This page (revision-8) was last changed on 26-Apr-2021 11:02 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:04 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
8 26-Apr-2021 11:02 1 KB Administrator to previous
7 26-Apr-2021 11:04 1 KB Administrator to previous | to last
6 26-Apr-2021 11:04 1 KB Administrator to previous | to last
5 26-Apr-2021 11:04 1 KB Administrator to previous | to last
4 26-Apr-2021 11:04 1 KB Administrator to previous | to last
3 26-Apr-2021 11:04 1 KB Administrator to previous | to last
2 26-Apr-2021 11:04 1023 bytes Administrator to previous | to last
1 26-Apr-2021 11:04 983 bytes Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed 3 lines
Разрушать здания можно в поселках городов (за городской стеной) и во Внешних владениях. \\
Чтобы разрушить чужие здания у себя в поселках, нужно напасть на тот город, из которого было построено это здание.\\
Если у игрока в городе закрыты ворота, то Вы не сможете разрушить его здания в поселках. \\
Ničit budovy je možné v obcích měst (za městskými hradbami) a ve Vnějších vlastněních. \\
Aby se dalo zničit cizí budovy u sebe v obcích, je třeba zaútočit na město, kterému se tato budova patří, s misí "Ničení budov". Je třeba určit druhy budov pro ničení.\\
Pokud u hráče ve městě je uzavřena brána, nebudete moci ničit jeho budovy v obcích. \\
At line 6 changed 2 lines
В миссии "Разрушение зданий" мощь армии (суммарная атака) влияет на то, сколько зданий будет разрушено или повреждено. \\
При победе повреждается или разрушается __минимум 1 здание__. \\
V misi Ničení budov moc armády (celkový útok) ovlivňuje to, kolik budov bude zničeno nebo poškozeno. \\
Při vítězství se poškozuje nebo ničí se __minimum 1 budova__. \\
At line 9 changed 3 lines
__Алгоритм определения разрушений таков:__ \\
необходимо 200 единиц атаки оставшихся на конец боя(после раунда воскрешения) войск на снос или повреждение каждого уровня здания, \\
после этого случайным образом определяется, произойдет ли разрушение этого уровня здания или нет. \\
__Algoritmus určení ničení:__ \\
je nutně 200 jednotek útoku, které zbyly na konec boje (po kolu vzkříšení) vojsk na boření nebo poškození každé úrovně budovy, \\
po tom se náhodně určuje, uskuteční-li se ničení budovy této úrovně nebo ne. \\
At line 13 changed one line
То есть даже если количества атаки хватило, то повреждения или разрушения могут быть меньше максимально возможных. \\
Totiž dokonce když stačil počet útoku, poškození nebo zničení mohou být menší než maximálně možná. \\
At line 15 changed one line
Если атаки хватает на разрушение всех уровней всех зданий, то минимум по 1 уровню каждого здания будет разрушено. Если не хватает, то некоторые здания могут быть не повреждены абсолютно, а некоторые повреждены частично или полностью разрушены.\\
Pokud útok stačí na ničení všech úrovní všech budov, minimálně po 1 úrovni každé budovy bude zničeno. Pokud útok není dostatečný, některé budovy mohou zůstat vůbec nepoškozeny, a některé poškozeny jen částečně.\\
At line 17 changed one line
Если Вы выбрали для разрушения тот вид зданий, которого нет у защищающегося, то никакие здания не будут повреждены.\\
Pokud jste zvolili pro ničení ten druh budov, který není u bránícího, žádné budovy nebudou zničeny.\\
At line 20 changed one line
__Рабочие__, строители, спецюниты в зданиях, и спецюниты в очереди тренировки, находящиеся в здании в момент повреждения или разрушения - умирают.\\
__Dělníci__, stavitelé, specpostavy v budovách, a specpostavy v pořadí přípravy, nacházející se v budově v okamžik poškození nebo ničení — umírají.\\