This page (revision-68) was last changed on 01-Jun-2023 10:38 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:11 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
68 01-Jun-2023 10:38 3 KB Administrator to previous
67 26-Apr-2021 11:14 3 KB Administrator to previous | to last
66 26-Apr-2021 11:11 3 KB Administrator to previous | to last
65 26-Apr-2021 11:11 3 KB Administrator to previous | to last
64 26-Apr-2021 11:11 3 KB Administrator to previous | to last
63 26-Apr-2021 11:11 3 KB Administrator to previous | to last
62 26-Apr-2021 11:11 3 KB Administrator to previous | to last
61 26-Apr-2021 11:11 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дрова__ - добываются:
* [Центральным зданием|Здания] в городе
* зданием [Хижина дровосека|Samwill]\\
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Dřevo__ - získává se:
* [hlavní budovou|Buildings] ve městě
* [chaloupkou dřevorubce|Samwill]\\
At line 5 changed 2 lines
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Злаки__ - добываются:
* зданиями [Мельница|Windmill]\\
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Trávy__ - získávají se:
* budovou [mlýn|Windmill]\\
At line 8 changed 4 lines
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камень__ - добывается:
* зданием [Каменоломня|Mine_stone]
* Центральным зданием в [Карьере|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи \\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Kámen__ - získává se:
* budovou [kamenolom|Mine_stone]
* hlavní budovou v [lomu|Mine]
* občas hlavní budovou v dolu \\
At line 13 changed 5 lines
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Золото__ – добывается:
* зданием [Торговая лавка|Shop]
* зданием [Прииск|Mine_gold]
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Золотая жила]
* иногда Центральным зданием в Копи;
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Zlato__ – těží se:
* budovou [obchodní krámek|Shop]
* budovou [rýžoviště|Mine_gold]
* hlavní budovou v [zlaté žíle|Outer_estates]
* občas hlavní budovou v dolu;
At line 20 changed 4 lines
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Железо__ - добывается:
* зданием [Рудник|Mine_iron]
* Центральным зданием в [Штольне|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Železo__ - těží se:
* [rudným dolem|Mine_iron]
* hlavní budovou v [štole|Mine]
* občas hlavní budovou v dolu
At line 25 changed one line
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черный жемчуг__ - особый ресурс, о нём отдельная [статья|Чёрный жемчуг|BlackPearl].\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Černé perly__ - mimořádný zdroj, o kterém je zvláštní [článek|BlackPearl].\\
At line 28 changed 3 lines
__На скорость добычи ресурсов могут влиять:__
* 1. Особенности [расы|Race]. Бонус по расе проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас. То есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.\\
* 2. Бонусы добычи по террайну:\\
__Rychlost těžby zásob ovlivňují:__
* 1. Zvláštnosti [rasy|Race]. Bonus podle rasy se projevuje v počátečních charakteristikách budov různých ras. Takže dobývající budovy různých ras mají ze začátku různou rychlost těžby.\\
* 2. Bonusy těžby podle terénu:\\
At line 42 changed 5 lines
* 3. В [поселках|sectors] ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%
* 4. В [копях|Копь] все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%
* 5. Бонусы по квестам
* 6. Бонусы по [Специализации|Spec] и [Науке|Наукa]
* 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей, у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре нужно снести добывающее здание, построить здание [Чаша изобилия|Recovery], восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.\\
* 3. V [obcích|sectors] zdroje se získávají rychleji – bonus obce +30%
* 4. V [dolech|Pit] všechny dobývající budovy mají bonus k těžbě – bonus dolu +100%
* 5. Bonusy podle questů
* 6. Bonusy podle [specializace|Spec] a [vědy|ScienceDescription]
* 7. Vyčerpání ložiska. Každé ložisko kamene, železa, zlata nebo pole trav má omezený počet zásob. Po úplném vyčerpání těchto zdrojů, u dobývající budovy, která stojí na tomto ložisku, rychlost těžby se snižuje do 1/hodina. Aby se rychlost vrátila k počátečnímu číslu je třeba zničit dobývající budovu, postavit budovu [pohár hojnosti|Recovery], která obnoví zásoby v ložisku. Kdy pohár obnoví zásobu – budova zmizí a lze stavět dobývající budovu na obnovené buňce.\\
At line 49 changed 2 lines
Бонусы 2-7 отображаются в соответсвующих зданиях при наведении на цифру добычи\\
[{Image src='spec.jpg' align='center' }]
Bonusy 2-7 se odrážejí v příslušných budovách při zamíření na číslo těžby\\
[{Image src='Screenshot-1.png' align='center' }]
At line 54 changed 2 lines
Чтобы посмотреть какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, можно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
[{Image src='барабан 2.jpg' align='center' }] \\
Chcete-li se podívat, které budovy zabezpečují v tento okamžik rychlost těžby zdroje v vlastnění, lze vejít do Hlavní budovy a zamířit na číslo těžby.
[{Image src='rodny.png' align='center' }] \\
At line 57 changed 3 lines
Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут __расхищаться__. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 1 % ресурсов, которым не хватило складов.\\
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.
[{Image src='baraban 3.jpg' align='center' }]
Zásoby se dobývají a uchovávají v tom vlastnění, ve kterém nebo ze kterého je postavena budova, vyrábějící tuto zásobu. Jestli množství zásob, uchovaných v tomto vlastnění dosahuje skladního limitu, těžba zdrojů se zastavuje. Ve městě lze uchovávat zásoby nad limit, ale v tom případě přebytky zdrojů se budou __rozkrádat__. Čím větší bude přebytek, tím větší bude rychlost rozkrádání. Za hodinu se rozkrádá 1% zásob, kterým chybí skladiště.\\
PŘÍKLAD: Na obrázku vojsko používá zlato, také probíhá rozkrádání přebytků, kterým chybí místo v skladištích.
[{Image src='rozkradani.png' align='center' }]
At line 61 changed 4 lines
Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого - бегунок не пустит.\\
Skladištní limity se určují sumárním množstvím a úrovněmi skladišť a hlavní budovy vlastnění.
[{Image src='baraban.png' align='center' }]Určit a přerozdělit místo pro zásoby na skladištích je možné v Hlavní budově pomocí bubnu. Je možné upravovat jen volné místo na skladištích, které je menší než zaujaté – jezdec nepustí.\\
\\
Pokud ve vlastnictví se nahromadilo více než 99.999.999 zásob stejného druhu, všechny další zásoby se budou ztrácet bez upozornění.\\
Krádež zásob lze zmenšit do 100%.
Pokud se do držení dostane více než 999 999 999 zdrojů stejného typu, další zdroje okamžitě bez varování shoří. Krádež zdrojů lze snížit o 100%.