Titul hráče můžete vidět při zamíření myší na vlastnění hráče na mapě království nebo v žebříčku.
Hráči s nižším titulem mohou útočit na města hráčů a vlastnění monster (zříceniny) s vyšším titulem.
Na hornickém serveru nemůžete útočit na města hráčů a zříceniny monster s titulem nižším než je Váš.
POZOR! Na vnější vlastnění a tábor se pravidlo titulů nešíří. Hráč jakéhokoliv titulu může útočit na vnější vlastnění a tábory jakékoliv úrovně.
Po dosažení určitého titulu hlavní město hráče dostává dočasné zaklínadlo „Lítost“.
Na hornických serverech po obdržení titulu Suzerén.
Systém titulů.
Hvězdy | Tituly | Od, počet bodů titulů | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vážený pan | 0 | ||||||
Kapitán | 60 000 000 | ||||||
Velmistr | 125 000 000 | ||||||
Maršál | 350 000 000 | ||||||
Suzerén | 650 000 000 |
Body titulů = Celkový žebříček + (Žebříček síly armády * Koeficient)
Koeficient na hornickém serveru = 80.
Podívat se, kolik přidává každá postava ke žebříčku lze zde.
Podívat se, kolik u Vás zůstalo bodů do dalšího titulu můžete v okně žebříčku v horním řádku.
Útok měst hráčů a monster: Při útoku na město nebo zříceninu se soulad titulů hráče a vlastnění kontroluje při odeslání útoku. Změna titulu hráče po odeslání útoku nijak neovlivňuje výsledek loupeže.
Své oddíly, které se připojí k této mise z jiných vlastnění, dokonce po změně titulu, působí podle pravidel, která se používala k misi-iniciátoru.
Útok zříceninami:
Občas zřícenina útočí hráče s titulem odlišným od svého.
Monstra vybírají oběť a kontrolují titul hráče v okamžik plánovaní svého útoku.
Po plánovaní útoku a do momentu vystoupení monster ze zříceniny uplyne nějaký čas – titul u hráče se může změnit.