This page (revision-164) was last changed on 13-Sep-2024 09:59 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:10 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
164 13-Sep-2024 09:59 5 KB Administrator to previous
163 20-Jan-2022 18:48 5 KB Administrator to previous | to last
162 26-Apr-2021 11:02 5 KB Administrator to previous | to last
161 26-Apr-2021 11:10 5 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
Na buňkách měst, obcí a jiných vlastněních je možné stavět, zlepšovat, odstraňovat budovy.
A také se dá je opravovat, jestli budova byla poškozena při útoku.\\
__Stavba, zlepšení a opravování budov__ se uskutečňuje za zásoby a čas pomocí obyvatelstva, které na dobu stavby se stává dělníky. Čím méně je budova zaplněna dělníky – tím déle se bude stavět/zlepšovat se/opravovat se budova.\\
Stavitelé po dokončení budovy přechází do jiné budovy, která se staví, pokud je co stavět/zlepšovat.\\
At line 5 changed one line
Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.\\
Budovy u každé rasy mají různý vnější vzhled. Níže jsou uvedeny budovy rasy Rytířů, Elfů,Kouzelníků, Démonů a Temných elfů (Drou) a Nemrtví. \\
At line 8 changed 2 lines
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется __Городская ратуша__, у эльфов - __Дворец правителей__, у демонов - __Цитадель мрака__, у темных эльфов - __Подземный бастион__. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|Город] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города.
__Ворота __ также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов.[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}]\\
[Hlavní budova|City_hall] a [Brána|Gate] - zvláštní budovy, které původně jsou v jakémkoliv městě.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
At line 11 removed 17 lines
%%leftAccordion
%%tab-Муниципальные
\\
[{Image src='houses.png' align='left'}]Жилища обеспечивают жилые места (лимит по [населению|Население]), способствуют приросту свободного населения.\\
[{Image src='market.png' align='left'}] Рынок подробно описан в статье [Рынок|Рынок]. \\
[{Image src='warehouse.png' align='left'}] Склады расширяют складской лимит по [ресурсам|Ресурсы], хранимым во владении.\\
[{Image src='terraformer.png' align='left'}] Терраформер убирает препятствия на ячейках - озера, деревья, скалы. После того, как здание завершило терраформацию, оно самоуничтожается, и на освободившейся ячейке Вы можете строить здания.\\
[{Image src='diplomat.png' align='left'}] Дипломатический корпус обеспечивает интерфейсную возможность заключать [союзы|Союзы], создавать или вступать в [клан|Кланы], назначать [заместителя|Заместитель].\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}]В здании Воскреситель Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание.\\
[{Image src='temple.png' align='left' }]Защитится от сильных соседей поможет здание Храм. В нем можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время. \\
[{Image src='clan_warehouse.png' align='left'}] Склад клана описан в статье [Кланы|Кланы].\\
[{Image src='clan_reservation.png' align='left'}] Резервация клана описана в статье [Кланы|Кланы].
/%
%%tab-Добывающие
At line 29 changed one line
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
%%tabbedSection
%%tab-Dobývající
At line 31 changed one line
Хижина дровосека в городе, [поселках|Город] города или в [Копи|Копь].\\
__Dobývající__ budovy se liší tím, že tam musejí být dělníci nebo vědci.
At line 33 changed one line
Мельница из месторождения пшеницы в посёлках города.\\
|[Laboratoř alchymistů|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Chaloupka dřevorubce|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Kamenolom|Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Obchodní krámek|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Mlýn|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Rudný důl|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Rýžoviště|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Pohár hojnosti|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
At line 35 changed one line
Каменоломня из месторождения камня в городе, поселке или в Копи;
/%
%%tab-Městské
At line 37 removed 3 lines
Прииск из месторождения золота в Копи,
\\
Торговая лавка в городе, поселке города. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со [свободного населения|Население]. \\
At line 41 changed one line
Рудник из месторождения железа в поселках города или в Копи,
|[Obydlí|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Tržnice|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Market'}] |[Skladiště|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Terraformer|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Diplomatický sbor|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Vzkříšovatel|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Chrám|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Skladiště klanu|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Rezervace klanu|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Klenotnice|artefact_store]\\[{Image src='artefacts1.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]\\ |[Hospoda|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Temnice|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]
/%
%%tab-Bojové
At line 33 added 4 lines
V __Bojových__ budovách lze cvičit bojové postavy pro [bojové mise|Attack].
\\
|[Dům vazalů|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Kasárny|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Konírna|cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastion pegasů|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Střelnice|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Klášter|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Řád žoldnéřů|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Škola magie|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 45 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Speciální
At line 47 changed 3 lines
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|боевые миссии].
/%
%%tab-Специальные
V __Speciálních__ budovách lze cvičit speciální postavy pro [nebojové mise|NonAttack].
At line 51 changed one line
В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|Небоевые миссии].
|[Gilda kupců|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Gilda špionů|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Gilda antišpionů|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Expediční sbor|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centrum kolonizace|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Věž vizionářů|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Věž zrcadel|antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 53 changed one line
%%tab-Защитные
%%tab-Obranné
At line 55 changed 2 lines
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
|[Opevnění|Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Věž|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Magická věž|Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
At line 54 added 5 lines
V případě nutnosti můžete __odstraňovat __své budovy pomocí tlačítka Odstranit v kulatém menu. \\
Jestli buňky, na nichž byla budova, stávají nepřístupné pro hráče (například při přenesení [Hlavního města|City]), budovy se odstraňují automaticky.\\
V obou případech dělníci a stavitelé z těchto budov nehynou, a přechází do volných budov.\\
V případě jestli budovy zboří nepřítel, viz [Bojové mise|Attack_Destroy], hynou.\\
At line 62 removed one line