This page (revision-16) was last changed on 13-May-2026 18:36 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:12 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
16 13-May-2026 18:36 1 KB Administrator to previous
15 13-Sep-2024 11:28 1 KB Administrator to previous | to last
14 20-Jan-2022 19:13 1 KB Administrator to previous | to last
13 26-Apr-2021 11:00 1 KB Administrator to previous | to last
12 26-Apr-2021 11:12 1 KB Administrator to previous | to last
11 26-Apr-2021 11:12 1 KB Administrator to previous | to last
10 26-Apr-2021 11:12 918 bytes Administrator to previous | to last
9 26-Apr-2021 11:12 918 bytes Administrator to previous | to last Здания ==> Buildings
8 26-Apr-2021 11:12 915 bytes Administrator to previous | to last Население ==> People
7 26-Apr-2021 11:12 918 bytes Administrator to previous | to last
6 26-Apr-2021 11:12 919 bytes Administrator to previous | to last
5 26-Apr-2021 11:12 916 bytes Administrator to previous | to last
4 26-Apr-2021 11:12 388 bytes Administrator to previous | to last
3 26-Apr-2021 11:12 375 bytes Administrator to previous | to last
2 26-Apr-2021 11:12 251 bytes Administrator to previous | to last
1 26-Apr-2021 11:12 189 bytes Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
__Obchodní krámek__ se staví ve městě, obci města. Obchodní krámek získává zlato sám, plus zvyšuje poplatek z [volného obyvatelstva|People]. \\
__ Obchodní krámek__ se staví ve městě a osadě města. Obchodní krámek добывает zlato sám o sobě a navíc zvyšuje výběr od [svobodného obyvatelstva|People]. \\
At line 8 added 2 lines
[{Image src='chi_shop.png' align='left'}]
At line 9 changed 10 lines
\\
||Úroveň||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Získávání, na hodinu||U rasy Rytíř\\Získávání, na hodinu|| Zvýšení poplatku z obyvatelstva,\\koeficient||Krystaly
| 1| 0| 300| 50| 0| 0| 15|45 |0,018|
| 2| 0| 600| 100| 0| 0| 18|54 |0,022|
| 3| 0| 900| 300| 0| 0| 21|63 |0,027|
| 4| 0| 1 800| 700| 20| 0| 24|72 |0,032|
| 5| 0| 2 000| 800| 70| 0| 27|81 |0,036|
| 6| 0| 2 500| 900| 80| 0| 30|90 |0,041|
| 7| 0| 3 000|1 000| 100| 0| 33|99 |0,045|
| \\8|\\0|\\90 000 |\\30 000 |\\3 000 | \\0|\\66|\\198 |\\0,052| [{Image src='yellow_crystal.png' align='left'}]
||Úroveň||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Těžba, za hodinu||U rasy Rytíř\\Těžba, za hodinu|| Zvýšení výběru od \\obyvatelstva, koeficient||Krystaly||Dodatečný efekt
| 1| | 300| 50| | | 15|45 |0,018| |
| 2| | 600| 100| | | 18|54 |0,022| |
| 3| | 900| 300| | | 21|63 |0,027| |
| 4| | 1800| 700| 20| | 24|72 |0,032| |
| 5| | 2000| 800| 70| | 27|81 |0,036| |
| 6| | 2500| 900| 80| | 30|90 |0,041| |
| 7| | 3000|1000| 100| | 33|99 |0,045| |
| \\8|\\ |\\90000 |\\30000 |\\3000 | \\ |\\66|\\198 |\\0,052| [{Image src='yellow_crystal.png' align='left'}] | Pravděpodobnost 1× týdně \\získat náhodnou dávku \\zlata až do 500000|
| \\9|\\ |\\900000 |\\300000 |\\30000 | \\ |\\132|\\396 |\\0,06| [{Image src='emerald_crystal.png' align='left'}][{Image src='orange_crystal.png' align='left'}] |Vylepšená pravděpodobnost \\1× týdně získat \\náhodnou dávku \\zlata až do 500000 \\ Těžba na jakémkoliv terénu \\jako v poušti (+70%)|
At line 20 changed 2 lines
Kdy v bance vlastnění množství zlata dosahuje skladního limitu, zastavuje se získáváni krámků a zvýšení poplatků z obyvatelstva.\\
Pokud ale v garnizoně nebo útočišti jsou vojska, která spotřebují gáži, krámky budou zčásti pracovat, aby zaplňovali spotřebu gáže. Pokud částka poplatků postačuje, budou pracovat pouze poplatky. Jinak - získávání obchodních krámků také.\\
\\
Když množství zlata v bance panství dosáhne skladového limitu, těžba krámků a zvýšení výběru od obyvatelstva se zastaví.\\
Pokud však v posádce nebo úkrytu panství jsou jednotky, které spotřebovávají žold, krámky budou pracovat částečně a doplňovat spotřebu žoldu. Pokud stačí částka výběru z krámků, bude fungovat pouze výběr. Pokud ne — bude fungovat i těžba krámků.\\
At line 24 changed one line
[K seznamu budov|Buildings] [Listovat seznam dále|Windmill]
[Zpět na seznam budov|Buildings] [Pokračovat v seznamu|Windmill]