This page (revision-30) was last changed on 26-Apr-2021 11:18 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:09 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
30 26-Apr-2021 11:18 2 KB Administrator to previous
29 26-Apr-2021 11:10 2 KB Administrator to previous | to last
28 26-Apr-2021 11:10 2 KB Administrator to previous | to last
27 26-Apr-2021 11:10 2 KB Administrator to previous | to last
26 26-Apr-2021 11:09 2 KB Administrator to previous | to last
25 26-Apr-2021 11:10 2 KB Administrator to previous | to last
24 26-Apr-2021 11:10 2 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 11:09 2 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 11:10 2 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 11:10 2 KB Administrator to previous | to last

Difference between version and

At line 1 changed one line
У каждой расы 8 видов войск. Также есть особая раса NPC - Монстры.\\
Každá rasa má 8 druhů vojsk. Existuje také zvláštní rasa NPC - Monstra.\\
At line 3 changed one line
__1. Как тренировать войска__\\
__1. Jak cvičit vojska__\\
At line 5 changed one line
Для каждого вида войск необходимо освоить соответствующую военную [науку|Наукa].\\
Pro každý druh vojsk je třeba si osvojit příslušnou vojenskou [vědu|ScienceDescription].\\
At line 7 changed one line
После изучения науки Вы можете строить боевые [здания|Здания] и тренировать в них войска.\\
Po osvojení vědy můžete stavět bojové [budovy|Buildings] a cvičit v nich vojska.\\
At line 9 changed one line
Войска после тренировки попадают в __гарнизон __и стоят на защите Вашего города. В случае опасности Вы можете спрятать войска в __Убежище__, если у Вас изучена соответствующая наука. Войска в Убежище не сражаются.\\
Vojska po přípravě se dostávají do __garnizony __a brání vaše město. V případě vojska lze schovat vojska v __útočišti__, pokud byla osvojena příslušná věda. Vojska v útočišti nezápasí.\\
At line 12 changed 4 lines
Войска в гарнизоне и в Убежище потребляют __Жалование __в золоте. Количество жалования можно посмотреть в [Городской ратуше|Здания]. Если золота во владении не хватает - войска начинают постепенно дезертировать.\\
В час дезертирует 0,5% юнитов, которым не хватило жалования (0,005 юнитов).\\
ПРИМЕР:\\
Если у Вас в Шахте находится 1 юнит, и нет золота, то он захочет дезертировать только через 200 часов.\\
Vojska v garnizoně a v útočišti spotřebovávají __gáži __ve zlatě. Množství platu se dá prohlédnout v [hlavní budově|Buildings]. Pokud ve vlastnění chybí zlato - vojska začínají postupně __dezertovat__.\\
Za hodinu dezertuje 0,5% postav, kterým nestačila gáže (0,005 postav).\\
PŘÍKLAD:\\
Pokud se u Vás v dolu nachází 1 postava a nemáte zlato, bude chtít uprchnout pouze za 200 hodin.\\
At line 17 changed 6 lines
__При отправке войск__ в боевую или небоевую миссию войска забирают с собой двойную сумму жалования (на дорогу туда и обратно).\\
Также учитывается коэффициент скорости миссии.\\
Для Медленной скорости - 1\\
Для Нормальной - 1,25\\
Для Ускоренной - 1,5\\
Для Быстрой - 2 \\
__Při odeslání vojsk__ do bojové nebo nebojové mise vojska si berou dvojnásobnou gáži (na cestu tam a zpět).\\
Takže se bere v úvahu koeficient rychlosti mise.\\
Pro pomalou rychlost - 1\\
Pro normální - 1,25\\
Pro urychlenou - 1,5\\
Pro rychlou - 2 \\
At line 24 changed 2 lines
ПРИМЕР: Если 465 носильщиков с жалованием 0,1 в час(0,1/3600 в секунду) идут в миссию длительностью 1:04:44 (3884 секунд) на быстрой скорости, , то формула Жалования, которое они возьмут с собой:
\\ 465 * 0,1/3600 * 3884 * 2 *2 = 100,34 ~101
PŘÍKLAD: Jestli 465 nosičů s platem 0,1 na hodinu (0,1/3600 na vteřinu) jdou do mise délkou 1:04:44 (3884 vteřin) na rychlé rychlosti, tak vypadá formule Platu, který si vezmou:
\\ 465 * 0,1/3600 * 3884 * 2 *2 = 200,67 ~201\\
At line 27 removed 5 lines
__Автозаказ войск.__
Услугу автозаказа войск можно получить в качестве награды по квесту.\\
При активации данной услуги в боевых зданиях появляется кнопка "Включить автозаказ". \\
Очередь заказа юнитов заполняется по максимуму, если во владении будет хватать ресурсов и населения. \\
Когда очередь постройки опустеет, автоматически снова очередь заказа заполнится по максимуму. \\
At line 33 changed one line
[2. Название юнитов|Войска]\\
__Autoobjednávka vojsk.__\\
Službu autoobjednávky vojsk můžete dostat jako odměnu za quest.\\
Při aktivaci této služby v bojových úkolech se objeví tlačítko „Spustit autoobjednávku“. \\
Pořadí objednání postav se zaplňuje do maxima, je-li ve vlastnění dostatek zásob a obyvatelstva. \\
Když pořadí stavení se vyprázdní, automaticky se zaplňuje pořadí objednávky na maximum.\\
At line 35 removed one line
[3. Параметры юнитов|UnitParametrs]\\
At line 35 added 10 lines
__Zrychlení postavení vojsk__\\
Službu zrychlení přípravy vojsk se dá získat pomocí questu.\\
Maximální hodnota zrychlení přípravy vojsk je 90%, bonusy s větší hodnotou se uříznou, při tom číslo rychlosti se stává žluté barvy.\\
\\
\\
[2. Názvy postav|UnitDescription]\\
\\
[3. Parametry postav|UnitParametrs]\\
\\