This page (revision-151) was last changed on 05-Dec-2022 11:11 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:09 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
151 05-Dec-2022 11:11 8 KB Administrator to previous
150 05-Dec-2022 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
149 05-Dec-2022 10:59 8 KB Administrator to previous | to last
148 26-Apr-2021 11:16 8 KB Administrator to previous | to last
147 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
146 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
145 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
144 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
143 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
142 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last
141 26-Apr-2021 11:09 8 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 7 lines
[{TableOfContents }]
!Скорость добычи науки
Для изучения __науки__ нужно:\\
- построить здание или несколько [зданий|Здания] Лаборатория алхимика\\
- в окне наук выбрать науку для изучения\\
!Vědy
At line 9 removed 2 lines
[{Image src='knowledge.png' align='left' }]
__Единицы науки__ добываются из Лабораторий алхимика во всех ваших владениях, то есть наука - общий ресурс для всех владений. Чем больше зданий - тем быстрее изучение науки.\\
At line 12 removed 26 lines
На скорость добычи науки может влиять:
*Бонус [поселка|Город], который можно увидеть внутри лаборатории алхимика[{Image src='poselok.jpg' align='center' }]
*Бонус [Древней магии|Чёрный жемчуг], который также можно увидеть внутри Лабораторий алхимика [{Image src='BonusChZh.jpg' align='center' }]
*Бонус по квесту - награда. Тогда его можно увидеть в окне наук [{Image src='q1.jpg' align='center' }]
\\
!Окно наук
[{Image src='button_science.png' align='left' }] Зайти в окно наук можно по кнопке Наука. \\
[{Image src='button_science_red.png' align='left' }] Если наука не изучается (не выбрана или у Вас нет ученых) кнопка становится красной. \\
\\
!Ученым требуется Ваша помощь\\
[{Image src='button_science_green.png' align='left' }]Если какая-либо наука требует Вашего участия для завершения процесса, кнопка становится зеленой. В таком случае нужно зайти в окно наук, найти науку, подсвеченую зеленым, и щелкнуть по ней. Появится окно, в котором будет написано, что требуется для завершения изучения науки.\\
__ПРИМЕР: Ваши ученые изучили науку _Воин_ до 2-го уровня.__\\
Эта наука дает возможность тренировать воинов 2-го уровня, которые имеют улучшенные характеристики и более дорогую стоимость обучения. \\
Но прежде нужно улучшить воинов предыдущего уровня, находящихся в Вашем подчинении, до текущего уровня и оплатить стоимость улучшения. Ученые не могут без Вас осуществить данное действие. \\
__Для помощи ученым от Вас требуется:__ зайти в окно наук и, щелкнув на пиктограмме мигающей науки, согласиться оплатить предложенное подсчитанное количество ресурсов. Улучшение происходит моментально.\\
Стоимость улучшений напрямую зависит от числа воинов, уже находящихся у Вас в подчинении—чем больше воинов у Вас уже есть, тем больше будет стоимость улучшения. При улучшении учитывается количество воинов во __всех__ Ваших городах, во всех миссиях, заказанные во всех зданиях и войска в воскресителе. Если у Вас нет воинов, то стоимость улучшения будет равна нулю.\\
\\
Стоимость улучшения будет списана со складов того __владения__, которое выбрано в выпадающем списке владений в момент подтверждения. Если Вы находитесь в городе с недостаточным для улучшения количеством ресурсов—попробуйте перейти в другой город и провести улучшение оттуда.
Если в настоящий момент у Вас в наличии нет необходимого количества ресурсов для оплаты, то Вы можете улучшить войска позже. В этом случае Вы не сможете изучать следующий уровень __этой__ науки, пока не проведёте улучшение. Но можно иметь несколько _различных_ наук, ожидающих Вашего разрешения.\\
Также уменьшить стоимость улучшения можно, уничтожив часть войск того типа, который Вы улучшаете.\\
\\
\\
!Науки
\\
At line 39 changed one line
%%tab-Основные
%%tab-Základní
At line 41 changed 7 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Ворота.__ После изучения науки Ворота у Вас появляется возможность открыть [ворота|Здания] в городе.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Исследование поселков.__ Открывает ресурсные ячейки и чужие здания в [поселках|Город]. Позволяет строить здания в поселках\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строительство.__ Позволяет одновременно строить или улучшать от 1 до нескольких зданий в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Терраформирование.__ Позволяет строить здание Терраформер\\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__ Позволяет ремонтировать от 1 до нескольких зданий одновременно в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Управление миссиями.__ Позволяет отправлять несколько миссий одновременно\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Внешние владения.__ Позволяет иметь несколько внешних владений\\
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Brána.__ Po [osvojení|Science] vědy Brána získáváte možnost otevřít [bránu|Gate] ve městě.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Zkoumání obcí.__ Otevírá buňky se zásobami a cizí budovy [v obcích|Sectors]. Dovoluje stavět budovy v obcích\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Stavebnictví.__ Dovoluje naraz stavět a zlepšovat od 1 do několika budov, záleží na úrovni vědy\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Terraformování.__ Dovoluje stavět budovu Terraformer\\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Oprava.__ Dovoluje opravovat od 1 do několika budov najednou, záleží na úrovni vědy\\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Řízení misí.__ Dovoluje posílat několik misí najednou\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Vnější vlastnění.__ Dovoluje mít několik vnějších vlastnění\\
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Podzemní vlastnictví. __Umožňuje vlastnit podzemní vlastnictví.\\
At line 16 added one line
At line 52 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Bojové
At line 54 changed one line
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.\\
Po osvojení 1. úrovně vědy můžete postavit budovu, ve které je možné cvičit postavu příslušného vědě druhu. Po zlepšení jakékoli vojenské vědy do 2. a vyšší úrovně je nutně zaplatit rozdíl v hodnotě další a následující úrovně pro nacházející a přepravující postavy tohoto druhu (včetně těch, kteří jsou na cestě). Platbu se dá uskutečnit z kteréhokoliv vlastnění. Zásoby se odečtou z vlastnění, ve kterém se nacházíte nebo které je vybráno ve vyskytujícím seznamu vlastnění.\\
At line 56 changed 8 lines
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Воин.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Всадник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летающий.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Лучник.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Целитель.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Наемник.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Маг.\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Nosič. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Vojín.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Jezdec.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Létající.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Lukostřelec.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Léčitel.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Žoldnéř.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Mág.\\
At line 67 changed 2 lines
%%tab-Защитные
\\Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.\\
%%tab-Obranné
\\Tyto vědy pomáhají se zachránit nebo poskytují možnost postavit ochranné budovy.\\
At line 70 changed 10 lines
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Позволяет прятать Ваши войска в убежище\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Башни__. Позволяет строить здание Башня\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Позволяет строить здание Укрепление\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магические башни.__ Позволяет строить здание Магическая башня\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломатия__. Позволяет строить здание Дипломатический корпус. Позволяет заключать союз с несколькими игроками, в ависимости от уровня науки\\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланы__. Позволяет вступать в клан. Позволяет создавать клан\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Позволяет строить здание Храм\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Воскрешение.__ Позволяет строить здание Воскреситель\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Úkryt.__ Po osvojení úkryt nevyžaduje Vašeho zásahu. Princip činu je jednoduchý: počet zásob v horním panelu se rovná objemu úkrytu, nedá se vyloupit. Objem úkrytu záleží na úrovní vědy Úkryt a je uveden v hlavní budově, v nápovědě k počtu zásob v horním panelu a v nápovědě ke vědě Úkryt. Zásoby na Tržnici NEJSOU chráněny úkrytem.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Útočiště.__ Dovoluje schovávat Vaše vojska v útočišti. Počínaje druhou úrovní navíc snižuje plat a náklady na přesun jednotek v Útočišti Hlavního města \\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Věže.__ Dovoluje stavět budovu Věž\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Opevnění.__ Dovoluje stavět budovy Opevnění\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Magické věže.__ Dovoluje stavět budovu Magická věž\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Diplomacie.__ Dovoluje stavět budovu Diplomatický sbor. Dovoluje uzavírat svaz s několika hráči, podle úrovně vědy\\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Klany.__ Dovoluje vstupovat do klanu. Dovoluje vytvářet klan\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Chám.__ Dovoluje stavět budovu Chrám\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Vzkříšení.__ Dovoluje stavět budovu Vzkříšovatel\\
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Klanové hrady.__ Umožňuje klanům vlastnit Klanové hrady\\
At line 81 changed 2 lines
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.\\
%%tab-Pro_Budovy
\\Po osvojení jakékoliv vědy, uvedené níže, budete moci postavit budovu příslušného druhu.\\
At line 84 changed 9 lines
[{Image src='market.png' align='left'}] __Рынок.__ Позволяет строить здание Рынок. Позволяет торговать c рынками, в зависимости от уровня науки, в в одном королевстве с Вами, или находящимися в радиусе несколких королевств\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Купечество.__ Позволяет строить здание Гильдия купцов. Позволяет тренировать Купцов\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия шпионов.Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Антишпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия антишпионов. Позволяет тренировать Антишпионов\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Позволяет строить здание Башня провидцев. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Позволяет строить здание Башня зеркал. Позволяет тренировать Зеркала\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Позволяет строить здание Экспедиционный корпус.Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизация.__ Позволяет строить здание Центр Колонизации. Позволяет владеть несколькими городами\\
[{Image src='market.png' align='left'}] __Tržnice.__ Dovoluje stavět budovu Tržnice. Dovoluje obchodovat s trhy v závislosti na úrovni vědy, v jednom království nebo které se nachází v rozsahu několika království\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Kupectví.__ Dovoluje stavět budovu [Gulda kupců|Merch_guild]. Dovoluje připravovat Kupce\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Špionáž.__ Dovoluje stavět budovu [Gilda špionů|Spy_guild]. Dovoluje provádět špionáž v cizích vlastněních v rozsahu několika království. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Antišpionáž.__ Dovoluje stavět budovu [Gilda antišpionů|Antispy_guild]. Dovoluje připravovat Antišpiony\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Pozorování.__ Dovoluje stavět budovu [Věž vizionářů|Watch_tower]. Dovoluje špehovat cizí mise v rozsahu několika království\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Zrcadlení.__ Dovoluje stavět budovu [Věž zrcadel|Antiwatch_tower]. Dovoluje připravovat Zrcadla\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Kartografie.__ Dovoluje stavět budovu [Expediční sbor|Exped]. Dovoluje zkoumat okolí v rozsahu několika království. \\
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Underground Domains.__ Allows owning Underground Domains.\\
At line 95 changed 2 lines
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
%%tab-Zlepšení
\\Zabezpečují dodatečná pohodlí a výhody.\\
At line 98 changed 5 lines
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Увеличение складов.__ Увеличивает вместимость складов \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Землеустройство.__ Позволяет строить любые здания на ресурсных ячейках\\
[{Image src='capital.png' align='left'}] __Перенос столицы.__ Вы можете изучить науку "Перенос столицы" и перенести столицу в другой Ваш существующий город. Этот город может быть любого уровня, хоть первого. При переносе в него столицы - в нем станет доступной 51 ячейка по праву Столицы (после улучшения Центрального здания до 5 уровня).\\
Если Вы переносите Столицу из начального города, в нем останется 43 ячейки, если из не начального - в нем вернется первоначальное количество ячеек, которое было до Столицы.\\
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушаться, (Например, дипкорпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Zvětšení skladišť.__ Zvyšuje kapacitu skladišť\\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Zemská správa.__ Dovoluje stavět různé budovy na buňkách se zásobami\\
!Přemístění Hlavního města
[{Image src='capital.png' align='left'}] Pro přemístění Hlavního města osvojte si příslušnou vědu. Potom klikněte na osvojenou vědu, objeví se menu tam si vyberete město, kam chcete přemístit Hlavní město. A hotovo. Hlavní město je přeneseno do jiného města. Toto město může být jakékoli úrovně, dokonce i první. Při přenesení tam hlavního města – v něm stanou přístupny 51 buňka. Maximální úroveň hlavní budovy se nemění, zůstává stejnou jako před přemísťováním. Může být 51 buňka ve městě s hlavní budovou 2. úrovně.\\
Město, které předtím mělo 51 buňku jako hlavní, teď bude mít tolik buněk, kolik je může podle terénu a podle úrovně hlavní budovy. Kvůli tomu, že buněk stane v tomto (teď už obyčejném městě) měně, než bylo, budovy z neexistujících buněk se zmizí. Zmizí také i budovy, které mohou být pouze v hlavním městě (např., Diplomatický sbor), budete moci je postavit v novém Hlavním městě.\\
Vojska starobylých, pokud stali v bývalém Hlavním městě – tam zůstanou.\\
At line 104 changed 2 lines
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Казначейство__. Уменьшает жалование войск \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Расширение города.__ Расширяет границы выбранного города на 1 ячейку. Уровень Центрального Здания не меняется после увеличения наукой количества ячеек в городе.\\
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Státní pokladna.__ Zmenšuje plat vojskům \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Zvětšení města.__ Rozšiřuje hranice zvoleného města na 1 buňku, ale ne více, než do 43 buněk ve městě. Úroveň Hlavní budovy se nemění po zvětšení vědou počtů buněk ve městě.\\
Pro rozšíření jakéhokoli města o 1 buňku, osvojujete si vědu, věda stává naplněnou. Potom stlačíte na naplněnou vědu, a v objevujícím se seznamu vybíráte město, ve kterém se uskuteční rozšíření. To je všechno, v tomto městě se dodala jednotka uvnitř městských hradeb.\\
Podle přání můžete tento postup opakovat tolik krát, na kolik buněk chcete rozšířit města. Každá bude stát 25 000 vědy.\\
At line 78 added 3 lines
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Technologie těžby.__ Zvyšuje získání všech budov, získávajících zásoby o určité %.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Vojenská příprava.__ Zvyšuje rychlost výcviku všech vojsk na určité %.\\
/%
At line 84 added one line
%%tab-Hrdinné
At line 111 changed 3 lines
/%
/%
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Věda Řízení hrdinů__
Dovoluje najímat hrdiny a rozvíjet je do 12. úrovně. Čím vyšší je úroveň, tím více hrdinů může mít hráč.
Počet slotů pro hrdiny v útočišti se rovná počtu možných pro nájem hrdinů podle vědy Řízení hrdinů. \\
At line 115 changed one line
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Věda Mistrovství hrdinů__
Maximální úroveň hrdiny se záleží na vědě Mistrovství hrdinů. Bez osvojení této vědy úroveň hrdiny může být maximálně 12.
Po dosažení maximální úrovně dle vědy, zkušenost se přestává růst. \\
At line 117 removed 4 lines
__Специализации.__\\
Специализация может быть у игрока только одна. То есть Вы принимаете решение, какое направление себе избрать, и его развивать.\\
__ВНИМАНИЕ__! Выбор второй специализации отменяет первую.\\
Изучение специализации присваивает Вам бейдж данной специализации, который будет отображаться у Вас во владениях. Каждая специализация дает бонусы в определенной области.\\
At line 122 changed 4 lines
[{Image src='spec_trader.png' align='left'}]
| __Специализация Торговец. __ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| уменьшение рыночного налога, %: |2 | 5 | 9
| увеличение сбора торговых лавок на: |0.01 | 0.02| 0.03
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Věda Dobytí hrdinů __
Dovoluje stavět budovu [Temnice|Prison]. \\
At line 128 changed 4 lines
[{Image src='spec_cleric.png' align='left'}]
| __Специализация Клерик.__ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| увеличение скорости воскрешения (%): |5 | 10 | 15
| Уменьшает время подготовки целителей на %: |50 |60 |70
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Věda Tábor__
Věda Tábor dovoluje hrdinovi [utáboření|Camp]. To znamená posílat hrdinu do mise utáboření.
Z úrovní vědy se roste počet táborů, který hráč může mít současně.\\
At line 134 changed 5 lines
[{Image src='spec_miner.png' align='left'}]
|__Специализация Шахтер.__ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| увеличение добычи железа рудниками (%): |20 |25 | 30
| увеличение добычи камня в каменоломнях(%): |20 |25 |30
| увеличение добычи золота в приисках(%):| 20 | 25 |30
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Věda Alchymie__\\
1. Dovoluje [zlepšovat|Alchemy] budovy a artefakty\\
2. Dovoluje loupit [krystaly |Alchemy] a [runy |Alchemy]\\
3. Dovoluje provádět runické [rituály |Alchemy]
At line 141 changed 4 lines
[{Image src='spec_benefactor.png' align='left'}]
| __Специализация Благодетель.__ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| Увеличивает вместимость жилищ на:| 25| 50|75
| Увеличивает прирост населения в жилищах на х/час:| 8|12|16
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Věda "Zrychlené učení"__
Zvyšuje zkušenosti získané hrdiny v bitvě. \\
At line 147 changed 10 lines
[{Image src='spec_architect.png' align='left'}]
| __Специализация Архитектор.__ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
| Уменьшает время строительства, улучшения и ремонта зданий на %:| 50|65|80
\\
\\
[{Image src='spec_defender.png' align='left'}]
| __Специализация Защитник. __ | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень
|Увеличивает атаку обычных башен на %: |50 | 75 | 100
| Увеличивает потери противника от укреплений на х войск: |10 | 20 | 30
| Увеличивает защиту гарнизона от укреплений на :| 1 | 2 | 3
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Věda "Hrdina Generál"__
Umožňuje najmout určitý počet hrdinů třídy Velitel v Hospodě. Mění parametry vědy "Řízení hrdinů" o +1, ale ne více než 7.\\
At line 158 changed one line
/%
/%
\\
Jednotky vědy v postupu osvojení se dá přehodit na jinou vědu. Zbytek osvojených navíc potřebných jednotek ze ztrácí.\\
\\