This page (revision-53) was last changed on 26-Apr-2021 11:00 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:08 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
53 26-Apr-2021 11:00 2 KB Administrator to previous
52 26-Apr-2021 11:08 2 KB Administrator to previous | to last
51 26-Apr-2021 11:08 2 KB Administrator to previous | to last
50 26-Apr-2021 11:08 2 KB Administrator to previous | to last
49 26-Apr-2021 11:08 2 KB Administrator to previous | to last
48 26-Apr-2021 11:08 2 KB Administrator to previous | to last
47 26-Apr-2021 11:08 2 KB Administrator to previous | to last
46 26-Apr-2021 11:08 2 KB Administrator to previous | to last
45 26-Apr-2021 11:08 2 KB Administrator to previous | to last
44 26-Apr-2021 11:08 2 KB Administrator to previous | to last
43 26-Apr-2021 11:08 2 KB Administrator to previous | to last
42 26-Apr-2021 11:08 2 KB Administrator to previous | to last Колонизация ==> Colonization
41 26-Apr-2021 11:08 2 KB Administrator to previous | to last Research ==> Exploration

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 2 lines
__Исследователи __отправляются на пустые поля в королевстве для того, чтобы обнаружить [Руины|Руины], [Внешние владения|Outer_estates] на поле или выбрать пригодное поле для [основания|Колонизация] нового города – миссия Исследование окрестностей.\\
__ВНИМАНИЕ__: в отчетах исследователей нет информации о наличии вражеских зданий в поселках. Поэтому перед поселением рекомендуется прошпионить примыкающие города.\\
__Výzkumníci __se vypravují na prázdná pole v království pro objevení [Zřícenin|Ruin], [Vnější vlastnění|Outer_estates] na poli a vybrat vhodné pole pro [založení|Colonization] ového města – mise Zkoumání okolí.\\
Výzkumníci mohou získávat jenom zříceniny nižších [titulů|Title], svého titulu a o jeden titul výše.\\
Zříceniny 7. úrovní se spatřují výzkumníci hráčů jakéhokoliv titulu.\\
At line 4 changed 3 lines
__Для отправки миссии необходимо:__\\
* наличие Исследователей (тренируются в здании [Экспедиционный корпус|Здания])
* достаточный радиус действия исследователей согласно [науке|Наукa] Картография
__POZOR__: ve zprávách výzkumníků není informace o přítomnosti nepřátelských budov v obcích. Proto před osídlením se doporučuje špehovat blízká města.\\
Jedno království může být vyzkoumáno maximálně jednou za hodinu.\\
At line 8 changed 3 lines
Итак, отправляем:\\
1.Щелкаем по полю, куда хотим отправить исследователя, нажимаем кнопку __Исследовать__
[{Image src='is.jpg' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
__Pro odeslání mise je třeba:__\\
* existence Výzkumníků (připravují se v budově [Expediční sbor|Buildings])
* dostatečný dosah působení výzkumníků podle [vědy|ScienceDescription] Kartografie
At line 12 changed one line
2.В окне отправки выставляем скорость, с которой будет идти исследователь.\\
Takže posíláme:\\
1.Klikáme na pole, kam chceme poslat výzkumníky, stiskneme tlačítko __Prozkoumat__
[{Image src='iscz.png' width='..' height='..' align='center' style='..' class='..' }]
At line 17 added one line
2.V okně odeslání nastavujeme rychlost, s níž bude jít výzkumník.\\
At line 15 removed 2 lines
После отправки исследователя в окне миссий Вы сможете увидеть информацию по этой миссии.
[{Image src='mis_exp.jpg' align='center' }]
At line 18 changed 2 lines
В сообщениях Вы получаете __отчет __от каждого исследователя.\\
Если это отчет о пустом поле, то в отчете исследователей не будут видны здания в поселках, если их застроили из объектов на близлежащих полях. Для получения этой информации используйте отправку шпионов на близлежащие поля.\\
Po odeslání badatele v okně misí budete moci uvidět informaci ohledně této mise.
[{Image src='mis_expcz.png' align='center' }]
\\
Ve zprávách dostáváte __zprávu __od každého výzkumníka.\\
Jestli je to zpráva o prázdném poli, ve zprávě výzkumníků nebudou viditelné budovy v obcích, pokud je postavily z objektů na blízkých polích. Pro získání této informace používejte odeslání špionů na blízká pole.\\
At line 21 changed one line
[{Image src='iisl.jpg' align='center' }]
[{Image src='iislcz.png' align='center' }]
At line 23 changed one line
__Гибель исследователей.__ Исследователи могут погибнуть при выполнении своей миссии, при этом информацию о поле Вы не получите. Шанс гибели зависит от скорости передвижения исследователя. Составляет от 2% до 10%. Чем медленнее скорость передвижения Вы выберете при отправке, тем меньше шанс гибели исследователя.\\
__Smrt výzkumníků.__ Výzkumníci mohou zahynout během plnění své mise, přičemž informaci o poli vy nedostanete. Šance smrti záleží na rychlosti přemístění výzkumníka. Činí od 2% do 10%. Čím pomaleji rychlost přemístění Vy vyberete při odeslání, tím menší šance smrtí výzkumníka. Šance smrti se vypočítává v okamžik odeslání mise výzkumu. \\
At line 25 changed 4 lines
При обнаружении какого-либо объекта на поле один раз, Вы продолжаете его видеть до его исчезновения. Другие игроки не видят это владение до тех пор, пока сами не исследуют его, или Вы не __Сообщите им о расположении владения__ через меню владения на карте королевства.
[{Image src='tell.jpg' align='center' }]
Если на исследованных полях появляется какое-либо внешнее владение или руина после исследования, Вы его не увидите до тех пор, пока снова не исследуете поле. Поэтому необходимо периодически исследовать поля повторно. Давность исследования поля можно увидеть в королевстве, включив сетку:
[{Image src='kar2.jpg' align='center' }]
Při objevení nějakého objektu v buňce jednou stále ho vidíte do jeho zmizení. Jiné hráči tohle vlastnění nevidí do té doby, pokud ho neprozkoumají sami nebo __Nesdělíte jim o rozmístění vlastnění__ pomocí menu vlastnění na mapě království.
[{Image src='tellcz.png' align='center' }]
Jestli na prozkoumaných polích se objeví jakékoliv vnější vlastnění nebo zřícenina po zkoumání, neuvidíte ho do té doby, dokud zase neprozkoumáte pole. Proto je nutně občas zkoumat pole opětovně. Dlouholetost prozkoumání pole můžete uvidět v království, jestli zapnete síť:
[{Image src='kar22cz.png' align='center' }]
At line 30 removed one line
Для игроков с [Премиумом|Чёрный жемчуг] доступна функция [автоисследования королевств|ExploreTurn].
At line 36 added 5 lines
\\
Pro hráče s [Prémiem|BlackPearl] je přístupná funkce [autozkoumání království|ExploreTurn].