Servery se dělí na Horní a Bojové.

na serverech horních, ve srovnání s bojovými:

  • je více dolů a šachet
  • je více zřícenin v království (až do 7 ks)
  • je podstatně více zřícenin na říši
  • je menší % vojsk, vycházejících do útoku ze zřícenin, a monstra vycházejí dříve, nečekají na větší rozmnožení
  • tituly jsou ovlivněny větším koeficientem žebříčku armád
  • větší rozptyl ve stupnici titulů,
  • útok na hráče s nižším titulem je zakázán
  • nové hráče se usazují na polích se 4 volnými obcemi
  • je mnohem méně polí v království, kde nelze stavit město
  • výpomoc Starobylých, která přišla podle, zůstává se v hlavním městě 2 měsíce
  • ve chrámu lze nahromadit více milosti bohů
  • zvětšit rozměr úkrytu
  • je méně polívysoké úrovně
  • je vyšší počet rodných terénů
  • váda Státní pokladna dává více
  • agresivní zříceniny bývají pouze 5. a 6. úrovní
  • hrdina-stratég Mírotvorce místo hrdiny Ničitel



Na všech serverech, kde pořád prodlužujete předplatné:

  • Získané ve hře ČP lze vyvést z serveru a převést do jiného serveru nebo vyměnit na reálné peníze


Pravidla serverů druhu Válka frakcí:#

Přístup do serveru získávají vyspělí hráči po splnění řady ze třech questů Přístup do světu Válka frakcí na jakémkoliv horním nebo bojovém serveru.
Předplatné na serveru je vždycky aktivní, nemusíte ji kupovat dodatečně.

První města hráčů světlé frakce jsou na mapě zleva, temné frakce - zprava. Mezi nimi je neutrální zóna.
Útočit na hráče své frakce je zakázáno .
Ve společném útoku se mohou účastnit 3 hráče.
Po zbourání všech obranných staveb lze ničit města hráčů opačné frakce. Obranné stavby měst se staví pouze v obcích.
Hráč, čí hlavní město bylo zničeno, zůstává se na serveru jako pozorovatel.

Příbytek zla.
Uprostřed mapy se nachází Příbytek zla - zřícenina, kde se ČP hromadí podle útrat hráčů.
Dodatečně existuje prémiový fond, který se hromadí podle útrat hráčů.
Na serveru nejsou aukce ČP, slaná jezera a archizříceniny.
Monstra u Příbytku zla nechodí do útoku. Na tuhle zříceninu nelze také odeslat útok jiných monster.

Апокалипсис.
Апокалипсис наступает после уничтожения игроками Обители Зла или по прошествии 4 месяцев от начала существования сервера, если Обитель Зла не будет уничтожена ранее. Подробнее про Апокалипсис.


Цель игры - уничтожение всех столиц игроков противоположной фракции.
Выжившие игроки, после уничтожения всех столиц противоположной фракции, равномерно делят накопившийся призовой фонд.
После раздачи призового фонда сервер закрывается и существует в закрытом состоянии еще 3 дня.
После этого сервер перестает существовать. ЧЖ, оставшийся у игроков, попадает на их счет на портале.