Titul hráče můžete vidět při zamíření myší na vlastnění hráče na mapě království nebo v žebříčku.
Hráči s nižším titulem mohou útočit na města hráčů a vlastnění monster (Zříceniny) s vyšším titulem.
Na hornickém serveru nemůžete útočit na města hráčů a zříceniny monster s titulem nižším než u Vás.
Na bojovém serveru můžete útočit také na města hráčů a zříceniny s titulem nižším o jeden než u Vás. Stejné pravidlo funguje i na serveru druhu Válka frakcí do začátku Apokalypsy.
POZOR! Na Vnější vlastnění se pravidlo titulů nešíří. Hráč jakéhokoliv titulu může útočit na Vnější vlastnění jakékoliv úrovně.
Po dosažení určitého titulu Hlavní město hráče dostává dočasné zaklínadlo Lítost.
Na hornických serverech po obdržení titulu Suzerén. Na bojových - Maršála. Na Válce frakcí se takové zaklínadlo neskýtá.
Systém titulů.
Hvězdy | Tituly | Od, počtů Bodů_titulů na Hornických serverech | Od, počtů_titulů na Bojových serverech | Od, počtů_titulů na serveru Válka frakcí | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vážený pan | 0 | 0 | 0 | ||||||
Kapitán | 60 000 000 | 25 000 000 | 25 000 000 | ||||||
Magistr | 125 000 000 | 60 000 000 | 60 000 000 | ||||||
Маршал | 350 000 000 | 150 000 000 | 125 000 000 | ||||||
Suzerén | 650 000 000 | 500 000 000 | 350 000 000 |
Body_Titulů = Celkový_žebříček + (Žebříček_Moc_Armády * Koeficient)
Koeficient na hornickém serveru = 80, na bojovém a na Válce frakcí = 75.
Podívat se, kolik přidává každá postava ke žebříčku lze zde.
Podívat se, kolik u Vás zůstalo bodů do dalšího titulu můžete v okně Žebříčku v horním řádku.
Útok měst hráčů a monster: Při útoku na město nebo Zříceninu соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет.
Свои отряды, присоединившиеся к данной миссии из других владений, даже после изменения звания, действуют по правилам, применившимся к миссии-инициатору.
Атака руинами:
Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.