená čest používat trpasličí látku, která jim dává záštitu před objevením magií. To, že je očekává setkání s mohutnými grandmistry assainy, nepřátelská armáda se dozví jen tehdy, kdy bude příliš pozdě.\\
!Kouzelníci
|[{Image src='wizminer_1.png' align='center' }] |1úr. Hadí Žoldák| [{Image src='wizminer_2.png' align='center' }]| 2úr. Naga|[{Image src='wizminer_3.png' align='center' }] |3úr. Zkušená Naga|[{Image src='wizminer_4.png' align='center' }] |4úr. Královna Nagů
!Démoni
|[{Image src='deminer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Démonessa| [{Image src='deminer_2.jpg' align='center' }] | 2. úr. Bojová démonessa|[{Image src='deminer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Ohňová démonessa |[{Image src='deminer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Pekelná démonessa
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Démonessa\\
Jediné, které se ukázaly v našem světě jsou démonessy, ale jsou to jenom nadpozemské kopie, schopné držet zbraň a nanosit rány, a mizejí od jakéhokoliv zranění. Díky obřadu povolání demoness probíhá velmi brzo, vystupují z brány jedná po druhé. \\
\\
2. úr. Bojová démonessa\\
Bojové démonessy jsou lépe vybaveny než obyčejné demonessy nižších kategorií, dvojí ostré dýky a boxer jako dráp můžou nanést seriózní zranění už na začátku boje. Nejlépe plní misi rychlého útoku, mizející jedná po druhé pod ránami nepřátel, stáčejí proměnit svůj nadpozemský obal za několik vojáků protivníka.\\
\\
3. úr. Ohňová démonassa\\
Ohňová démonessa oslepující svou krásou je schopna zabít desítku opomíjených vojáků než zmizí. Mezi nájemnými vrahy všech ras se nenajde stejná s ní v síle způsobující takové ztráty vojskům protivníka. Kromě úderů studenou zbraní je schopná útočit magií ohně bližního účinku.\\
!Drou
|[{Image src='drminer_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Lovec hlav| [{Image src='drminer_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Vrah|[{Image src='drminer_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Dokonalý vrah|[{Image src='drminer_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Legendární vrah
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Lovec hlav\\
Dar Llot nemohl věčně podporovat těla, která rozežírá prokletí. Šedivé vlasy a trvalé bolesti v těle, to všechno očekává temné elfy ve stáří, proto, aby umřeli v boji, a ne v posteli mnozí vybírají cestu nájemných vrahů a vstupují do řad Lovců hlav. Na posledních stadiích nemoci tělo Drou už bylo natolik unaveno dlouhodobou regeneraci, že dokonce malé říznutí může přivést k nezvratitelným procesům, ba k smrti. \\
\\
2. úr. Vrah\\
Ti Drou, kterým se nepodařilo zahynout v první bitvě, se nazývají Vrazi. Studený pohled a nezúčastněnost od tohoto světa a jediné přání umřít v boji, to je všechno, co jim zbylo. Takoví vrazi nanášejí větší škodu, než obyčejní Lovci hlav. Vrazi se snaží oblékat tak, aby ostatní Drou neviděli hrozné hnijící rány na jejich těle, protože s plynutím času ba i magie Llot nemůže překonat prokletí Drou.\\
\\
3. úr. Dokonalý vrah\\
Do kategorie Dokonalých vrahů nedožívá mnoho Drou, ale jsou to skutečně obratní vojáci. Prošedše množstvím bojů, naučili se vyhýbat jakýmkoli útokům, i když žít jim nezbylo dlouho. Snaží se s zaujatostí sebrat s sebou co nejvíce nepřátel tmavých elfů.\\
!Nemrtví
|[{Image src='unminer_1.png' align='center' }] |1úr. Ztracená duše| [{Image src='unminer_2.png' align='center' }]| 2úr. Duch|[{Image src='unminer_3.png' align='center' }] |3úr. Duch temnoty|[{Image src='unminer_4.png' align='center' }] |4úr. Duch krála
!Monstra
|[{Image src='mminer_1.png' align='center' }] |1. úr. Duch lesa| [{Image src='mminer_2.png' align='center' }]| 2. úr. Duch vody|[{Image src='mminer_3.png' align='center' }] |3. úr. Duch ohně
At line 480 added 72 lines
__8.Mágové__: \\
Zmenšují poškození, které způsobují útočící vojska pomocí obranných věží a magických věží (při útoku na vlastnění, kde jsou věže). \\
%%leftAccordion
!Rytíři
|[{Image src='mage_1.png' align='center' }] |1. úr. Mágův učeň| [{Image src='mage_2.png' align='center' }]| 2. úr. Mág|[{Image src='mage_3.png' align='center' }] |3. úr. Archimág|[{Image src='mage_4.png' align='center' }] |4. úr. Pán nad přírodními silami
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Mágův učeň\\
Být žákem mága je velice důstojné. Většina otevřeně se bojí mágy, buď to šlechta, nebo prostý lid. Mágové vždy byli odpadlíky, ale za vlády krále Rafarda V byl vydán výnos, který povoloval učení magie navzdory protestům církve. Více než před 10 staletí za času Rafarda V lidé narazili na nebývalého nepřátele - nekromanty. V dějinách toto období se nazývalo "Mrtvá doba". Smělí rytíři se bojovali statečně, ale poražení v bitvě se zvedali a doplňovali řády nepřátele. Nebylo vidět konec této nekonečné hordě tmy, dokud se neobjevili všemi hnaní mágové. Devět velkých archimágů kola magie krve, uskutečnili obřad, obětujíce své životy – na tisíce let ubránili rasu lidí od zlé magie nekromantů. Mrtvé už se nezvedaly z hrobů nebo bitevních polí. Ve válce nastal rozhodující okamžik.\\
\\
2. úr. Mág\\
Jestli se do žáků mágů dostane jakýkoliv majetný člověk, do skutečných mágů se dopouští jednotlivci. Svými štíty mágové mohou bránit vojska od zranění granátů. Pomocí telekineze odkloní stranou těžké granáty katapultů. A bojová zaklínání můžou způsobit velkou škodu vojskům protivníka. Většinou z důvodů zákazu církve mágové učí zaklínadlům záštity. Vládce používají magii jenom při obleženích, aby zmenšili své ztráty. Poněvadž služby mágů nejsou levné...\\
\\
3. úr. Archimág\\
Po deseti letech přípravy, mágové nacházejí "svou cestu v mágii", která záleží na příbuzenstvu s určitým druhem energie. Poskytnuvše svou sílu radě Archimágů a dokázavše, že jsou důstojní, mágové získávají právo na plášť Archimága. Archimág je sám si pán, může se zabývat vším, čím si bude přát – stát žoldnéřem ve vojsku nebo se izolovat a hledat "pramen". Buď si organizuje akademii a bude učit mladé mágy. "Pramen" — tak nazývají příčinu vzniku magie. Archimág může zastavit tisíc šípek letících na vojsko jenom jedním pohledem. Valouny a granáty, bedny s vřícím olejem se otáčejí a letí zpět na nepřátele, hořící příkop se stává živým a požírá zdi a budovy. Obrana jakéhokoliv města se stává téměř zbytečnou, pokud v obléhající armádě jsou přítomni Archimágové.
!Elfové
|[{Image src='emage_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Bylinkář| [{Image src='emage_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Druid|[{Image src='emage_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Archidruid|[{Image src='emage_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Pán lesa
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Bylinkář\\
Vlečeni magií, napůl elfové, na dlouhá léta odchazejí daleko do kouzelných lesů, aby pochopili tajemství přírody a života. Na samotě se učí magii přírody. Ti, kdo nezvládají magii, stávají Bylinkáři. Boje Bylinkáři téměř neúčastní, během válečné výpravy vaří pro vojáky unikátní magické obranné lektvary, zvyšující na krátkou dobu vjem a zručnost, sílu a vytrvalost, rychlost a životaschopnost atd. Tyto lektvary dost efektivně pomáhají vojákům včas si všímat a stačit se vyhnout stanným granátům protivníka.\\
\\
2. úr. Druid\\
Druidové cítí proudy životní energie stejně jako proudy energie smrti. Před několika dny před bitvou mizejí, odcházejí do svých tajemných pasek, o kterých nikdo neví, a neznámým nikomu způsobem, se přemísťují hned po jiných druidech. Tam přivolávají přírodu na záštitu armády. Obrovští Enti s velkými štíty ze stromů stávají živou záštitou od ostřelování z nepřátelských věží.\\
\\
3. úr. Archidruid\\
Nejsilnější mágové života získávají titul Archidruid. Kromě Entů-obránců mohou přivolávat síly přírody ihned na bitevní pole. Z tajemných pasek vedou oddíly divných rostlin, podobných trní. Tyto květiny plivají magickými semeny, z nichž ihned začínají klíčit nejrůznější zázraky: za přítomností vojáků se objevují stanné věže a polní zdi, schody z lián, mosty přes příkopy, a obrovské živé kořeny-liány, které vadí stanným přístrojům věží střílet. Na čele s hrdinou-mágem jsou schopni stát nejmohutnější úderovou sílou. \\
!Kouzelníci
|[{Image src='wizmage_1.png' align='center' }] |1úr. Učeň Čaroděje| [{Image src='wizmage_2.png' align='center' }]| 2úr. Čaroděj|[{Image src='wizmage_3.png' align='center' }] |3úr. Nejvyšší Čaroděj|[{Image src='wizmage_4.png' align='center' }] |4úr. Mistr magie
!Démoni
|[{Image src='demage_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Ledový lich| [{Image src='demage_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Lich|[{Image src='demage_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Hořící lich |[{Image src='demage_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Starobylý lich
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Ledový lich\\
Pokud duše mága předurčená k magii vody, je pro něho nedostupná magie ohně v žádné podobě. Vzavše temnou sílu, darovanou démony, kvůli touze po moci, mágové umírají, aby vstali z mrtvých pro věčný život jako lichi. Po tomto procesů mnozí se blázní a jsou schopni jenom plnit povely vládce- démona. Nižší kategorie lichů jsou Ledoví lichi. Jsou nejslabší ze všech nemrtvých, ovládajících magii. I když jsou nejslabší, můžou efektivně bránit armádu od stanných granátů obranných věží tím, že mrazí nejenom nepřátelské střely a granáty za letu, ale stejně ptáky, stromy, zahrádky, farmáře, a také chaloupky, zdi a malá města.... \\
\\
2. úr. Lich\\
Zpravidla lichi čelí oddíly nemrtvých v počtu sta a tisíc, směřujíce a nařizující, zároveň zabezpečují ochranu. Zvláštní lichi nesvázáni jedním druhem magii jsou schopni na zaklínadla různých škol, ale ne na vysoké úrovni, což dělá je efektivnějšími za ledové lichi. Jsou schopni čarovat tekoucí písky pro nepřátelské město, buď otrávit jedem vzduch ve věži protivníka a používat podobná prospěšná zaklínadla, které oslabují nepřátelskou obranu.\\
\\
3. úr. Hořící lich\\
Zvlášť silní mágové po oživení s směřují do Ignisa, kde je nasycují magií démonů, přeměňujíce je na Hořící lichi. Hořící lichi můžou propalovat bránu a tavit hradební zdi zářící magií ohně. Střely a granáty nedoletí do armády a přeměňují se na popel. Mohli by stát nejmohutnějším protivníkem mezi celou armádou démonů, ale bohužel mají vedlejší účinek. Jejich ničící magie nepůsobí na živou látku, proto je používají jako elitní obránce pro armády při obležení.
!Drou
|[{Image src='drmage_1.jpg' align='center' }] |1. úr. Arachnid| [{Image src='drmage_2.jpg' align='center' }]| 2. úr. Člověk-štír|[{Image src='drmage_3.jpg' align='center' }] |3. úr. Člověk-pavouk |[{Image src='drmage_4.jpg' align='center' }] |4. úr. Pán tmy
''Historická poznámka:''\\
1. úr. Arachnid\\
V houštině prokletých lesů přebývají nejenom Rofi, ale i děsivé tvory – Arachnidy. Tato podobná pavoukům rozumná stvoření jsou schopna hypnotizovat a vytvářet magické iluze, dobře vidí ve tmě. Díky své magii, jsou schopná sugerovat garnizonám věží chybné cíle, zkracujíce způsobené nimi ztráty k minimu. Docela těžko, ale Drou se podařilo je získat pro sebe.\\
\\
2. úr. Člověk-štír\\
Alchymistům Drou se moc zalíbila schopnost arachnidů cítit proudy magie. Proto prostřednictvím dlouhých pokusů byly vytvořeny chiméry z arachnida, Drou a velkých podzemních štírů. Tento druh zachoval rozum po transformaci. Začali je nazývat Člověk-štír. Chiméra byla schopna komunikovat se stvořiteli, přičemž zdědila schopnosti arachnida, ale bojové vlastnosti štírů se neuchytily. V boji Chiméry staly mnohem efektivnější než arachnidy.\\
\\
3. úr. Člověk-pavouk\\
Nové a nové pokusy křížení velkého počtů různých druhů končily fiaskem. Nové chiméry více a více se oddalovaly od požadovaného. Proto alchymisté zmenšili počet komponentů. Pro vytvoření Člověka-pavouka vzali jenom arachnida a Drou. Chiméra předstihla veškerá očekávání, nehledě na omezení zákona "tří složek chimér". Člověk-pavouk neztratil rozum, ale získal zesílené schopnosti arachnidů. Vskutku temní elfové stvořili nejsilnějšího mága ve světě. Oddíl takových chimér je schopen úplně ničit nejsilnější věže nepřítele.\\
!Nemrtví
|[{Image src='unmage_1.png' align='center' }] |1úr. Sluha temnoty| [{Image src='unmage_2.png' align='center' }]| 2úr. Nekromant|[{Image src='unmage_3.png' align='center' }] |3úr. Sběratel duší|[{Image src='unmage_4.png' align='center' }] |4úr. Pán duší
!Monstra
|[{Image src='mmage_1.png' align='center' }] |1. úr. Demi-hadonoh| [{Image src='mmage_2.png' align='center' }]| 2. úr. Hadonoh|[{Image src='mmage_3.png' align='center' }] |3. úr. Velký hadonoh
/%
\\
Viz také:\\
[Parametry postav|UnitParametrs]\\
[Příprava postav|Units]\\
\\