This page (revision-151) was last changed on 05-Dec-2022 11:11 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:09 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
151 05-Dec-2022 11:11 8 KB Administrator to previous
150 05-Dec-2022 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
149 05-Dec-2022 10:59 8 KB Administrator to previous | to last
148 26-Apr-2021 11:16 8 KB Administrator to previous | to last
147 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
146 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
145 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
144 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
143 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
142 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
141 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 15 changed 2 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }]__Тайник.__\\
После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"
%%leftAccordion
%%tab-Основные
\\
[{Image src='gate.png' align='left' }]__Ворота.__
[{Image src='gate.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"
/%
%%tab-Боевые
\\
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа.
\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик.\\
/%
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответсвующего типа.\\
[{Image src='market.png' align='left'}]\\
/%
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
[{Image src='army_management.png' align='left'}]\\
/%
/%